影后养成计划 第156节

“这是为什么?”

“大家的普遍印象里哥布林是最低级的敌人,但实际上这些家伙是非常难缠的。我在玩《圣女与勇者》游戏时就常常死在哥布林手里,所以我觉得我有必要让大家认识到它们的危险。”

这位记者似乎不以为然,估计他以为的危险大概就是《指环王》里的强兽人那样让主角陷入苦战吧。

但很可惜的是,在七夜这里哥布林的危险性可不仅仅如此。

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pS:其实咪酱还是挺反感那种因为作品不符合自己期待与预期就采用特别粗暴态度对待的粉丝的,这些个别的狂热粉丝有时候经常会让外界对于整个圈子产生异样的看法。

不喜欢的作品打差评、不购买或者以官方渠道对产品进行抱怨等一些正常手段都是正常的,但用极端手段去骚扰那些他们自认为应该承担过失的责任人的行为非常不可取,特别是他们的行动往往会伤害到完全不相关的人。

烧京阿尼的那位犯人其实也是一位病态化的粉丝呢,根据目前调查的结果。对方是在想京阿尼投稿无果后,看到京阿尼使用了自己“发明”的词语就对其产生恨意。最终采用纵火这种最恶性的犯罪手法来进行报复。

说到底,因为这种过度热情伤害到他人的事件里,没有人会是赢家,无论是伤害他人的人,还是受到伤害的人,甚至是那些旁观者。

第110章 预告放送

七夜这次的采访还算是属于比较详细的那种,在鹫峰的安排下,七夜在采访中说了很多东西。

比如说大致的世界观,电影的卖点以及拍摄过程中各种小故事。

当然还有最关键的,那就是《哥布林杀手》在电影特效技术上的创新应用。

这位记者还是非常有职业操守的,或者说鹫峰在给钱上还是非常痛快的。

所以在文章中,这位记者还是说了不少好话的, 毕竟天大地大富兰克林先生最大。

于是乎,在新一期的《首映》电影杂志上便出现了一篇专门讲述《哥布林杀手》的详细文章。

《看日本导演如何构筑真实的西幻游戏世界!》

这是关于《哥布林杀手》剧组专访的标题。

而在版面最显眼的地方,则是一张七夜特意安排制作的《哥布林杀手》海报——身处山洞中的露维亚扮演的女神官正一脸惊恐的看着山洞各处将自己包围的哥布林。

“相信所有的影迷观众都对年底即将上映的《指环王:魔戒现身》与《哈利波特与魔法石》异常期待,笔者也同样如此。”

“但是笔者在这里要讨论的并不是那两部人气很高的电影,而是另外一部目前几乎无人问津的同类型电影。”

“相信有些读者还对前段时间粉丝对《圣女与勇者》游戏改编电影的抗议事件有点印象。《圣女与勇者》这个系列在游戏界的地位到底有多高,相信知道的读者肯定非常清楚。”

“如果是对游戏不太了解的读者可以参考一位游戏开发者的话语,这位专业的资深游戏开发者曾说过‘如果一个做3D游戏的人声称自己没有从《圣女与勇者》系列里借鉴任何东西,那他一定是在说谎。’由此可见这个系列在游戏历史中的地位。”

“当然了,今天我们讨论的并不是游戏,游戏制作的再成功也与其在电影上的成就无关。笔者在这里提到游戏只是想让那些不太关注游戏的读者理解这个系列在游戏玩家心目中的地位,以及解释前段时间他们为什么会这么激动。”

“因为大家第一次听说这部电影的确实消息是在彼得·杰克逊导演说漏嘴的时候,这让大家误以为这部电影才刚刚开拍。其实,这部电影的制作时间远比大家想象的更早。实际上这部电影早已完成了镜头拍摄,目前已经进入了后期制作了。”

“但这并不意味着这是一部粗制滥造的电影,恰恰相反,这部电影制作非常精细。特别是在后期特效上的突破让人很难相信这是一部由日本人拍摄的电影。这里本杂志也不多废话,大家欣赏一下那位桐生导演提供的人物与怪物设定图就能够感受到制作组的诚意。”

