制作山村老尸,吓哭全球玩家 第104节

  主角迈开步子,小米塔便踉踉跄跄地跟在旁边,速度慢得让人心焦。

  小米塔是跑不动的,并且时刻牵着主角的手,所以连带着玩家也不能跑了。

  抱着她走也不行,走几下就肾虚喘气,并且路上还有怪物游荡,遇到那就是噶掉。

  因此,护送返程这段路,也是考验玩家技术和耐心的。

  更糟糕的是,返回善良米塔小屋的路上,并不安全。

  昏暗的通道里,不时有怪物游荡。

  接下来的路程,就成了潜行和躲猫猫的教学演示。

  主角带着小米塔,利用各种掩体,小心翼翼地避开游荡的怪物。

  每一次与怪物擦肩而过,都让观看的玩家们手心冒汗。

  视频中,原楼主还打上了一行字。

  ‘这段路很考验耐心,我自己读档了不下十次,心态差点崩了,但还好挺过来了,属实是有点难度。’

  玩家们一看,不由得吐槽起来。

  “一个护送能读档十次,这耐心也是没谁了,换我估计已经开始亲切问候制作组了。”

  “救小米塔还真是不容易啊”

  “这游戏就喜欢在这种地方拿捏我们,偏偏你还心甘情愿,谁让小米塔那模样招人心疼呢。”

  “这支线任务确实有点难度,不仅考验潜行技术,更考验心态.”

  在一片紧张与吐槽交织的弹幕中,视频中的主角终于有惊无险地带着小米塔,抵达了善良米塔的小屋。

  然后,触发了后续剧情。

  善良米塔在看到小米塔的惨状后,震惊无比。

  她迅速的把小米塔带到床上,开始上药,缠绷带。

  原楼主的小屋里,还有两个GM米塔,分别是帽子米塔和瞌睡米塔。

  看得出楼主在她们身上刷了不少的好感度,以至于都跟回家了。

  而她们两人在看到小米塔的模样后,会害怕的询问为什么变成这样。

  通过她们的讲述,看视频的玩家们得知了小米塔曾经是多么的可爱,无忧无虑,天真无邪。

  现在变成了这样,实在是令人难以置信,毕竟小米塔的版本是被隐藏的,一般是很难被发现的。

  不过,想要救小米塔,让她恢复原来的样子,只有一种方法。

  那就是前往米塔工厂,找到小米塔的编码,把她也给重置了!

  只有这样,她才能恢复原来的模样。

  看到这里,玩家们顿时明白了。

  原来如此,像对付疯狂米塔那样,找到编码重置小米塔是吗。

  好家伙,这个支线任务的链条够长的啊,都到后期去了。

  先是相遇,然后是拯救,接着是重置,这任务设计得一套接一套的。

  要是不原路返回,那这个任务就发现不了,小米塔也变不回原样了。

  好你个制作人,藏的真深啊!

  想让我们知难而上,让小米塔变成我们的意难平?

  你太小瞧我们了!

  然而,说归说,不少玩家此刻却是追悔莫及。

  因为他们的进度已经过了这一块,回不去了,相当于错过了这个任务的后续剧情发展。

  这让他们捶足顿胸,很是后悔。

  一方面是错过了一个支线任务,感觉亏了几个亿。

  一方面是本就心疼小米塔的经历。

  可以这么说,凡是认真体验过剧情,被小米塔震撼的玩家,谁不希望能给她一个温暖的结局?

  尤其是一些为了推进度的主播们。

  他们在一周目试播的时候嫌麻烦没有救小米塔,等到了结局结算的时候,他们的小米塔就这么死在了笼子里。

  这让他们一下子就后悔了。

  一个本就可怜的娃,就因为他们急着推进度,然后孤零零的死在了笼子里。

  当初要是救她的话

  好像也还是会死啊?

  但不管小米塔的下场怎么样,能救就救吧,至少让自己心里能好过点。

  于是,等到正式版上线,他们开二周目的时候,为了补足遗憾,这些主播们开始认真做起了支线任务。

  结果你告诉我往回走还能接新的后续支线?

  小米塔还能带回善良米塔那,并且有更好的结局,甚至是恢复容貌?

  密码的,为什么我现在才看到这个帖?

  那我这个二周目不就又错过了?

