不好意思,我打牌从不靠运气 第342节

  就在时立觉得很为难的时候,boss再次行动。

  【赐予你鸦族的圣力!】

  只见它一指那大乌鸦,有道绿色风力光芒射了出去。

  【嘎嘎嘎!】

  大乌鸦的羽毛顿时发生了变化。

  由之前根根分明的实体羽状,变成了燃烧似的形状,像黑火。

  再一看它的牌面,也发生了变化。

  【幻影鸦王】

  追风,攻50,∞/∞,0/2

  【死风领域-2点能量】:幻影鸦王释放强大气场,使敌方获得【死风诅咒】效果1回合

  (【死风诅咒】:非静止的卡牌,受到相当于150%最大生命值的【真实伤害】)

  “???”

  这直接给时立看傻了。

  什么意思,150%最大生命值?

  别说是150%了,正常卡牌连100%都扛不住啊喂。

  这就是一点面子都不给,连套盾都要被赶尽杀绝的意思咯?

  “按照一阶段的观察规律,这幻影鸦王的智能性一般,有能量必放。”

  “也就是说如果放任它释放技能的话,我每2个回合,就要全体静止1个回合,否则谁动谁死。”

  “连【防守】都不行,这样一来,该回合里boss就可以尽情输出。”

  “无法使用技能,那我的【刀螂娘】连【沉默】都没法给它上。”

  “这【静止】的覆盖率实在太高,看来下一趟真的只能选择【听风之力】了。”

  看完这张牌,时立就已经确定了下一趟的策略。

  不拿【听风之力】来提高【静止】收益的话,这玩意恐怕压根无解。

  【赐予你鸽族的圣力!】

  这时boss又指向了大白鸽。

  【咕咕咕!】

  大白鸽的羽毛也变成了火焰形状,像白火。

  由之前根根分明的实体羽状,变成了燃烧似的形状,像黑火。

  再一看它的牌面,也发生了变化。

  首先与【幻影鸦王】一样,攻击力提升到了50点。

  【幻影鸽王】

  追风,攻50,∞/∞,0/2

  【和平领域-被动】:幻影鸽王使己方追风牌免疫负面效果,并每回合获得150点【治疗】

  “也是领域,而且还更夸张,居然是持续存在的被动。”

  经过两波被惊之后,时立稍微有了一些免疫力。

  免疫负面,也就是说自己的【无名剑灵】不能给boss上【禁疗】。

  而又因为自己2个回合要静止1个回合,那么也就是说他的牌组每2回合的输出总量必须大于300。

  否则输出速度比不上恢复速度,压根打不掉boss的血量。

  “300点伤害的话,倒是不难……”

  时立算了算自己的牌组,感觉是ok的。

  首先为了保命,【鸦人】+【玉鹿】这两张续航牌是必须携带的。

  【玉鹿】在一阶段就可以暖机完毕进入【石化】,【石化】本来就是静止,所以也不怕受到【死风诅咒】的制裁。

  不能用技能,那么【风狐】就不用带了,改为【武馆三旗手】。

  那么【鸦人】+【武馆三旗手】+【玉鹿】这三张牌,加起来就是75分,有55点输出。

  【功夫羊兔】,40分,45点输出。

  【刀螂娘】触发被动,30分,45输出。

  【铁棍】,20分,40点输出。

  光这,就已经165分+185点输出了。

  剩下的135分,难道连至少115点输出都凑不出来么。

  那不可能。

  “感觉这二阶段其实也不难嘛,对面输出反而变得比之前少了。”

  “这样一来对我的威胁就大大降低。”

  “所以只要我能扛过一阶段,二阶段是完全可以靠续航,慢慢磨……啊?”

  只是话还没说完,时立就看到了boss的变化。

  【赋予我风的圣力吧!】

  只见它再次发出大声咆哮。

  轰隆!

  一道雷光,直接从龙卷风的风眼中砸落下来,劈在了它的身上。

  原本那略带残破的外壳上面,有如游蛇般的雷光环绕起来。

  【鸦鸽王】

  追风,攻50,5000/5000,0/1

  【风雷铠甲-被动】:鸦鸽王免疫每次低于40点的单体伤害

  “玩毛线?!”

  反应过来,时立直接想要掀桌子。

  可惜桌子就是地面,自己压根翻不起来。

  现在也就是说自己的卡牌打输出时,必须至少打出单击40点的伤害。

  低于40点的伤害,统统都会被boss挡掉!

  光是这一点,就把一堆卡牌给刷掉了。

  先假设按照40点攻击来算,那就是自己需要上至少8张40点攻击力的卡牌,才能够打得动boss。

  如果全都是40分的卡牌,那就是4x8=320分。

  直接超出牌组分数上限了,这怎么配?

  而且320点伤害,扣除boss的治疗效果,就相当于两个回合就只能打掉20点伤害而已。

  它足足5000的血量,真就是大战个500回合?

  “不能用技能……”

  “单回合至少需要打出300点以上的伤害……”

  “且单体伤害不得低于40点……”

  “还得保证卡牌续航……”

  时立细数着这一个个条件相加起来,感觉简直令人绝望。

  当然了,他并不会真的绝望。

  【均衡之道】的经验告诉他,这个副本里面的怪物本来就不是正常牌组可以打得通的。

  必须要借助铭文的力量。

  所以接下来自己要做的事情,就是好好收集铭文。

  摸索出最适合自己的攻略方案。

  ……

  ……

第149章 这张BOSS牌不错,归我了

  毫无疑问,接下来时立的目标就是选择【听风之力】,然后开启铭文共鸣效果。

  不过收集铭文是一件很难顺心的事情。

  虽说选择了卡牌之力后,其所属的铭文出现率会提高很多。

  但也没达到说每次的3选1里面,都必定会出现该类铭文的程度。

  否则这个副本也不会初始就给10次机会了。

  他一直打到第7次,才终于算是勉强满意,收集到了10铭听风。

  10铭听风确实合适打【追风之道】,或者说至少合适打这个大关的boss。

  【听风之力】

  【6】:当你此行收集的听风铭文达到6个时,获得【忠实听众】效果

  【10】:当你此行收集的听风铭文达到10个时,获得【防风林】效果

  【15】:未知,待开启

  【?】:未知,待开启

  【忠实听众】:听风牌静止时恢复能量的效率翻倍

  【防风林】:若三张外牌全为听风牌,则己方卡牌静止时可获得30点【治疗】

  外牌,指着的是3列卡牌中距离敌方最近的那张牌。

  该列首行牌挂掉的话,那么外牌就变成次行牌。

  该列次行牌挂掉的话,那么外牌就变成末行牌。

  这个10铭听风的效果,时立觉得还挺符合用来应对这个大关的boss的。

  然后通过第9关的强化,他耗尽了追风点把有用的听风铭文都尽量强化了。

  不提那两个完全没用的它系铭文,手上的10个听风铭文分别如下:

  【听风-寂静岭★】:牌组全为听风牌时,卡牌攻击力+2

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