不好意思,我打牌从不靠运气 第863节

  对比了一下三种情况,小睫人认为第三种似乎是最现实的。

  于是他这个回合便采取了行动。

  【以太比蒙】释放【以太共振】。

  【比蒙信徒】对【以太比蒙】释放治疗。

  剩余的两张牌,则是攻击【丧妖骑士】。

  结果就是……

  【丧妖骑士】采取了【防守】,仅被打掉总共25点生命值。

  【盲剑客】采取了【静止】。

  【雌盗】【雄盗】【三眼谍】攻击了【以太比蒙】,各自损失10点生命值,打掉其105点生命值。

  【羊始神】平a了【三眼谍】。

  是的,没错,平a自己人。

  事实上这是第4回合对方不上【镀膜】,时立完全可以让羊神打出携带【退场】的【四神逐】。

  只要这么打掉【以太比蒙】,那么自己基本上就是必胜之局。

  但内部比赛,又没有淘汰。

  他并不想使用那么激烈的手段。

  而且如果每次都是第4回合打【退场】,会提高被识破机制的几率。

  或许这平a自己人显得有些刻意,但如果自己经常这么做,刻意也会逐渐变成不刻意。

  第4回合结束,双方牌面如下:

  【幽火】【侍卫】【信徒】

  【比蒙】【比蒙】【比蒙】

  vs

  【盲剑】【丧妖】【丧妖】

  【三眼】【盖牌】【羊始】

  【雌盗】【雄盗】【盖牌】

  大狗熊:【这什么操作,完全没看懂。】

  藿藿不歪:【是障眼法吗?还是技能释放的需要。】

  阮梅不歪:【有点不好判断,毕竟基数太少了。

  关于这张牌的录像就只有一场。】

  克拉拉快来:【我觉得是不是它需要满足什么条件,才能够释放出特效。

  如果敌方没有能够达成条件的卡牌,就只能利用自己人来触发。】

  小鸽鸽:【关键是这张三眼谍是什么牌面,我们也看不见呀!】

  移民番茄:【这就很难搞了,根本无从判断。】

  果然,时立的迷惑性操作还是体现出了效果的。

  这一场的牌局,算得上是节奏比较慢的牌局。

  双方进入到第5个回合,常规牌已经揭开过大半,尚还没有1张退场。

  小睫人觉得自己的牌面有点难办。

  主要原因不是亏血,也不是这个回合【以太比蒙】基本没有存活的可能性。

  而是他的战术中心思想,没能执行出来。

  那就是没有利用坚实肉盾做前排,打出理想的输出量。

  看看对面的卡牌,目前总计损血量才80点都不到100。

  尤其是自攻的那个回合,算是被对方完全打乱了节奏。

  所以这个回合,他需要揭开一张强力的输出牌。

  不,不是一张。

  “原本这两张牌,我是不想掏出来的。

  因为它们与我的比蒙牌组没什么相容性。

  不过既然你揭开了双联动牌,那我也不能不揭了。”

  说完,他两只手同时揭开了卡牌。

  甚至,其中一张还是王牌!

  【采蘑菇采蘑菇~】

  只见那张护卫牌的位置上,一个提着篮子戴着小红帽的女孩子,蹦蹦的跑了出来。

  【嗷!!!】

  而王牌上,则是一个身材魁梧,仅穿着一条裤衩的狼人。

  不,它的头上还同样戴着一顶小红帽。

  只是脑袋太大,快要把帽子给撑爆了。

  【森林红帽】

  均衡,30分,a

  攻30,360/360

  【一体双魂-被动】:森林红帽揭开时,月夜红帽一同揭开

  【人狼互换-被动】:森林红帽每个回合与【月夜红帽】进行1次【替换】

  【香甜苹果-被动】:森林红帽揭牌的回合,使1个目标本局获得10点【鼓励】

  【森林祝福-被动】:森林红帽发生位移的回合,使1个目标获得10点【治疗】

  【月夜红帽】

  破势,30分,a

  攻30,360/360,0/3

  【双魂一体-被动】:月夜红帽与森林红帽共享生命值,共享能量恢复

  【强壮狼体-被动】:月夜红帽生命值上限+30

  【多谢款待-被动】:月夜红帽受到来自森林红帽的增益效果翻倍

  【月夜狼袭-2点能量】:月夜红帽的攻击优先级提升至t2,并附带【真实伤害】

  (注:鸣谢设计师【贫穷的书虫007】,此牌有平衡性修正)

  大狗熊:【喔喔喔!这两张牌!终于出现了!】

  藿藿不歪:【小睫人在战区决赛上,掏出来一锤定音的绝杀联动牌……】

  阮梅不歪:【有一说一,这两张牌放在一起是真的强。】

  克拉拉快来:【灵活性高,够肉,输出也不弱。】

  小鸽鸽:【在我看来,这两张牌加在一起,完全不比一张s级卡牌要弱。】

  ……

  ……

第379章 猴类S级素材

  “好牌。”

  牌桌上的时立看到这两张联动牌,也是不禁赞叹。

  联动牌这种东西,其实持有率还是蛮低的。

  除非是做了什么特殊的副本任务,又或者走七系之道那种可以选牌的副本。

  否则光是靠抽,他认为是真的难抽到。

  然后就算拥有联动牌,能不能达到上场的程度,也是个问题。

  因为联动牌的搓牌难度,相比单牌来说呈几何难度上升。

  自己的【雌盗】+【雄盗】那么久都没遇上好的素材,就是最好的证明。

  所以对于正常牌手来说,从卡池中抽到1张足够强度的a级牌,已经是很小的几率。

  然后这张牌是联动牌,然后还能从卡池中抽到另外一张相匹配的a级联动牌,这个概率可想而知。

  目前自己印象中比较深刻的联动,就是n老板的那对双塔。

  剩下比如象齐的象棋联动牌,青羽的风灵联动牌,这些都是靠牌手天赋获取的。

  还有上次精灵王的那套开局全揭联动牌,看看牌面都被压缩成什么样子了。

  联动牌与巨物牌有点类似,有着某个相同的弊端。

  那就是会牺牲词条。

  不过相对于巨物牌来说,它们牺牲的词条算少了。

  像【雌盗】【雄盗】这种,各有一个联动揭牌词条,就等于牺牲2个词条。

  像小睫人这两张联动牌,只有【森林红帽】有一个联动揭牌词条,只牺牲了1个词条。

  此时的时立也在分析着两张红帽的特点。

  首先,它们相对灵活。

  不停的交换位置,就可以保持至少1张输出1张【防守】的节奏。

  但这是个数学题,就跟【时光魔龙】1个回合内是该【静止】x2还是【静止】+【防守】有点类似。

  比如面对敌方30点输出,是选择让双红帽打60点输出,还是打30点输出+【防守】。

  从伤害量上来算,双攻就赚30点伤害量,攻防就赚15点伤害量。

  看上去,是双攻更赚。

  面对敌方60点输出的时候,双攻就双方持平,攻防也是持平。

  一旦敌方的输出大于60点,又来到了不同的情况。

  比如70点,双攻亏10点,攻防亏5点。

  比如90点,双攻亏30点,攻防亏15点。

  所以到底是双攻还是攻防,得结合实际情况。

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