不好意思,我打牌从不靠运气 第650节

  听风,20分,a

  攻30,100/100,0/4

  【能力者-被动】:古城丧王的分数-10

  【不想动-被动】:古城丧王静止时额外恢复1点能量

  【王者威严-被动】:古城丧王揭牌的回合,使正前方的相邻卡牌获得1回合【镀膜】

  【丧兽近卫-3点能量】:古城丧王发出咆哮,在最近的牌位召唤出2只【丧兽近卫】

  (【镀膜】:免疫所有减益)

  【丧兽近卫】

  均衡,5分,e

  攻5,15/15

  虚空解说家:“哇!a级召唤牌!”

  “而且还是带【镀膜】的卡牌,这样一来【野生肥猫】这个回合就完全不惧怕【畸形章鱼】的威胁了。”

  “没错,【畸形章鱼】的伤害全部都是【中毒】,拿【镀膜】真的是一点办法都没有。”

  这话确实在理,所以令光子眉头一皱。

  不过也正因为这张卡牌的出现,让她已经提前决定好下回合要揭什么卡牌了。

  双方揭牌完毕,行动阶段到来。

  时立这边。

  【野生肥猫】召唤出【幻影肥猫】,堵在了【怪胎剑鱼】前面。

  【双头队长】召唤出【实习新兵】,跟在【幻影肥猫】后面。

  【滑稽蛋】没攻击力,只能进行【防守】。

  【古城丧王】保持【静止】。

  【幻影肥猫】攻击【畸形章鱼】,造成20点伤害。

  【实习新兵】攻击【畸形章鱼】,造成5点伤害。

  【大鱼风暴】攻击2格并列牌位,对【畸形章鱼】造成40点伤害。

  【双头队长】由于【实习新兵】的攻击,获得了5点【治疗】。

  光子这边。

  【畸形章鱼】攻击【滑稽蛋】,将其带走。

  【海蓝蜗牛】攻击【野生肥猫】,造成30点伤害。

  【怪胎剑鱼】攻击【幻影肥猫】,造成35点伤害,过量将其带走。

  并且触发【大剑枪】,对【实习新兵】造成30点伤害,同样过量将其带走。

  回合结束后,双方牌面如下:

  【污秽海】

  150分,剩余5牌150分

  【盖牌】【蜗牛】【剑鱼70】1/3

  【畸形】【章鱼65】【空位】

  vs

  【空位】【肥猫40】1/3【空位】

  【双头75】【丧王】2/4【盖牌-30】

  160分,剩余5牌140分

  己方退场召唤牌:3张

  【大鱼风暴】(3/4,0/3)

  无论是损失的血量,还是损失的卡牌数。

  时立的牌面,都呈明显劣势。

  ……

  ……

  又到月底了,有没有大佬出手。

  用月票救救可怜的孩子。

第277章 听风牌的理想形态

  “不好弄啊,那张剑鱼太克制召唤牌组了。”

  “是的,主要清杂相当厉害。”

  “其实章鱼也一样,耗费30点血的话,一次能清1行喽牌。”

  “感觉人类姑娘应该要赢了呢。”

  “我也这么认为。”

  就在蓝光屏障外众人议论纷纷的时候,光子的目光却是露出了几分思索神色。

  引起她这种反应的,就是那张【古城丧王】。

  时立由于想测试一下召唤牌组的强度,所以一时间忘了。

  副本赛才刚刚过去没多久,“古城”这两个字,还是很容易引起有心之人联想的。

  不过揭都揭了,也没什么所谓。

  来到了这第4回合的替牌阶段,光子进行了替牌更换。

  由于目前为止对方已经揭开了4张召唤牌,所以让她比较确定其战术体系。

  “过于单调的牌组,只会害了你自己。”

  于是只见她这样对时立说到,然后揭开了自己的中间列末行牌。

  【哗啦啦!】

  伴随着海浪波涛声,只见一根奇形怪状的石柱投影从牌面上缓缓升起。

  石柱呈均匀的直立形态,上面雕刻有密密麻麻的诡异图案。

  仔细看的话,会发现像是一个个溺亡的冤魂形象,正在挣扎着。

  【海怨柱】

  听风,0分,a

  攻0,100/100,0/3

  【怨灵冲击-被动】:卡牌登场的回合,受到来自海怨柱的10点【真实伤害】

  【碎怨收集-被动】:每有1张攻击力小于30点的卡牌退场,【海怨柱】获得1层【海怨】

  【怨念转化-被动】:每有1层【海怨】,【海怨柱】攻击力+5生命值上限+5

  【柱灵爆发-3点能量】:【海怨柱】消耗【海怨】对全场常规牌位分别造成伤害,每有1层【海怨】伤害+5(【海怨柱】自己除外)

  “这……”

  这次光子居然不再上毒牌了。

  蓝光屏障外,虚空解说家已经开始分析这张卡牌了。

  “克召牌,这是一张典型又极品的克召牌!”

  “召唤、复活、复生等卡牌都算‘登场’而不是‘揭牌’。”

  “攻击力小于30,基本上喽级别的召唤物,没有能够逃得出这个范围的。”

  “甚至一些比较弱小的低分常规牌,或者负面词条严重的低分常规牌,都逃不过。”

  “最关键的在于,它是1张0分a级的卡牌!这才是极品的地方。”

  “此牌一出,对手极有可能就必须改变自己原有的召唤牌组框架。”

  “1张0分牌就能令对手改变整体战术思路,这还不极品么。”

  听他这么一分析,众人皆是点头,觉得有道理。

  同样的,时立也在分析着【海怨柱】。

  这张牌的使用方法相当直接明了。

  首先肯定是要【静止】进行充能,反正它一开始也没有攻击力。

  充能完毕之后,就可以捏着技能视情况决定什么时候使用了。

  同时充能完毕,也使它可以直接参与到牌局中,用累计的攻击力提供输出的时候。

  自己召唤越多的召唤物出来,它就能叠加越多的【海怨】层数。

  如果层数足够多,令其成为一个面板怪的话,就算不使用主动技能,也拥有巨大的威胁。

  在这牌的身上,时立看到了理想中的完美听风牌形态。

  首先,就是具备显著的功能性,这里的功能性,可以指辅助己方卡牌的能力,可以指影响敌方卡牌的能力,也可以指制造伤害的能力。

  其次,是完美听风牌的最关键点所在0分。

  听风牌的最大短板,就是充能问题。

  而0分的卡牌本就没有输出,如果放在后排的话也不需要过早的承受伤害。

  那么在这种环境下,它们【静止】充能给己方牌组带来的负面影响就会降到最小,几乎等于没有。

  省出来的分数,能均到其它卡牌身上,提高它们的战斗力。

  这也是时立最近才产生的感悟,听风牌的分数越低越好。

  后续他在对于听风牌的收集和搓牌时,也会尽量往这个方向靠拢。

  再说回牌桌,这个回合他要揭开的其实也正好不是召唤牌。

  只见他屈指一弹。

  叮!

  【嘘…】

  卡牌投影中,一个蹑手蹑脚的蒙面黑衣人,正踮着脚并左右环顾+小心翼翼的前行着。

  他的外貌平平无奇,唯一比较特别的地方就是露出来的额头部位,有一只竖眼。

  【三眼谍】

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