不好意思,我打牌从不靠运气 第512节

  10天后,别墅大厅中。

  嗡!

  一道蓝光闪过,时立的身影出现。

  “我去,不容易啊。”

  “终于出来了。”

  他第一个动作,就是直接瘫坐在沙发上。

  这一趟,只能说累,真的很累。

  就这样原地闭眼休息了好一会,他才满脸疲惫的缓缓睁开眼。

  一抬手,掏出了自己的【均衡之道】。

  轻轻按了按水晶,上面立即投射出几个数字。

  【三关四】

  自己用尽了所有次数,没能打过第5关的精英战。

  这个成绩,不得不说让他有些失望。

  “运气不好,随到的大关太强了。”

  “总感觉这【均衡之道】第三大关真的好难,比【追风之道】还难。”

  “要知道我当初到【追风之道】的【三关九】,牌组可没现在好。”

  “难怪何哥至今才【四关三】,秀馆长至今才【四关八】。”

  他叹了口气。

  不过要说收获,自然还是满满的。

  首先是8000+立方币,然后牌手等级升到了lv13。

  从【零关一】到【二关九】,总共获得的小关奖励次数是29次。

  从【二关十】到【三关四】,总共获得的小关奖励次数是3x5=15次。

  另外,还有零、一、二这三个大关的5抽万牌卡池,那就是15次。

  这一趟,共计抽卡59次。

  59次抽卡,别说是自选了,就算是盲选也必定会有实质性收获。

  “今天这些牌实在是有点多,得慢慢来进行操作了。”

  于是他也不急,起身去冰箱拿了瓶饮料一口气灌下去。

  然后再点一顿丰盛的外卖。

  在家里环绕了一圈,没有发现草人它们的身影。

  看了看手机,也没有收到它们的信息。

  所以看来是还在副本里面没有出来。

  不过当走到院子的时候,时立看到了史蕾姆。

  它正在帮阿青投喂那只丧兽宠物,阿丧。

  阿丧确实是经过了驯化的宠物,它不吃肉,只吃一种食物豆腐脑。

  从史蕾姆的口中,时立得知了蘑赛菇它们确实还没有出来。

  看史蕾姆投喂完毕之后又与其闲聊了几句,然后他就回到房间洗漱了一番。

  洗完澡舒舒服服的出来,外卖也正好送到。

  吃饱,睡一觉。

  等到精神饱满的起了床,他才着手开始准备搓牌事宜。

  “先从【剑舞娘】弄起吧,毕竟它的步骤是比较清晰了的。”

  走到大厅,在沙发舒舒服服的躺下来。

  首先第一步,是将【放逐灯灵】与自己的卡池进行预览。

  毕竟想要充分的完成对冲,就需要剔除掉它的【放逐之语】,那个攻击附带【放逐】但扣除大量生命值上限的词条。

  否则自我【放逐】与免疫【放逐】对冲,腾出来的空位又被【放逐之语】占去,那就亏大了。

  “像【放逐灯灵】这种c级牌,想要提纯比a级卡牌容易多了。”

  “随便找一些能够令它降到d级的卡牌,大概率就能够起到提纯的作用。”

  “因为去除词条基本就是二选一,50%的概率,很容易能够达到想要的目的。”

  果然十几分钟后,时立就拿到了自己想要的结果。

  【放逐灯灵】+【石头蚂蚁人】=【放逐灯灵】

  这张【石头蚂蚁人】看名字就知道是他在昆虫精灵副本抽到的卡牌。

  以当初的牌组强度,觉得这张牌还有那么点价值。

  如今再看,就是完全的废牌了。

  现在能够帮自己起到提纯的作用,也算是物尽其用。

  两手一拍。

  嗡!

  掌间光芒溢出,牌成。

  被降成d级的【放逐灯灵】,就只留下了【放逐诅咒】这个自我【放逐】的词条。

  可以说,也成的废牌了。

  不过废牌指的只是上不了桌而已,在搓牌方面它不废,完美达到了时立的要求。

  “这次还搞不定你?”

  再掏出【剑舞娘】一预览,时立笑了。

  【剑舞娘】+【放逐灯灵】=【剑舞娘】

  从a级变成b级,它完美的剔除掉了免疫【放逐】的这个技能。

  再以b级【剑舞娘】为主体方及材料方,进行预览。

  “这个结果……还不错。”

  预览完毕,其中一个结果吸引了时立的注意。

  【剑舞娘】+【流行音乐播放器】=【剑舞娘】

  这张d级卡牌,不仅让b级的【剑舞娘】重回a级,还让的它得到了大幅度的提升。

  【剑舞娘】

  追风,30分,a

  攻30,100/100,0/5

  【春风-被动】:剑舞娘使自身及相邻的己方功夫牌获得5点【治疗】

  【采风-被动】:己方功夫牌消耗能量使用技能时,剑舞娘获得0.5点能量

  【剑舞-2能量】:剑舞娘发出一道剑气,造成(30)点伤害并具备【贯穿】效果

  【舞剑-4能量】:剑舞娘起舞,使自身及相邻的己方卡牌获得2回合【鼓励】效果

  (【贯穿】:攻击目标时,对其正后方的1个目标造成相等伤害)

  (【鼓励】:目标获得10点攻击力加成)

  “真是神奇,是因为跳舞需要伴奏的缘故吗。”

  “契合度居然那么高。”

  时立立即就发现了这张牌的新变化。

  首先原本【流行音乐播放器】的每回合10点自动【治疗】,变成了5点。

  但是治疗量却提升上来了,因为会治疗它及相邻的卡牌,最多5张。

  即相当于25点治疗量,等于比之前【流行音乐播放器】的治疗量提升了2.5倍。

  使用过【均衡共命】就知道,在pve中这25点治疗量对于自己的功夫牌组有多么重要。

  考虑到【春风】只针对功夫牌,以及不像【流行音乐播放器】那样可以选择治疗哪个目标,失去了主动性。

  所以也不算失衡,还挺公平的。

  另外一个变化,就是【舞剑】的能量消耗需求从5点变成了4点。

  别看只是少了1点,但却可以大幅度的提高这个技能的覆盖率。

  但为什么与【流行音乐播放器】融合可以缩短主动技能的能耗,这点时立无从知晓,他的理论知识上不支持分析这个情况,只能认为是偶发事件。

  “之前因为a级面板b级强度,再加上【舞剑】的回能成本过高,导致【剑舞娘】在牌组中的定位有些尴尬。”

  “现在倒好,问题全解决了,它的辅助能力变得更强了。”

  “okok。”

  将这张卡牌收了起来,时立准备继续着手弄后续的卡牌。

  “【武道塔主】和【偷袭大师】,这两张都是底子相当好的d级卡牌。”

  “而且d级卡牌,提升的空间也很大。”

  “就先从它们开始预览起吧。”

  时立再次闭眼,先从【偷袭大师】开始预览。

  这张卡牌,他的发展方向很简单。

  既然具备极高的攻击优先级。

  那么就只需要追求一个纯粹的效果,加攻。

  当然了,如果能有【真实伤害】肯定是最好的,因为这样就可以无视减伤。

  但就连他自己也没有几张【真实伤害】牌。

  直接在普攻上携带【真实伤害】的,就只有【多拉姆号舰长】。

  十几分钟后,结果出炉。

  “不出所料,果然与我想象的一样。”

  看着寥寥无几的几个结果,时立一眼就相中了自己提前设想好的答案。

  【偷袭大师】+【轻装流氓】=【偷袭大师】

  牌面中的投影依然没有变样,还是那个瘦骨如柴的企鹅人。

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