王牌自由人 第1168节

不是网游前景还可以,情况还可以人为改善,这位策划在激烈讨论找出问题时,险些当场劝退。

其实,永夜阵营这个阵营,不是说没有亮点,它也是有的,前期的不足,代表着中后期的收益过量。

随着永夜侵袭来临,一个一个打下这些守夜阵营的国家,到时候永夜阵营方的玩家不是一个比一个肥?

直接建立新的阶级,瓜分新的地盘。

有时候,有些情况不能怪策划的,就比如说这个寒梅砺剑跑去玩永夜阵营,你说这个情况会不会有改善?

只是人家没选这个阵营,结果就出了偏差而已。

【信仰】游戏策划提供的是一个平台,没有强力地去干涉游戏的设定,真正控制游戏时局和走势的,仍然是玩家。

这网游主打的就是自由性和开放性。

没有某个公司那么强劲的控制欲,你不听我的我就废了你的态度,所以有时候走出些奇怪的路线也是有可能的。

当然,你走出奇怪的路线,你也得有猛男玩家在掌控局势啊!

所有玩家都平平无奇的情况下,路线是不会走偏的,肯定是在策划们的掌控之中的。

只是前脚大家伙们刚给寒梅砺剑搞出来的阵营问题疯狂补丁,噼里啪啦敲敲打打,填补问题,这兄弟又来整活了。

好嘛。

这回玩的更神了。

借着任务发布系统,靠甩出去的给永恒帝国捞了一大笔的素材资金补空。

就感觉。

寒梅砺剑把游戏硬是玩成了一个花板子。

在【信仰】这游戏里,只有两种玩家,一种叫寒梅砺剑,一种叫其他玩家。

这是最过分的。

就人家还在走路,弹射起步走向小康社会的时候,这兄弟已经开起了车使唤其他玩家给他打工了。

游戏鬼才?

游戏公司都看傻了。

还能这样玩?

看完之后,盯着后台数据,无数玩家还给他‘骗’的心甘情愿的。

永恒帝国的国库,从整体后台的数据中,从倒数第一的特困家庭,一波翻盘已经超过了中流国家了。

而npc满意度,更是直飙第一的数据。

其他地区的玩家可没有那么闲,平时去给当地的居民当舔狗跪舔的,永恒帝国的居民区也就那么点。

国土小,一群人冲过来抢着端茶送水做农活,这npc人就少,集体满意度高上去,社会幸福感直接快满值了。

寒梅砺剑伸手一挥,npc们举国出战都是有可能发生的,这就是民意高的好处。

这波操作。

急着想薅羊毛的普通玩家们‘上当’了才看懂。

公会玩家们看懂了心甘情愿上当来碰运气。

游戏公司们看着数据口吐芬芳,开始怀疑玩家们的‘智力’,并对此咂舌不已,可作为上帝视角的他们根本没有想到【神器】对玩家们的冲击力。

没办法。

对游戏公司而言,游戏道具是一组数据,只是为了避免通货膨胀,出现神器满地走、自制不如狗的情况诞生,他们才会刻意压制这些道具的数量。

游戏想要活得久,就一定得死命压制住。

寿命长的游戏,都是顶级虚拟道具非常稀有才能做到长命百岁。

可再刻意压制道具的数目,在游戏策划的眼里,这些东西还不是一组数据么?

盲区和认知上的不同。

这些原因便是寒梅砺剑大赚特赚的原因,他能抛出官方根本抛不出来的东西去做诱饵,【神器】很好地在江洵的手中成为了一大爆点。

这是一场教科书式般的‘类活动策划’。

抓准了大多数人的心理防线。

第909章 太畜生了吧?

江洵还是第一次用这个玩家发布任务系统,很多地方还有些生疏,如果有条件,他想试试看阶段性的任务发布。

每个阶段给一些奖励。

任务做的最认真、最辛苦的,可以从他这里得到更好的奖励。

江洵有想过给一些他不需要付出代价的东西,就比如永恒帝国的地区管理,很多小的职位都是给npc自产自用的,他是可以交给玩家来执行的。

爵位上啊

地位上,也可以通过阶段性任务得到改善。

想到这里。

一个系统提示音响起。

【暮色追秋知风时】完成了您发布的任务,请及时下发任务奖励!

有人完成任务了?

效率还挺快的,两个小时就完成这个任务了。

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