影后养成计划 第157节

《哥布林杀手》的宣传注定要与当下传统的宣传有所区别,毕竟R级电影的尺度摆在那里,无论是公共电视台还是杂志等传统媒体上面,总会受到很多的限制。

但是这种限制在网络上会少很多,所以七夜从一开始定下的宣传策略就是互联网大规模宣传,线下定点宣传。

就在那篇报道公布不久后,《哥布林杀手》的官方网站也正式宣布成立。上面公布了大量的人物与怪物的形象设定,除了当初在杂志上已经公布过的角色以外还添加了哥布林杀手这位影片男主,以及电影的第一支预告片。

这部预告片直接将《哥布林杀手》的R级尺度展现给了所有观众。

预告片一开始便是一只普通的冒险小队,正试图剿灭一个哥布林窝点。结果因为大意而中了埋伏,在哥布林手中全军覆没。

预告片里的哥布林们直接展现出了他们这个种族最为原始的欲望,男的全部杀光,女人全部干光。

当然考虑尺度以及预告片的性质,七夜肯定不可能把所有镜头全部展现给观众,所有人看到的只有一些零星的片段。

但即便如此也让所有人目瞪口呆,他们还从来没有见过如此直白暴力的西幻电影预告,以及会有电影拍出如此劲爆的内容。

事实上很少有人去会去在意那些史诗故事中,那些被沦为背景板的路人们。因为人们根本就不在意他们,大家所喜爱的便是故事中的英雄们给人们带来的那种辉煌的感觉。

大家都希望成为英雄,但是每个人都是英雄了,那谁来做背景板呢?

虽然看预告片的观众们可能并不会去思考如此深刻的问题,但是这种完全另类的故事却激发起了他们的兴趣。

特别是这些剪辑画面呈现出的质感,与先前众人猜测的电影可能会粗制滥造的想法完全不同。

这会是一部精心制作的电影,最起码预告里给出的画面让人感到满意,只要整部电影都维持这个水平,相信这部电影一定不会太差。

在预告的最后,随着黑暗的山洞中闪烁的火光,身穿盔甲的哥布林杀手终于出现在了观众们的面前。对方形象算不上高大威猛,但是那老练的身姿却很能给人一种安全感。

“你是谁?”

随着女神官的这个提问,加韦恩那酷酷的声音从头盔里传了出来。

“我是……哥布林杀手。”

㈡⑨⑧316354

pS:“如果一个做3D游戏的人声称自己没有从《塞尔达传说》系列里借鉴任何东西,那他一定是在说谎。”这句话是R星的创始人,GTA系列的制作者,丹·豪瑟说的。他评价的作品是《塞尔达传说:时之笛》,这部作品也被誉为是目前所有3D游戏的基石。

国内因为老任主机平台的限制,很多人都只听说过《塞尔达传说》系列,但真正玩过游戏的,估计应该大部分都是掌机作品吧。别说玩过了,除了得益于网络直播而宣传甚广的《旷野之息》外,《塞尔达传说》很多经典游戏都没能走出任系玩家圈子。

如果让咪酱用一个词来概括《塞尔达传说》系列,那么咪酱认为这个词一定就是“伟大”。

第111章 又是一年终结时

《哥布林杀手》的第一支预告片很快就在网络上传开了,并且引发了网友们的讨论。

01年的时候虽然还没有油管,但是一些大大小小的视频网站已经有了,在《哥布林杀手》剧组的有意宣传下,这支预告片很快就传播开来。

当然对于这只预告片并没有获得一致的好评,倒不如说评价两极分化的情况非常严重。

喜欢这支预告片的人都觉得这支预告片非常给力,虽然碍于网络分级的情况无法将一些情节过于直白的展现出来,但他们已经看到了这部电影可能的基本构架——那满满的R级元素好像会从屏幕里溢出来一样。

这些观众绝大部分都是R级片的爱好者,对于他们来说美式恐怖片与昆汀·卡伦迪诺的电影才是他们的最爱。

至于那些说坏的人绝大部分都是《圣女与勇者》的游戏原著粉丝们,他们觉得就预告片的内容,《哥布林杀手》根本没有把海拉尔大陆的奇幻之旅展现出来。

他们想要看到的是勇者战胜魔王的英雄史诗,然而这部电影是怎么回事?

哥布林这种东西有什么好对付的,这种配角中的配角根本不值得抒写!虽然预告片里那个被哥布林就地正法的妹子身材和脸蛋真的不错……咳咳,总之这根本就不是我们想要看到的《圣女与勇者》的电影!

