操作还是比较简单的,跟之前逆天堂的动作类游戏比较类似,战斗系统则是大致可以分为三个不同的体系:
第一个体系就是最基础的肉搏体系,包括轻攻击、重攻击、跳跃、闪避、疾跑等等。
在掌握某些神通之后,角色的移动性能会提升,比如跳跃键在空中变飞行、飞行途中再按冲刺变快速飞行。
只不过目前陈听泉还接触不到。
第二个体系是法器系统,可以同时装备很多件不同的法宝,其中有主动型也有被动型,有一个专门的按键可以用来操控这些法宝。
根据法宝类型的不同,有些是选中就自动环绕、自动攻击,有些则是需要手动选择生效范围、有一定的冷却时间。
第三个系统是法术系统,学习法术之后即可装备,并消耗神识来使用。
法器和法术,都有相对应的按键,可以跟轻重攻击键搭配成为组合键。
系统是挺丰富的,但村民出身的陈听泉什么都没有。
法器和法术都是空的,就只能拿着一把祖传的锈铁剑,打打普通攻击。
除了战斗系统之外,角色也有养成系统,而且一看就很复杂。
其他的游戏,比如《无尽幻想传说2》,角色养成系统大致可以分成三块:一是角色等级,二是角色装备,三是角色的其他衍生系统,比如技能等级之类的。
而《逆天行》的角色养成系统,除了角色等级和衍生的技能等级(如法术和修炼心法等级)之外,还将角色等级给拆分成了三个不同的系统。
分别是:体魄、神识和脏腑。
体魄和神识很好理解,就是身体素质和精神素质。
体魄直接影响角色性能,就是纯粹的数值,体魄高了,一剑砍过去就是会更痛。
而神识则是影响法术的威力,以及角色的蓝条,神识越强,释放法术的威力也就越大,冷却时间也会相应地缩短。
此外这两项属性也会稍微影响一下法宝的威力,不过这种影响主要是门槛性质的。
也就是属性不达标,用法宝的话无法发挥全部威力,但属性超过法宝所需值很多,也不会有太多额外的增幅。
当体魄和神识同时达标的时候,就可以进行突破,比如从炼气突破到筑基,再突破到结丹等等。
当然,每个大的等级在突破时,也需要准备特殊的突破材料、完成特定的突破任务。
目前对于陈听泉来说,突破这种事情还很遥远。
尤其让他觉得在意的,是这个“脏腑”。
从表面上来看,这玩意似乎跟角色培养没什么太大的关系,不加属性,而且不论高低也都不影响角色的突破。
而且这玩意还云山雾罩的,体魄和神识都有一个非常明确的数值,但脏腑没有。
不仅没有具体的数值,甚至连一个明确的进度条都没有,界面上就只是一个角色盘腿打坐的画面,能够隐约看到脏腑中不断凝聚的气团,这些气团还会不断地变幻颜色。
“所以脏腑到底是干嘛的?不懂。
“这角色旁边有个葫芦,或许是跟丹药有关?
“算了,反正我现在一颗丹药也没有。
“还是先四处探索一番。”
角色的初始出生点,确实跟预期中的一样,就是个山上的小村落,有一些茅草屋,有个蹩脚的铁匠,偶尔还有游方的郎中或者行脚商人。
也算是麻雀虽小,五脏俱全吧。
现在陈听泉身上也没钱,只能拿着自己那把祖传的锈铁剑下山去打打猎,或者从NPC那边接点任务,找找村里走丢的牛,或者痛击想混到村里搞小偷小摸的盗贼。
战斗吧,倒也就那样。
动作流畅,也能招架、弹刀之类的,体验还算是不错。
逆天堂毕竟也有着相当丰富的动作类游戏制作经验,基本功是绝对扎实的。
但玩了一会儿,陈听泉就发现了两个十分糟糕的问题。
首先,这战斗未免也太单调了吧?
明明系统里边有法宝,也有法术,但陈听泉的角色啥都不会,就只能拿着把破剑在那砍,甚至连特殊的战技都没有。
前面五分钟、十分钟的时候,觉得还行,打野兽就多用闪避,打盗匪就多用招架,也算是有最基本的动作类游戏乐趣。
可玩了一会儿之后,全都是老一套,属性也基本不见提升,这就让人很恼火了。
其次,这大地图怎么荒无人烟啊!
《逆天行》明显也是用了无缝大地图的技术,不论是远处看到的群山,还是飘着炊烟的村落,都是可以到达的。
但关键问题在于,这大地图实在是太空了!
与之形成鲜明对比的,就是《无尽幻想传说》了。
《无尽幻想传说》和《无尽幻想传说2》作为大世界玩法的标杆作品,几乎做到了每隔一小段距离就有一个可玩元素,或者是战斗宝箱,或者是解谜宝箱,或者是可收集要素。
再加上各种各样的主线和支线任务,这就让玩家在玩的时候一直都有事情做,游戏体验很充实。
但《逆天行》就恰恰相反。
看到一片茂密的树林,陈听泉下意识觉得,这作为一个地标区域,肯定得有点什么特殊的东西吧?不管是强大的猛兽也好,还是仙人洞府或者特殊的收集道具也罢,总之得有点东西才符合常识。
可他进去转了一圈,除了打到一只野猪、砍了一些木材之外,就再也没有其他的东西了。
离开小村子之后,陈听泉操控着自己的角色漫无目的地到处走,自己都有点怀疑人生,不知道自己该干什么。
只能说,太特么真实了!
