显然,RNG那边做决策的人,现在也有点不清醒了。
吸引了RNG的人到中路回防之后,牛头和韦鲁斯又绕回了下路守塔。
Eimy和周巅在上河道会合,两人开始打峡谷先锋。
辛德拉则是到了上路收线。
游戏时间第17分钟出头,LGD轻松拿下峡谷先锋。
螳螂捡起了先锋之眼。
LGD的整体游戏节奏依旧在良好的运转着。
而RNG此时对峡谷先锋是鞭长莫及,无力防守,只能去拿下了小龙,勉强可以算作资源交换。
本局游戏的第二条小龙同样是条风龙,RNG将之拿下。
两条风龙在手,却并不能立刻起到什么太多实质性的大作用,聊胜于无吧!
解说席上。
“感觉.这局游戏继续这样打下去,RNG双C身上的担子是越来越重了!”娃娃说道。
“RNG这个阵容吧,只能靠双C,双C站不出来,其他位置的人再怎么蹦,打起团来也就是个挨打的!”
回到对局。
Mlxg的酒桶再次来到中路附近,试图找找辛德拉的突破口。
不过辛德拉的闪现已经转好。
而且韦神这局的游戏状态也是渐入佳境,丝毫机会不给对手。
辛德拉有了大件以后,三个小技能下去,一波兵线就没了。
推了线就溜,不管是去游走,还是去刷野,都让RNG那边十分头疼。
游戏到了中期,本来蛇女的清线速度就变得不如辛德拉了。
再加上LGD这边还拿着峡谷先锋没放,搞不好中二塔就要掉,甚至还会被威胁到中路高地塔,蛇女是丝毫离不开中路。
而辛德拉却能四处行动,这也给到了RNG两条边线很大的压力。
LGD这边肯定是想把峡谷先锋放在中路的,不过始终没找到什么好的机会。
游戏时间第19分钟,Eimy的螳螂,在刷掉下河蟹后,带着中单辛德拉来到下路,捏碎了先锋之眼,召唤出了峡谷先锋。
推掉RNG的下路一塔之后,LGD的经济优势也来到了四千块。
不算特别多。
但现在游戏节奏被掌握在LGD手中,这个经济差距还会持续扩大。
RNG中野也来到了下路,迅速打掉了被召唤出来的峡谷先锋,先锋没有对RNG下路二塔再撞出来一头。
将RNG下一塔推掉之后,LGD下路双人组也解放了出来。
LGD没有进行上下换线,而是下路两人直接来到上路。
五人集结,迅速拿下了血量本就不多的RNG上路一塔。
LGD众人拿下RNG一座防御塔之后,心满意足的撤了。
游戏内又进入了风平浪静的发育状态,等着其中一方来打破。
在大龙出生之后,大龙坑附近的视野,也成了双方重点争夺的区域。
RNG三条路的一塔全部被破,抢视野的难度无疑要比LGD大上许多。
RNG的野辅,酒桶和塔姆,都是皮糙肉厚的英雄,不至于说随便就因为做视野被对手蹲死。
但LGD这边可不管那么多,不可能说因为你肉就不打你了对吧。
游戏时间22分54秒,酒桶和塔姆一起到上河道做视野。
藏在上河道中间小草丛的辛德拉,走出来一个QE,推到了塔姆和酒桶两人,两人均被眩晕。
大虫子此时就在中路附近,RNG直接选择了反打。
周巅的大树也立马交出传送赶到现场。
一波5V5的团战瞬间爆发。
LGD手握四千多的经济优势,又占据先手优势,是这波团战中发挥更好的一方。
不过最终却只打成了一波一换一。
LGD这边死了螳螂,RNG那边死了塔姆。
RNG另外四人是人人残血,而且是很残的那种,但偏偏一个都没有死。
不得不说,团战打到当前为止,RNG的运气有点好。
这么多残血,当然不能让他们随便走掉。
周巅带头冲锋,只剩下三成血的大树直接闪现W留人。
虽然大树被RNG剩余几人迅速击杀,但队友也跟上来击杀了蛇女与酒桶。
大虫子与大嘴则是闪现溜掉了。
最终这波团战打成了二换三,LGD赚了一个人头。
但是LGD的双C,辛德拉和韦鲁斯,打完团战还是将近满血,两人轻松推到了RNG中路二塔下。
刚复活的塔姆,开着大招带着已经回城的大嘴,来到自家中二塔下想要守塔。
