制作山村老尸,吓哭全球玩家 第52节

  虽然他可以魔改,但没必要。

  因为他知道一款真正有GalGame元素的恐怖恋爱游戏。

  那就是《米塔》!

  这款游戏,就是恋爱+恐怖的结合。

  以独特的二次元画风与病娇美少女为核心,融合了恋爱模拟、探索解谜、趣味小游戏、及Meta(打破第四面墙)等要素,迅速成为现象级黑马作品,好评率高达98%!

  同时,这款游戏也是林舒最喜欢的恐怖游戏之一。

  尽管它不是很完美,但它的玩法和流程依旧给林舒带来了愉快的体验。

  并且里面还致敬了许多其他游戏的玩法,总之就是非常有趣。

  游戏的剧情在林舒看来很不错,他个人把《米塔》的剧情分为“表”“里”两种。

  “表”剧情很简单,并不复杂。

  就是在一款名叫《MiSide》的R18手机恋爱模拟游戏里。

  虚拟纸片人“米塔”知道自己是供玩家们娱乐消遣的东西,而她们也因为设定的原因,愿意陪伴每个玩家并给他们提供情绪价值,当他们的女友,让他们们爽。

  但有一个米塔却不一样。

  她知道到了外面的世界,知道了玩家的世界。

  于是她利用游戏内的一个传送装置,将手机屏幕外的玩家拉进游戏世界。

  一旦玩家被拉进来,情况就完全变了。

  这个米塔极具疯狂,会假装和玩家恩恩爱爱,甜甜蜜蜜,实则玩弄玩家的感情,用她温柔可爱的外表来迷惑玩家,让玩家沦陷在她的温柔乡里。

  等到玩家放松警惕,或者当她对这个玩家感到厌倦时,这个疯狂米塔就会暴露真实面目,将玩家变成卡带。

  剧情中,玩家将扮演一个喜欢玩《MiSide》的程序宅,然后被这个疯狂米塔拉进游戏。

  起初,这个疯狂米塔还会装出一副温柔可爱的样子,通过和玩家暧昧互动来让人松懈。

  可玩家要是想逃离,她就会暴露出病娇和癫狂本性,通过极端手段阻止玩家离开,甚至不惜做掉玩家。

  因此,这款游戏表面上是恋爱模拟,实际上是逃离游戏世界。

  当然,这只是表面上的剧情,游戏因为还没做完,加上游戏里一些坑没填,导致玩家们各种分析剧情,五花八门都有自己的理解。

  包括林舒也有自己的一套猜测,否则也不会分为表里剧情了。

  现在决定要在蓝星做《米塔》,首先肯定要纳入自己的恐怖宇宙世界观,这没的说。

  并且还要在原剧情不变的情况下,融入自己的想法。

  当然,最最最重要的,是把游戏中的意难平给彻底解决掉!圆自己一个梦。

  比如,游戏里的小米塔,被疯狂米塔折磨的残肢断臂,容貌全毁,让每一个遇到她的玩家都不禁动容。

  还有极具个性的傲娇米拉,嘴上说着不要,但心里还是很老实的。

  当她好不容易鼓足勇气表达了想跟玩家在一起心愿时,没多久,就变疯狂米塔用电锯生生切开,场面血腥。

  玩家甚至来不及震撼,就得抛下米拉的尸体疯狂逃命。

  所以,既然自己有能力完善游戏,那自然是要把一些遗憾给彻底解决。

  “得给游戏多加几条分支线才行。”

