不好意思,我打牌从不靠运气 第364节

  他忽又想起了什么。

  “呵。”

  秀馆长闻言却是忽然一笑。

  “我知道你很看好他,我也一样。”

  “但是拿我跟他比,未免太瞧不起我了吧。”

  她这样说道。

  “确实,作为老牌手你的经验肯定比他丰富。”

  “喂,说谁老呢,欠揍是不,本大爷可是永远的18岁!”

  两人交谈之间,正好时立推门走了进来。

  “你来得正好!”

  秀馆长一看到他,就从沙发上跳了起来:“掏出你的【追风之道】水晶!”

  “?”

  时立不明所以,但也照做。

  “我数三二一,一起亮进度!”

  秀馆长也掏出了自己的副本水晶。

  别看她嘴上说不pk,实际行为上还是很诚实的。

  “??”

  “三,二,一!”

  嗡!x2

  【三关四】vs【三关九】

  “我去~!”x2

  “???”

  看着何秘书与秀馆长同时惊呼,时立歪了歪脑袋。

  “可恶啊,被他装到了!”

  何秘书表面是这样说,心里却很是欣慰,自己果然没有所托非人。

  两人同时开荒,时立居然比秀无双这个家伙的进度还要高5关。

  从这个进度就看得出来,秀无双很显然是卡了第5关精英,而时立没有。

  “快给我说说,你是怎么玩的!”

  秀馆长不服气,一把将时立拽到了沙发上。

  那姿态,有点像个打算欺负小姑娘前的恶汉。

  “额,干嘛呢这是。”

  时立有些不满。

  自己还想赶紧还了钱,赶着去图书馆搓牌呢。

  ……

  ……

第158章 双场景牌升级

  摆脱了秀馆长与何秘书的纠缠追问之后,时立马不停蹄的赶到了图书馆。

  扫了一眼,在大厅里没看到那熟悉的身影,随后便走进了图书馆里。

  今天自己的任务还是挺重的,有好几张预想的卡牌方案要搓。

  “先阅读一下相关理论,然后再进行。”

  随着牌组越来越强,时立已经感觉到自己的理论知识有明显的欠缺了。

  卡牌等级高了之后,很多时候搓牌是没有办法一步到位的。

  需要多个步骤,走曲线救国的策略。

  而【绝对牌感】只能起到最后一锤定音的效果,和保证自己在每个步骤中不会失误。

  但是一步步走下去,获得的材料牌最终能不能与主体牌契合,这一点是【绝对牌感】没法预见到的。

  所以,就需要理论知识来指导路线。

  时立本身比较懒得看书,再加上图书馆又有智能机器人帮忙搜索和给意见。

  因此没去报什么班,而是选择了这种临时抱佛脚的学习方式。

  缺什么,学什么。

  他也试过在家里通过网络搜索,可是没得出什么好结果。

  因为本市的这家图书馆的资料虽全面且多,听说有不少书籍都是罕见版,里面蕴含的知识不说独此一家,但也是比较难搜寻到的那种。

  然后他家不会将书籍资料上传到互联网上,仅供自家内网使用。

  所以想要寻找答案,还是得直接过来一趟。

  “请帮我寻找一下,关于场景牌的融合理论。”

  走到智能机器人面前,他说出了自己的诉求。

  由于牌手要到lv10才能在卡池中遇到场景牌,所以在这方面时立的积累时间很短。

  目前自己的场景牌,总共有6张场景牌。

  【百妖夜行】,给妖牌回血。

  【乱兵岗】,前3回合给破势系加能量。

  【暴风之眼】,4回合给1张牌【沉默】2回合。

  另外3张,是在【追风之道】的万牌卡池里抽到的。

  不能说有多好,但至少是场景牌。

  而且这三张场景牌,看上去都是与【追风之道】比较贴切的。

  第一张,是一座绿意盎然的山谷。

  蓝天白云在山间绽放,阳光洒下,点缀着整个山谷。

  仔细看进去的话,还能看得到被微风吹得轻摇的枝叶,很是和谐。

  追风代表的不一定就是疾风、狂风、大风,也可以是这种治愈性路线的轻风。

  【柔风山谷】

  场景,d

  【柔风相送】:己方卡牌进行位移时,获得0.5点能量

  位移,不单单包括【移动】,据他所知还有【击退】【拉扯】之类的效果。

  位移送能量,看似是一个蛮不错的效果。

  一般的位移技能都是消耗能量的,这个效果就相当于返还部分能量。

  看到这张牌的时候,时立第一个想到的就是鸦人。

  【亲和之风-被动】:鸦人每回合额外恢复0.5点能量

  【尚武之风-被动】:鸦人【移动】的回合,可对己方1张功夫揭牌进行30点【治疗】

  【行者之风-2点能量】:鸦人进行1格牌位【移动】

  第1条和第2条加在一起,再配合【柔风山谷】,相当于【鸦人】位移完全不耗能。

  不耗能,那么就相当于可以无限续航奶,不断档。

  但其实经过多次使用之后,时立发现这张场景牌的效果并不好施展。

  因为如果卡牌想要相对灵活的在牌桌上移动,那就必须让牌桌比较空荡。

  再怎么说,最起码也要让【鸦人】相邻的4格位置中有空牌位,让他可以来回移动。

  所以这张场景牌,是一张相对中后期的卡牌。

  另外【柔风山谷】在目前自己的牌组中,相当于仅仅是强化了【鸦人】这一张牌。

  这就有点浪费资源。

  第二张,是片荒芜的戈壁。

  一颗颗风滚草,在戈壁上被风吹着迅速的行进。

  它们的数量庞大,直接连成了一条线,看上去还挺壮观的。

  【风滚戈壁】

  场景,d

  【向前滚】:每回合可使己方1张揭牌向前【移动】1格且不影响行动(本回合不能再次【移动】)

  这张场景牌的作用很奇特,相当于让己方一张卡牌获得免费的位移能力,而且还可以边位移边输出或防御。

  不过它只能使卡牌向前移,不能左右也不能后退。

  至于这种前移的效果作用,可以参考上次自己与平橘的对局中,那些【戾气傀儡】起到的阻挡作用。

  第三张,是一条奔腾的大河。

  河面波涛汹涌,时不时有条形状怪异的大鱼跃出水面然后又重重砸落。

  仔细去看的话会发现那大鱼体型扁长,尤其是头部犹如根长长的尖矛。

  与剑鱼有点类似,但它体型更庞大更狰狞。

  【枪獠鱼之河】

  场景,d

  【枪獠出击】:枪獠鱼之河登场后每3回合,可发起一次20点伤害的【贯穿】

  这张牌是场景输出牌,但是作用其实一般。

  上场后需要预热2个回合,第3回合才能发动攻击。

  如果中途换牌,再登场时这3回合又要重新计算。

  在中后期时发挥会受到限制,有提前揭开对面王牌的潜在风险。

  在前期对方牌行够多的时候,可以提供一点作用。

  但一般来说,时立的前期都会选择上【乱兵岗】。

首节上一节364/947下一节尾节目录