  我的小米塔啊我岂不是要三周目才能救你了.

  天灾网上,玩家们依旧刷贴回帖。

  首页几乎被《米塔》这款游戏屠版,各种攻略、心得、剧情讨论层出不穷。

  国外的玩家社区同样热火朝天。

  有手艺的玩家甚至开始画米塔们的同人图,画风从楚楚可怜到Q版可爱,应有尽有。

  可以说,发售日当天,无论是国内还是国外的玩家,都沉浸在这款游戏的魅力之中,玩得不亦乐乎。

  无论是恋爱部分,还是恐怖部分,甚至是剧情部分,玩家们总能找自己喜欢的点。

  真正做到了老色批喜欢玩、高玩喜欢玩、悠闲玩家也喜欢玩的程度。

  基本上,凡是购买了这款游戏的玩家,都觉得物超所值,口碑持续发酵。

  不少人更是直接开启了修仙模式,通宵达旦地在游戏世界中探索。

  游戏,便在这样一片火热朝天、玩家们废寝忘食的氛围中,顺利过渡到了发售后的第二天周日。

  就在大家依旧孜孜不倦地在游戏中体验时,一件令国内厂商眼珠子都瞪出来的事惊爆而出。

第102章 这个首日销量惊爆全网

  O5的V博账号,在上午九点整,准时发布了一条动态。

  公布了《米塔》的24小时首日销量!

  紧接着,像素互娱几乎在同一时间转发了这条动态。

  顿时,无论是正在游戏中的,还是在社区刷贴的,亦或是刚刚睡醒的,都涌向了V博。

  说实话,不管是厂家还是玩家,听到这个消息后,都非常好奇这款现象级游戏到底卖了多少。

  毕竟这可是2025年第一款华国满分游戏,还是权威机构GM打的分,含金量十足。

  发售首日,国内国外几乎都在讨论,各大主播抢着直播,热度直接拉满。

  在外网的直播平台,《米塔》甚至一度登上了直播排行榜第一!

  人气之高,可见一斑。

  怎么说也得有几十万的销量吧?

  于是,人们纷纷涌进V博网,想一探究竟。

  结果看到内容后的第一眼就傻了,脸上满是不敢置信的表情。

  【特大喜讯!《米塔》全平台首日销量破百万!在线人数破百万!】

  【为感谢玩家们的大力支持,也为了庆祝这震撼的销量,本人决定随机抽取1000位评论区的用户赠送高质量高精度的米塔手办,人人可参加!大奖等你拿!】

  下面,则是一张喜庆的大红海报。

  上面还有一个极为醒目加粗了的黄色数字,明确地告诉了玩家们具体的销量。

  198万。

  所有人看到这个数字后,第一时间是揉了揉自己的眼睛,以为自己眼花了。

  重新定睛一看,没错,是这个数!

  不是一百万出个零头那么简单,而是一百万的后面还多个98万!

  24小时198万套!?

  卧槽!?

  这一下,不仅是国内厂商们傻了,就连玩家们都震惊的说不出话来。

  一款恐怖游戏…双双百万?

  别的游戏还有可能,但恐怖游戏.?

  好家伙,简直不可思议!

  一份卖299元,那不算抽成和扣税的话,就是.五亿九千二百万!?

  嘶!

  雾草!第一天就有5.92亿!?

  玩家们顿时倒吸一口凉气,这销量金额简直令人窒息。

  “5.92亿!?我的妈呀!一天!?”

  “一天就赚了将近六个小目标?这个世界到底还是变成了我看不懂的样子,不说了,我去搬砖了。”

  “这还只是第一天啊,卧槽!这要是再过个一周,那销量不得破10亿大关啊?不敢想,不敢想!”

  玩家们已经惊得不知道该说什么了。

  恐怖游戏发售当天卖198万套,搁以前说出去,别人都得笑他沙比。

  这款游戏已经赚麻了,也难怪O5要搞抽奖活动回馈玩家了。

  冷门赛道的恐怖游戏居然也能有这种高度,还打出了国门,拿到了满分,简直就是让国人玩家脸上有光啊!

  O5太牛逼了!

  要知道纵观近几十年的游戏史,首日能破百万的游戏屈指可数!

  由于数量太少,网上一搜就能知道分别是哪些大作。

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