不好意思,我打牌从不靠运气 第425节

  【获取经验值,计算中……】

  【恭喜,等级提升至lv12】

  “经验值挺丰厚,上次从【追风之道】出来,我已经lv11大半了。”

  “现在lv12的经验槽出头一截,算蛮不错的了。”

  “茴春这家伙的这个副本水晶,品质不错嘛。”

  对于这个结果,时立还是挺满意的。

  【请抽取30张卡牌,作为本次副本奖励】

  经验值结算之后,是一个光团飘到了跟前。

  咻!

  一张卡牌从光团里飞出来,悬浮在了空中。

  咻!xn

  第二张,第三张……足足1000张卡牌,整齐的陈列在了他前方。

  “30次,也就是说这个副本保底是12次抽卡机会。”

  “算是勉强及格的保底次数吧。”

  1000选30,让时立有了更多的选择余地。

  “不过蛙星这个副本,看上去都是没什么战力的事物。”

  “不知道会不会得到修正,将这里的卡牌拉到与其它卡牌接近的同一水平线。”

  “姑且来看看好了。”

  走到悬浮的问号卡牌前,时立开始了预览。

  一连二十几张,全部都是e级白板。

  什么蛙人市民,蛙人电视台工作人员等。

  “呀,居然还有这个东西。”

  不过在看到下一张的时候,时立眉头一挑。

  这是目前为止的第一张d级卡牌。

  【!】

  卡牌投影中,一只拥有龟身鸡脑袋的奇怪大型动物呈现在了他的眼前。

  【龟速鸡】

  听风,30分,d

  攻30,100/100,0/3

  【养生习性-被动】:龟速鸡连续2回合进行相同动作时,第2回合视为静止(无法连续触发)

  “我去!极品!”

  浏览完卡牌信息,时立眼睛一亮。

  【养生习性】,有点类似于之前在pve对局里面,他看到的茴春那张【慢蛮树】的词条。

  【缓慢行为-被动】:慢蛮树每2回合只能重复1个动作

  两者在机制上,稍微有点区别。

  但【龟速鸡】这【养生习性】的机制却比后者强太多了。

  【缓慢行动】可以视为一个负面效果,虽然不是很强烈,但基本可以算是100%负面。

  【养生习性】就不一样了,这完全是一个正面效果。

  这张卡牌的极品之处,不在于这张卡牌,而是在于它的这个词条。

  它是一张极品的材料牌。

  如果可以通过搓牌将【养生习性】转移到其它听风牌身上,那将相当之强大。

  众所周知听风牌的技能效果往往都超过其它六系的同类技能,唯一困扰它的,就是回能问题。

  静止状态,既不能贡献输出,也不易硬扛伤害。

  而【养生习性】,可以说相当好的解决了这个问题。

  举例让一张拥有这个词条的听风牌在第1回合进行【防守】,提高了生存能力。

  第2回合再继续进行【防守】,就不仅提高了生存能力,还能视为【静止】,获得1点能量。

  虽说变相等于1回合才恢复0.5点能量,但至少算是获得了自由行动的能力,对于听风牌来说已经是非常不错的事情了。

  “这张卡牌很ok,备选。”

  将卡牌拉出来,放在了显眼的位置。

  再继续往下看,又有一张卡牌引起了时立的注意。

  “素材牌,真是不枉我去老黄蛙那里跑了那么多趟。”

  投影中,是一把青铜剑。

  剑的护手处,被打造成了张嘴青蛙的模样。

  【蛙剑-c】:与蛙牌的契合度提升,融合时可能赋予蛙牌新词条

  听老黄蛙介绍,这把剑来自于蛙星几十年前的一个民间组织。

  具体性质不是太好的那种,总之被蛙警给一锅端了。

  这把剑是当时那个蛙教专门打造来供奉的众多所谓宝器之一。

  蛙警那会有人与电视台颇熟,就送了一些过来,用以当做拍摄反面教材的道具。

  “蛙人牌比较特殊,既有人型牌的标签,也有蛙牌标签。”

  “所以蛙人牌与【蛙剑】契合度是很高的。”

  “不知道能搓出什么东西出来。”

  时立将这张牌也单独挑了出来当做备选。

  对于剑牌,他是有一些设想的。

  后续城市赛的相关赛事中,自己不可能光光一套功夫牌走天下。

  而且功夫牌组已经大体成型了,剩下的就是查缺补漏而已。

  所以可以开始着手准备其它的牌组。

  剑牌组,就是时立的第二选择。

  (修正:为统一定义,全部剑类相关牌直接改为拥有剑牌标签)

  理由有很多。

  比如是本身自己就有几张不错的剑牌,比如【盲剑客】【剑舞娘】【破衡剑】【多拉姆号舰长】【无名剑灵】【除妖人】【除妖傀儡】,就已经有7张了。

  当然了,【除妖人】【除妖傀儡】【破衡剑】都属于特攻牌,在无针对的对象时,无法发挥出全力。

  所以剑牌组还差蛮多拼图的。

  而且剑牌中又有2张,是功夫牌组的成员。

  也就是说自己的功夫牌组与剑牌组,是在一定程度上有重合的。

  两套牌组可以相辅相成。

  比如在先上功夫牌组的前提下,自己的牌组遇到了对面的克制牌。

  那么就可以中途转剑牌组,就会相当的便利。

  其次【无名剑灵】这张牌,在场上剑牌较多的时候,收益很高。

  9+1的牌局中,取个中间数,当【无名剑灵】揭牌时,己方场上还有4~5张剑牌在牌桌上。

  那这样它相当于白赚了20点25点攻击力。

  看似不多,但关键在于白赚。

  所以它算是剑牌组的核心牌之一。

  “现在再添一张什么蛙剑人之类的好剑牌的话,那剑牌就达到6张了。”

  “要是打6+1,差不多可以塞满牌组。”

  继续往下看,连续100张都没出什么比较显眼的卡牌。

  直至预览到200张区间的时候。

  【呱呱呱!】xn

  这张卡牌的投影中,浮现出一个农贸市场。

  里面到处挤满了戴着围巾+墨镜的蛙人。

  “哈哈,这都能出场景牌吗。”

  还没看牌面,光是看这投影时立就乐了。

  【蛙流市场】

  场景,d

  【蛙人出没】:蛙流市场上场每3回合,可在空牌位召唤1张蛙人

  【蛙人】

  均衡,10分,e

  攻10,20/20

  “这卡牌有点意思啊,居然是召唤类场景牌。”

  时立眉头一挑。

  这【蛙人】虽然看上去弱到不行,但不能小瞧的是,它拥有20点的血量。

  他可没忘记与凤馆长对决时,那些【戾气傀儡】为自己争取到的战机。

  这类白板二次召唤牌,最大的作用就是用来挡刀。

  20点的血量,是一个相当暧昧的血量。

  因为如果它进行【防守】,那么一张30分的均分牌想要打死它就得耗费2个回合。

  可以很大程度上的保护己方卡牌,同时浪费对方的输出。

  “好牌,绝对值得抽取。”

  “看来这综艺副本,也不完全是一无是处嘛。”

  将这张牌拉出来,列入备选。

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