“而在剧情方面,桐生导演也跳出原本的《圣女与勇者》框架,他选择的并不是老套的勇者打败魔王拯救公主的故事,而是在西幻冒险背景下普通冒险者们的冒险故事。他表示大家总是喜欢成为故事中的主角,但对于那些故事里的背景板很少关心。但现实中最多的就是普通人,他想要讲的也是一个普通人的故事。”

“在笔者问到作为冒险者的男女主角是否是勇者与圣女时,桐生导演只是笑着让我自己去电影里找答案。”

“而整部电影的主题也与先前提到的两部电影有所区别,不同于《指环王》的史诗感,或者是《哈利波特》的童话,这部电影更多的是一种真实感。”

“这部电影会非常现实的向大家展现西幻世界中的普通冒险者们会遇到的各种各样的危险,不同于那些经历冒险抱得美人归的勇者,《哥布林杀手》这部电影中只有冒险者们如何绞尽脑汁与怪物作战的艰辛。”

“为了能够有一个更好的创作尺度,定级是R级。与通常那些大制作最后在评级上不得不分到R级不同,桐生导演表示自己的这部电影一开始就是朝着R级去的。

“‘如果标准放低了,那么我很多想要表达的内容都无法表现出来了。所以我的想法一直都是R级,因为只有R级才能够塑造出我自己心目中的西幻世界!我相信,观众们已经准备好迎接一部不一样的西幻冒险电影了。请影迷们拭目以待吧!’以上就是桐生导演在采访中的原话,他对这部电影充满了自信。”

“最后再说一条独家新闻,桐生七夜导演表示他已经制作完了第一条预告片,预计会在一个月内进行播放,请读者们尽情期待。”

这篇文章在观众之间的反响不算太热烈,但多多少少引起了一些关注。

与那些《圣女与勇者》系列的死忠粉不同,普通观众并不关心原作如何如何,他们更期待的是看到一部好电影。

就像未来所有人都能对钢铁侠的那句“我是钢铁侠”津津乐道,但是漫画里钢铁侠也是和其他所有超级英雄一样“隐姓埋名”几十年的情况却只有漫画粉丝才会比较清楚。

这些路人观众明显比那些死忠粉要好糊弄的多,公布在杂志上的人设图立马就获得了不少读者们的关注。

原因很简单,因为人物造型非常漂亮。

特别是作为主要宣传对象的露维亚,大家都对她的神官服装赞不绝口。

原因很简单,这套衣服虽然宽大但是却掩盖不住露维亚傲人的身材,再加上女孩那带有贵族气质的精致容貌很快就获得了大家的一致好评。

上辈子几十年的从业经历让七夜太清楚观众这类人了,他们就是彻头彻尾的视觉动物。

当初华纳在公布盖尔·加朵成为新一代的神奇女侠时,观众尽是一片质疑声。所有人觉得盖尔·加朵胸瘪的和钢板似的,怎么能胜任神奇女侠这个角色。

当官方公布盖尔·加朵的定妆剧照后,大家表示还可以再看看。

当盖尔·加朵版本的神奇女侠在预告片里登场后,已经有不少人在喊女神了。

等到电影《蝙蝠侠大战超人》上映后,不少人都将这位女神称之为影片唯一的亮点而大加赞赏。

仿佛先前质疑盖尔·加朵的人完全不是他们一样。

就像以前说过的一样,王境泽定律是人类三大本质之一。

当然七夜公布的不单单只有露维亚一个人的设定图,其他一些配角人物诸如牧牛妹、柜台小姐、枪使以及魔女等等配角的造型也让人眼前一亮。

还有那些各式各样的哥布林造型,也让人感到真实感很强,没有那种廉价的粗劣感。

不过七夜并没有直接公布男主哥布林杀手的造型,反而是将初始便当3人组剑士、女武斗家和女魔法师放在了露维亚的女神官人设之后,营造出一种这个冒险小队才是电影主角的错觉。

这一点完全单纯是七夜的恶趣味而已,他故意将这路人三人组塑造的和主角团队一样。

等到以后观众看电影时看到这三个人GG的这么快后,他们脸上会有怎么样的表情七夜倒是非常期待。

当然了,七夜也不可能直接采用欺诈宣传。再加上,自己那位便宜欧内酱的偶像宣传投入也必须要利用起来。

所以,对于男主加韦恩的宣传不可能不进行,而且他还是宣传重心。

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