真实的仙侠世界,估计就是这个德性。就像古代社会一样,人类的活动区域很有限,除了小村落和城镇之外,大部分地方都是荒郊野岭,没有人,也没有太多动物。
可这是游戏啊,搞这么真实,让玩家玩什么?
好在陈听泉还算是留了个心眼,只是顺着道路走,所以离开了原本的小村落之后,又来到了另一个小村落。
这个小村落也有NPC,可以卖一卖自己打猎搞到的兽皮兽肉,也能接任务赚点钱。
如果他没有沿着路走,而是一头扎进深山野林……那想要再走出来怕是很有难度了,只能把这游戏玩成野人打猎模拟器了。
不仅如此,陈听泉还发现一个很坑爹的情况。
这角色吃的是真多啊!
在《无尽幻想传说》中,虽然也有食物和烹饪系统,但其实没那么重要。
食物可以在空血时回血,也可以增加体力或者攻击力,但如果玩家长时间不吃也没问题。
可《逆天行》不一样,长时间不进食的话,角色的脏腑那一栏状态就会明显发生变化,脏腑中运行的气都会变成不太正常的颜色。
甚至脏腑会明显变得干瘪。
第603章 被骗了!
《逆天行》毕竟只是一款游戏,而不是真正的修仙,所以这个事情上当容易,醒悟也容易。
假如是真正的修仙,师父说要考验你的意志力,说不定挺多农村出身的穷苦孩子真就咬牙在这矿里干个一年半载的才能醒悟了。
而《逆天行》毕竟是游戏,游戏里每种玩法所需要的时间大致都是固定的。
像这种没什么乐趣的玩法,十来分钟还勉强说得过去,再长的话,玩家很容易就能意识到有问题。
“坏了,我这是被骗了啊!
“那怎么办,我能打得过这些守卫吗?他们看起来一个个都比我壮多了。”
陈听泉越想越不对,他尝试着往矿洞外面走,并且想着如果守卫过来拦,能不能打得过。
应该能打过吧?
然而走出矿山的范围,让陈听泉意外的事情发生了。
确实有守卫朝他走过来,但却并没有变成红名也没有触发战斗,只是触发了一段剧情对话。
“你要离开?师尊让你在这里打磨心性、强健体魄,你现在离开,可就再也入不了宗门了,你确定要走吗?”
真别说,如果是个脑子糊涂的玩家,说不定真被这简单两句话忽悠回去了。
毕竟对方并没有动粗,看起来还苦口婆心的。
但陈听泉早就想好了,还是坚持要走。
连续换了两三种说辞确认之后,守卫瞬间换了一副嘴脸。
不过倒也没有动粗,只是不装了。
“干了一天多就能想明白,不错,你倒是比那些蠢人聪明多了。
“你自己走吧,但是不要多话。”
陈听泉愣了一下,他看了看对话中的几个选项,挨个点了点。
“你不限制我的自由?”
守卫笑了:“我限制你的自由干什么?宗门律法规定,修仙者不能随意杀害百姓,更不能拘禁、奴役、迫害百姓,我犯得着为了你触犯宗门律法吗?”
陈听泉都惊了:“你这还不算是拘禁、奴役、迫害我吗?”
守卫理直气壮地说道:“当然不算!
“你自己好好想想,守卫限制你的自由了吗?你想走随时都可以走,是你自愿要留下的不是吗?
“而且你挖出来的矿五五分成,不是从一开始就说好的吗?我们也没有食言吧?也没克扣你任何的工钱吧。
“至于你花钱买的食物,那都是明码标价的,没有强买强卖。
“这是再正常不过的合作和雇佣关系。”
陈听泉更加震惊:“可是那个白胡子老头骗了我啊!他说在这经受住考验之后,就可以加入宗门!宗门律法不管这事吗?”
守卫表情有些难绷:“他骗了你?也没有吧。
“他不是我们宗门的人,而是来自于其他的小宗门,虽然只是个普通的外门弟子,但确实有收徒的资格。
“他说的是,你通过考验之后,才能加入宗门。你挖了几天矿就走了,没通过考验,加入不了宗门这有什么不对吗?”
陈听泉感觉好像是哪里不对,但一时间又转不过弯来。
“但是,他还说了,‘这灵石上交宗门,也都是换成了弟子们修行所需的丹药、灵兽血肉、法宝法器,最终还是要交还到弟子们手中的。’
“这不还是在撒谎骗我吗!
“这种诈骗难道律法不管?”
守卫似乎对此毫不意外,只是微微一笑:“哦?这句话也并没有骗你吧?
“这灵石,确实是上交宗门的。
“上交之后,也确实换成了弟子们修行所需的丹药、灵兽血肉、法宝法器。
“最终也确实交到了弟子们的手中。
“但……
“你还没有经过考验,没能成为宗门弟子,自然也就‘暂时’还享受不到这些福利。”
陈听泉简直是目瞪口呆。
骗局!高端骗局!