两人刚从地面钻出来,辛德拉的WQE一套全部打中了RNG下路双人组。
而且时间卡的非常精准,塔姆和大嘴双双被辛德拉的弱者退散(E)推晕。
大嘴吃到辛德拉三个技能,血量下去大半。
同时,辛德拉触发雷霆,落在大嘴头上。
伴随着雷霆一起落下的,还有韦鲁斯的穿刺之箭(Q)。
韦鲁斯这一Q,直接带走了大嘴剩余的血量。
Ming一直在狂按键盘,塔姆刚结束眩晕状态,就吃向身边的大嘴,却吃了个空。
大嘴已经变成了一具蹦蹦跳跳的尸体。
韦鲁斯再两下普攻,点掉RNG中路二塔,LGD双C还有辅助三人从容撤退。
场上双方人头比来到了8-3,经济差距即将来到六千块。
但对于RNG来说,这还不是最难受的。
最难受的是大嘴在刚刚死了,而LGD先前团战阵亡的人都已经复活了。
“要开大龙了呀!RNG这时候少了个ADC,LGD这边应该要大龙。”娃娃大声说道。
周巅的大树没有传送,还在赶来的路上。
PYL这时候却犯了点小病,他残血的牛头蹲在河道中间的草丛里。
大虫子从他身边走过,想要看下龙坑的情况,牛头直接冲出草WQ二连顶起大虫子。
LGD其他人还没接上技能,大虫子刚落地,就大招一口吃掉了残血的牛头。
然后塔姆大舌头一舔,吞下大虫子,开溜。
PYL白送大虫子一层大招层数不说。
少了个牛头,LGD肯定也打不了这条大龙了。
“我的我的,他这大招好的有点快啊!”PYL赶紧在队伍语音里说道。
“平队你别急,优势在我们这边!”周巅说道。
估计也是看着要赢了,LGD的队员们有点兴奋过度,此时还是需要冷静一下。
这两波团战,都是大虫子阻止了LGD打大龙的步伐。
前面团战击杀了螳螂,这波又吃掉了牛头,算是给RNG续了一口大命。
有一说一,这局Letme发挥还真不错。
不过Letme有这发挥,也多亏了大虫子这英雄在当前版本的强度。
再加上周巅这盘玩了个大树,他线上没啥压力。
但不管怎么说,Letme这局打得不错是事实。
只是话又说回来,玩得不错和carry比赛,那是两码事。
很多时候,不是你玩得好就能carry的。
坦克就是坦克,伤害和定位决定了他的上限。
坦克英雄就是特别的吃队友。
就算你有逆天发挥,也难以逆天改命!
更别说Letme这局大虫子也只是一个不错的发挥。
而周巅手中的大树,在这局游戏里,同样是一个中规中矩的正常发挥。
决定这局游戏胜负的钥匙,注定不握在他俩手中。
由于大龙的存在,双方接下来依然在中路附近不断纠缠。
两边的经济差距倒是稳定在了五千多这个位置,LGD这边暂时难以拉开。
随着时间的推进,这五千多的经济优势的作用会越来越小。
而随着大嘴的装备越来越好,LGD的进攻压力也在慢慢变大。
因为大嘴绝对算是一个能够逆天改命的英雄。
只不过大比分零比二落后,第三局生死局还处在逆风状态下的RNG,似乎有些乱了。
游戏时间26分钟,LGD五人蹲在中路左侧的河道草里。
RNG几人抱团来做视野,然而双C居然莫名其秒的走在了前面。
PYL的牛头开启正义荣耀,加速冲了过去,WQ二连顶起蛇女,团战再次打响。
这波团战LGD就很好的发挥出了经济优势、先手优势以及视野优势,整个团战完全是一边倒的局面。
0换3,RNG那边就酒桶和大嘴溜得快,活了下来。
随后,LGD五人直接开打大龙。
PYL的牛头在龙坑上驱赶酒桶,LGD顺利拿下大龙。
Uzi的大嘴想要趁机推掉LGD的中一塔,可惜防御塔还剩二百血时,打完大龙的韦鲁斯回防了过来,大嘴也只好撤退。
LGD五人回城补充完装备后,开始从下路推进。
在RNG下路二塔前,PYL的牛头开着正义荣耀,加速冲进了防御塔,冲到RNG众人面前晃了一下。
牛头什么其他动作都没有,却直接吓出了蛇女的闪现。