王牌自由人 第1167节

跑来跑去跑来跑去奖励只有经验,你说到这个等级的人会有几个会去做这个任务?寒梅砺剑提高居民的满意度,都是让永生公会的人帮忙做一下的。

最骚的是,大家伙儿还觉得寒梅砺剑是个铁憨憨,把神器当主线任务的奖励出来送。

“寒梅砺剑说他以前是当游戏策划的,看下来,有那味了。”马踏飞燕长叹道。

这一些列的操作。

策划中的策划啊!

套路忒深了。

马踏飞燕第一次见到一个玩家在游戏里面做出策划的事儿。

难道这就是传说中的退休策划在别人策划中的游戏进行策划?

关键这还是阳谋,愿者上钩。

看看现在帝国玩家翻数倍的数据,大概大家都懂了有多少人愿意上钩了,就这波寒梅砺剑赚到的东西,比这个项链神器的价值都要翻几番。

永恒帝国的居民满意度都要超过由教廷掌控的阿鲁斯帝国的居民满意度了。

而江洵这边。

盯着自己后台的数据。

国库内,叠满了海量的各色材料,江洵明天就可以把这笔材料交给无忌大师去帮忙建设新永恒帝国了。

每个大型领土都造几个魔法学校。

老建筑也给翻修翻修。

居民楼狂建,贫民窟全给拆了。

就这个涨幅速度,估摸着再过段时间,还要涨,等上线的高峰期,还能吃一笔。

过段时间,要是永生公会的其他玩家陆陆续续重回游戏,估计要被这满仓库的素材给吓死吧

光靠他们自己努力累积。

几个月都难垒出那么一大堆的素材。

江洵有想过自己发布这两个任务会带来的影响,不过影响那么大,远超了江洵的想法,而这个任务发布的系统

好像有很多种玩法?

江洵脑袋里面蹦出了无数个奇奇怪怪的想法。

“我貌似可以在游戏里以国主的身份发布类似于游戏活动的任务去增强帝国实力?”

第908章 活动预热!江洵的高明之处!

中国在网游市场上,一直是一个庞然大物。

谁吃到了中国市场,游戏不管在欧洲这边火不火,都能迅速走红,赚到第一桶金,所以在活动上,无数的游戏公司都会把自己的重心放在春节结束的那段时间。

而一般市场也是在春节后迎来第一波大爆炸。

考虑到这方面,在春节后的活动,网游公司一般都会办得极为完善,很有可能在年底之前就会为运营而做准备。

一到春节过掉的平缓时期,网游中的激烈程度就会随之微微上调,可这次游戏平衡导致的普通玩家大战公会玩家,完全是一个意外产物。

官方要的爆点肯定不是普通玩家大战公会玩家这个点。

如果不是寒梅砺剑那个意外,这件事情估计不可能会发生,而真正官方一直蓄意等待的是永夜阵营的全面反攻!

全面进攻。

早期计划中的永夜阵营,可没有现在游戏环境中那么羸弱,成为一边倒的阵营,寒梅砺剑这个人的影响力在中国玩家这边真的太恐怖了。

引流了大部分的中国玩家到同一个阵营内。

这导致的情况就是守夜阵营这边的玩家数量完爆永夜阵营,而更扯淡的是数量上完爆了,质量上也完爆了。

官方一开始的估测是两边势力是个五五之数,偏差维持在48和52之间,几个事件下来。

守夜阵营获胜概率以及玩家数量增幅超过了80,永夜阵营这边成了过街老鼠般的状况,于是官方不得不加强原定只是辅助永夜阵营方的npc数据。

官方导向的肯定是系统化的对抗。

普通玩家和公会玩家的对抗,是利益产物下的恶性竞争和对抗,和主线的副本毫无关联。

只是官方现在挺骑虎难下的。

当时比较顺其自然。

没有去矫正这个玩家数额偏差很大的阵营之争。

判断是觉得影响不大。

中国玩家守夜阵营多就多了,又不是全世界只有中国玩家,到时候中国地区vs全世界地区,阵营人数上差距不会很大的。

可从结果论而言。

那些公会清一色都加入了守夜阵营,就令官方比较头大的,虽然后面也结论出了的问题根源,可这个问题是不能临时改正的,只得换个方式想新的解决办法了。

而永夜阵营最大的缺陷,一言说之,无他正是地盘资源的限制,公会们都是很吃资源建立公会驻地的。

公会驻地就类似于一家公会的招牌和脸面。

谁公会驻地做得好,也方便吸纳新的成员。

永夜阵营是不能出现在非永夜国家的范围内,这点,卡死了多个公会大家都是要招人的,而且也不是说迁走就迁走到永夜国家内。

当时做这个策划设计的,现在已经被老板天天拿来当反面教材鞭尸了。

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