不好意思,我打牌从不靠运气 第336节

  时立抿了抿嘴。

  根据上次【均衡之道】的经验,这种点数的收集是不能错过的。

  因为点数在后面,可是有大用的东西。

  或者用来强化铭文,或者留着转化为下一个大关的初始财富。

  再仔细观察了一遍确认没有遗漏之后,他径直穿过房子,从另一扇门走了出来。

  沿着峭壁前行,没过一会就看到疑似关卡怪物的东西。

  那是一个在远空盘旋的家伙,由于距离太远,让人没法完全看清楚。

  时立眯着眼,只能看到那好像,大概,是一只鸟。

  不过随着那东西飞得越来越近,他发现自己猜错了。

  那不是鸟,而是一个鸟人。

  从外观上来说,这家伙与人类非常相近。

  区别就在于没有手臂,或者说手臂是一双长满褐色羽毛的鸟类翅膀。

  然后双脚也是鸟类的足爪模样。

  鸟人或许是为了方便扇动翅膀,所以穿得比较轻便。

  从兽皮衣物几乎包裹不住的曲线来看,它应该属于凹型生命。

  鸟人的飞行速度很快,在距离不到50米的时候,时立看到了对方身体周边散发出来的范围广大的触战红圈。

  “来了。”

  这将是自己在【追风之道】的第一次遇敌,需要谨慎对待。

  【入侵者!】

  嗡!

  当红圈碰触到身体时,蓝光降下,牌局铺开。

  对面一下就呈现出了3行x7列的牌格。

  “这么多?”

  如果时立没记错的话,上次在【均衡之道】遇到第一关效果,只不过3x3而已。

  不对,是之前在【均衡之道】里就没有遇到过这么多的敌人。

  3x7=21,这可是21张敌方卡牌。

  没想到来到这里,居然翻了一倍不止。

  “可惜我还不是lv11。”

  不过他却并不担心会打不过,反而是叹了口气。

  奖励分为5级一档。

  现在自己属于开荒,如果是lv11的话过关后可以获得3次奖励,分别对应lv5,lv10,lv15,越高级的奖励可能越好。

  现在的话,就只有lv5和lv10的两次。

  想要拿到lv11~lv15的那次的话,只能等下次升级了再来打一遍了。

  经过思考后,他排好了自己的牌组。

  【丑人】【武猴】【妖僧】

  【玉鹿】【舞娘】【螳螂】

  【狐头】【羊兔】【三旗】

  【无位】【铁棍】【无位】

  然后场景牌配置的,是【乱兵岗】。

  这套牌组与之前【均衡之道】时使用的常规小怪牌组略有不同。

  上了新搓出来的【武猴】,然后用【狐头守卫官】代替了【兄贵丧兽】的登场。

  换上了【狐头守卫官】的主要原因是,这张可以释放【缠绕】的牌组。

  因为追风牌会出现【移动】的几率比较大,能够克制【移动】的就是【缠绕】。

  毕竟他已经受够了再在牌桌上你追我赶的捉迷藏了。

  【驱逐!】x9

  九道光影落在了牌桌上,这些鸟人变成了卡牌。

  “我惹。”

  看到它们的牌面,时立脸色顿时一变。

  这些鸟人总共分为褐色、绿色、蓝色三种牌面。

  然后排列的位置,还颇有讲究。

  21个空位,9张卡牌分散错落。

  其中褐色的鸟人体型最为丰满,看上去像是熟……姑且称为熟鸟好了。

  【风逐者】

  追风,攻30,200/200,0/1

  【风逐-1点】:风逐者卷起大风,使1个目标陷入【放逐】1回合

  (【放逐】:使常规牌目标脱离牌局)

  这卡牌,完克【坚定之力】。

  因为【坚定之力】的6铭效果是:当你此行收集的坚定铭文达到6个时,首行牌开局获得50点【护盾】效果。

  10铭效果是:【坚定保护】:当卡牌累积【防守】达到3次时,该卡牌获得【屏障】

  (【屏障】:本回合抵消1次伤害最大的伤害)

  基本可以说,这两个效果都是作用在首行牌上面的。

  而控制技能除非特别标注,否则释放距离与攻击距离是一样的。

  也就是说对方的【放逐】只能放到首行牌上面。

  可是对面只需要经过1个回合暖机就可以无限【放逐】首行牌,等于他的首行牌完全无法起到帮助己方卡牌抵挡伤害的作用。

  甚至相当于自己要全程少3张牌。

  时立有一种预感,自己这趟选择【存护之力】,可能选错了。

  “控制牌果然就是香,待会倒是可以考虑拿一张。”

  不过他倒挺馋这张【风逐者】。

  一套牌组里控制牌不能多,但也不能少。

  【放逐】是个好控制,能够打出多变的战术。

  然后蓝色的鸟人,体型最为娇小,一看就是很轻盈的那种。

  【风疾者】

  追风,攻30,200/200,0/2

  【风疾-2点】:风疾者进行1格牌位【移动】

  (补丁:【移动】的1格牌位为相邻的上下左右四个牌位,无法直接移动斜角)

  “我就知道。”

  看到这张牌,至少证明【狐头守卫官】没有带错。

  “我到现在都没有【移动】牌,拿上一张应该也挺不错的。”

  在牌桌上捉迷藏,抓人的一方或许很难受。

  但被抓的一方却是掌握主动权的,体验感会好上一些。

  最后绿色的鸟人,看上去是凸型生命,身形比较健壮。

  【风刃者】

  追风,攻30,200/200,0/2

  【风刃-2点】:风刃者释放风刃,造成(30+10)点伤害。

  “垃圾。”

  对于这张牌,时立只有一个评价。

  不是因为它不是赏心悦目的凹型牌,而是牌面真的没什么大用。

  开局的第1个回合,时立就采取了一定程度的反制手段。

  首先【丑人】先对一张【风逐者】进行了【嘲讽】。

  这样至少可以确保下个回合,这张【风逐者】不会放逐自己的前排。

  由于对方牌组的血量多,且还有【移动】这种逃逸保命技能。

  所以这个牌局的回合数,要比常规的9+1牌局更久。

  但好在这还只是第一大关的第1小关,怪物牌的数据都不算变态,因此时立在输出方面是明显占优的。

  【可恶的…入侵者…!】

  经过一段时间的攻略之后,最后一只【风疾者】终于倒下。

  【请选择你需要的铭文】

  牌桌刚刚收敛完毕,面前就弹出了三个面板。

  铭文3选1,来了。

  “感觉后面那种放逐牌小怪应该会频繁出现,所以再继续选【坚定】已经没什么大意义了。”

  “所以让我来看看。”

  他托着下巴思考起来。

  【听风-站如松★】:卡牌静止时,受到的伤害-5

  【破势-抢攻★】:开局选择己方1张破势系卡牌,可额外行动1次

  【追风-春风拂面★】:卡牌移动的回合,获得10点【治疗】

  3个1星铭文,还都是见过的,没什么惊喜。

  想了想,他选择了【抢攻★】。

  1和3对自己没用,2还可以,能把输出和输出节奏提上来。

  而且配合【乱兵岗】,让【功夫羊兔】第1回合结束就可以满充。

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