如果制片方能够去除与《圣女与勇者》的关联的话,说不定我们还可以稍微支持那么一下下。

于是各种各样的争吵开始在网络上传开了,但是《哥布林杀手》的制片方不仅没有阻拦,反而有些暗中怂恿的味道。

毕竟有争吵才会有热度,七夜从来不怕这种事情,没争吵与讨论反而会更可怕,因为那意味着这部电影没有任何的热度。

于是在激烈的争吵中,七夜开始放出了第二支预告片,这只预告片更加给力也更加过分。

不过这支预告片没有放在网上宣传,而是放在了影院的大银幕上。

鹫峰靠着各种关系说服了尽可能多的欧美各大电影院,让他们在目前上映的R级电影放映前播放这条预告片。

七夜很清楚,现阶段会去影院看R级电影的观众,基本上都是以后《哥布林杀手》的目标观众群体。所以自己一定要不遗余力的向他们宣传自己的电影,引发他们的兴趣。

圈定目标受众然后大力宣传一向是商业广告策略上的不二法门,特别是对于电影、电视剧来说更是如此。

因为这第二支预告就是奔着R级观众去的,所以在尺度上比第一支更加过分,观众甚至看到了哥布林杀死冒险者的血腥镜头。

第二支预告在剧情上基本维持与第一支预告差不多的基调,依旧是展现出哥布林的难缠之处。不过加重了初期菜鸡四人组在预告中的时间比例。

但是七夜非常鸡贼的没有直接把菜鸡四人组中三个打出GG的菜鸟结果展现出来。七夜剪辑了剑士被哥布林偷袭、女魔法师受伤以及女武斗家攻击巨大哥布林但是被对方接住的镜头。

但是七夜只展现了他们遇到的困难,并没有展现他们的结局。再加上七夜在这三个镜头后拼接的是四人组见到哥布林群落后吃惊的画面以及男主哥布林杀手现身的场景。

于是七夜的这个预告片给人以一种错觉,让观众误以为剧情是四人组在遇到哥布林群落后陷入苦战,随后男主哥布林杀手救场。

这年头的预告片虽然已经带有非常强的悬念成分,让观众期待故事的真正发展。但是七夜这样故意用错误剪辑方式让观众产生误导的情况并不多见。

不过,这种预告片误导骚操作倒是以后很多电影都会用到的技巧,为的就是害怕观众猜出剧情并在网上大肆宣传导致观众期待度降低。

其中最广为人知的便是漫威电影宇宙的预告骗了,特别是《钢铁侠3》预告宣传中的骚操作,让所有人以为这部电影会是一场科技与魔法之间的大战。

但结果却完全与观众想象的不一样,让所有人都大跌眼镜。

在七夜看来《钢铁侠3》的宣传无疑是成功的,可是最终观众对于这个宣传的评价普遍不太高。其中的最大的原因就是代替片中“曼达林”的真正boss基里安的塑造实在是太过于扁平与直白了。

七夜从来不是一个忠实的原著党,事实上他从来不认为一部漫画或者小说改编成电影与电视剧需要多么尊崇原著,毕竟两者的载体都不一样,表达的方式也不尽相同。生搬硬套并不是一件可取的事情。

只要故事足够精彩,角色动机信服度高,角色曲线与戏剧张力充足,无论怎么改编原著七夜都能接受。不过《钢铁侠3》明显在某些方面做得不是太好,或者说稍微有那么一点不足,用表面Boss与里面Boss这个想法非常有创意,但执行的不算太到位。

作为漫威传统免洗反派,基里安肯定不是最差的,但作为一个要代替表面反派的里boss,那么这个角色就这么点角色张力是还远远不够。如果漫威的编剧们能够将基里安这个角色再深度挖掘一点,让他的能力更强,动机信服度更加高一点,七夜相信那些对《钢铁侠3》抱怨的观众绝对会少很多。

作为商业化到极致的成功典范,七夜这位后来的小辈当然要好好看,好好学。

所以预告骗这种小技巧,在满足七夜自己的恶趣味的同时又能够给影片制造话题性的宣传,这么好的手段七夜不利用一把都对不起他狗头军师的名号。

唯一比较可惜的是,七夜没办法搞的和漫威一样把假镜头混在预告片之中。倒不是七夜不想,只是预算不够了。

首节上一节157/1648下一节尾节目录