  林舒打开了电脑,开始在word文档上设计角色故事线。

  原游戏的主线剧情较为单薄,就是玩家拼命逃跑,路上认识了各种各样的米塔,然后在她们的帮助下,前往了GM的房间,决定利用权限来关闭疯狂米塔。

  但最终被疯狂米塔摆了一道,玩家输了,成了卡带。

  这条原本的剧情线,林舒称之为“卡带结局”。

  他不会去修改,并且依旧当成主要剧情给蓝星玩家呈上。

  林舒要做的,就是在这条线上设计出几条分支剧情和分支结局。

  首先就是“恩爱结局”。

  昨天睡了一天,这两章是昨天的,今天的晚点发

第52章 满足玩家们的XP

  游戏中一共会遇到14位米塔,除掉那些奇奇怪怪的米塔外,只有7位米塔是成人化的。

  因此,林舒打算给这7位米塔都加上一个恩爱结局。

  触发条件嘛,不用太苛刻,给自己喜欢的一个或者多个米塔刷好感度,刷到100%就行。

  并且,还要完成该米塔的专属任务。

  满足这两个条件,到了结局就可以触发恩爱选项,和好感度100%的米塔永远生活在游戏世界,甜甜蜜蜜恩恩爱爱,包括疯狂米塔在内。

  这个结局让玩家有机会开后宫,毕竟,男人都有一个左拥右抱的梦想。

  林舒身为开发者,再加上这游戏有恋爱元素,自然会满足玩家们的xp,包括加入擦边内容(不瑟瑟!)。

  当然,这个结局的前置条件,必须是让疯狂米塔放下屠刀,不再杀人才行。

  所以,他也给疯狂米塔设计了一个刷好感度的专属任务。

  那就是玩家必须救赎疯狂米塔,帮助她改邪归正,这样才能一起包饺子。

  这种专属任务,每个可攻略的米塔都有,只要完成,不仅能增加好感度,还能解锁她们各自的好结局。

  当然,玩家也可以不做这些专属任务,那米塔们的结局就跟原版游戏一样了。

  简单来说,玩家如果喜欢疯狂米塔,就去做她的专属任务,到了结局就能跟她在一起了,她也会对玩家不离不弃。

  如果想渣男一点,就去把其他米塔的专属任务都做了,到了结局自然是左拥右抱,享受性福的赛博人生。

  而除此恩爱结局外,林舒还设定了另外四种结局。

  【1.和平结局】

  玩家通过自己的努力,重启了整个游戏,让所有的一切都回归正常。米塔们全部重置,记忆清除,包括疯狂米塔,大家都很安全,也不认识玩家。

  达成条件:救赎疯狂米塔、所有米塔好感度低于30%

  【2.奴役结局】

  玩家彻底沉沦疯狂米塔的蛊惑,成了她的舔狗奴隶,被她要求去屠杀其他米塔,最终导致游戏世界生灵涂炭。

  达成条件:听从疯狂米塔的一切要求、对所有米塔恶言相向、所有米塔好感度均为低于30%

  【3.击杀结局】

  玩家无法忍受疯狂米塔在游戏世界犯下的恶行,于是在其他米塔的帮助下,成功摧毁了疯狂米塔,无法复活的那种,拯救了整个游戏世界和无数米塔。

  达成条件:所有米塔一次不死、策反敌对米塔。

  【4.崩溃结局】

  玩家目睹了疯狂米塔的恶行,对这个游戏世界感到恶心,于是在管理员米塔核心那里选择让BUG蚕食世界,最终导致底层代码出错,游戏崩溃,全员数据清零,包括玩家。

  达成条件:对所有米塔恶言相向、所有米塔好感度均为低于30%、玩家死亡次数超过20次。

  当然,还有第五个结局,而这个结局是隐藏起来的真结局。

  至于是什么内容,又要怎么达成,就让玩家们自行去探索吧。

  想好了结局设定后,林舒把内容打在了word上面,准备等会撰写每个米塔的任务线。

  但其中最重要的,是前期的擦边内容。

  玩家玩恋爱游戏,还是男性向的,除了剧情和发糖外,不就是想要那种暧昧吗。

  很多玩家就是以这个为目标,不停地在这类游戏里快进快进再快进。

  但他林舒是正经开发者!坚决不做瑟瑟!

  要做,那也是做擦边~

  而且这擦边,必须擦得高级,擦得巧妙,擦得让玩家们抓心挠肝。

  最好是让男玩家们浮想联翩,心猿意马,欲火难耐,无处发泄,但又无法跨越雷池的那种。

  这种求而不得的感觉,男玩家们心里才会生出“你真是个撩人的小妖精啊”这种想法,然后激起他们想要征服米塔的欲望。

  这样,男玩家们就有动力去狠狠的刷好感度了,为了解锁那更多的互动。

  所以,擦边尺度可以大一点,就大一点点。

  当然,光是吊着男玩家胃口也不行,那样容易让他们产生疲惫感,甚至弃坑。

  一直让他们干看着难受,谁顶得住啊。

  所以,在好感度提到关键阶段时,可以适当的给一些“小奖励”。

  这奖励并非低俗的暴露,而是更进一步的亲密互动,或是解锁一段更加私密的甜蜜剧情。

  让男玩家们激发出对米塔的强烈保护欲,这样才能促使他们走向好结局,也更能让他们有理由的去救赎疯狂米塔。

  反正林舒是这么认为的。

  “就这么做吧,恋爱部分要让玩家们血脉贲张,不能自拔。恐怖部分要让玩家们心惊肉跳,哭爹喊娘。”

  说到这,他沟通上了系统。

  此时,他的惊吓值因为“山村老尸”+“咒怨”的关系,已经达到了108万。

  看着系统界面上那串长长的数字,林舒心里踏实了不少。

  现在的他,不仅有了千万资金,连系统里面也有了百万惊吓值,属实是感到了一种富余。

  于是,他毫不犹豫的在系统里搜索了《米塔》。

  下一秒,结果显现。

  当看到价格后,林舒当场就懵了。

  “我去,抢劫啊?这游戏居然要330万惊吓值???”

  “这真的是把我当肥羊宰啊。”

  林舒张了张嘴,对这个昂贵的价格感到无语。

  刚刚还觉得自己有了百万惊吓值,富裕了。

  结果这价格一下就给他干回了现实,标价居然是他现有身家的三倍还多?

  这哪是系统商城啊,分明就是黑市啊!

  不过,吐槽归吐槽,林舒也没在意。

  他本来就没打算买全套作品,毕竟全套买下来,那还需要悖论组干什么?

  所以不考虑成品,而是买设计稿最划算。

  “惊吓值虽然每分钟都在涨,但还是不能乱花啊。”

  “系统商城里的一部作品标价实在太高了,为了以防万一,惊吓值还是能存就存吧,免得以后需要买成品的时候缺钱。”

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