不好意思,我打牌从不靠运气 第316节

  依旧处于【嘲讽】状态的它,扑向了【丑人】。

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  25,-5,-5

  在新场景牌的作用下,上回合遗留的【玄毒】和这个回合的【玄毒】一起爆开。

  35点的伤害,正好令【丑人】的生命值归0,陷入【滞留】状态。

  咻!

  接着的行动,是来自【毒紫株】的【施毒】。

  只见它树干微微抖动将树冠摇曳,然后一滴紫色的毒液飞射出去就洒落在了【戾气傀儡】的身上。

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  5

  一个即时的【中毒】效果,在它身上爆开。

  【朱红号炮手队】,则选择攻击挡在【药剂狂人】前面的【戾气傀儡】。

  -

  35

  他本来以为这张牌会【防守】,所以用的是饱和输出。

  否则光靠一张【朱红号炮手队】,无法干掉【防守】的【戾气傀儡】。

  至于时立这边,则是已经确定死亡的那张【戾气傀儡】攻击了【朱红号炮手队】。

  身处敌方首行的它,可以攻击到敌方次行牌,不会受到【玄毒龟】的阻挡。

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  10

  “真是太烦人了,我呸。”

  看着这幕,平教练不禁皱眉头。

  至于时立的其它卡牌,则是【丑人】攻击了【玄毒龟】,造成20点伤害,反正它已经【滞留】,不怕被毒性反弹了。

  【破衡剑】+【戾气本源】一起输出了【药剂狂人】,打掉30+20=50点的伤害。

  但比较令平教练意外的是,另外一张【戾气傀儡】居然回头攻击了【丑人】。

  相当于参与了击杀,帮【戾气本源】获得了50点治疗。

  关于【戾气本源】的一些机制,时立拿到牌后是有测试过的。

  首先【戾气侵蚀】的转化目标和【戾气养分】的自我治疗都不会对【戾气傀儡】触发。

  否则的话,这就相当于无限卡bug了,太过于无赖。

  而且不只是【戾气傀儡】,【实习新兵】也不会触发。

  也就是说【戾气本源】的这些技能,都不会对二次召唤物卡牌触发。

  但是对于【丑人】,却是可以触发的。

  它不退场只是因为【滞留】了而已,并非没有被击杀。

  回合结束,双方牌面如下:

  【空位】【炮手90】【狂人50】

  【傀儡】【玄龟130】【空位】

  vs

  【丑人0】【空位】【空位】

  【破衡】【空位】【本源67.5】

  (那张戾气牌实在是太烦了,无论如何下回合也必须干掉它。)

  平教练的目光,在【戾气本源】上停留了几秒。

  于是双方操作完毕,新的行动回合开始。

  这个回合,平教练成功预判了【戾气本源】不会进行【防守】。

  所以他用最小的输出量,即【毒紫株】+【朱红号炮手队】的5+35点伤害,将已经自损30点血的【戾气本源】带走。

  至于【药剂狂人】,则是攻击了【戾气傀儡】,结果对方【防守】,仅造成了15点伤害。

  时立这边,是【戾气本源】+【丑人】攻击【药剂狂人】,造成40+20点伤害,溢出10点将其带走。

  【破衡剑】攻击【毒玄龟】,造成30点真实伤害。

  但【毒玄龟】进行了【防守】,所以给它反弹了两层【玄毒】,并立即爆开。

  回合结束,双方牌面如下:

  【空位】【炮手90】【傀儡】

  【傀儡15】【玄龟100】【空位】

  vs

  【傀儡】【空位】【空位】

  【破衡90】【空位】【空位】

  这个回合【丑人】退场,但新的【戾气傀儡】取代了他的位置。

  另外【药剂狂人】也被击杀,也转变成了【戾气傀儡】。

  (真的是好烦。)

  平教练没想到居然还多了两张【傀儡】。

  而且他觉得自己的【药剂狂人】很憋屈,全程不是在赶着输出就是在被逼着打,一次毒效果转治疗的机会都没有。

  新的回合到来,双方接下来的操作就简单很多了。

  【朱红号炮手队】,攻击残血【戾气傀儡】,造成35点伤害将其带走。

  【毒玄龟】攻击了满血【戾气傀儡】,对方【防守】,造成15+5=20点伤害。

  【毒紫株】对【破衡剑】放毒,造成5点伤害。

  左右两侧的【戾气傀儡】攻击【朱红号炮手队】,造成10+10=20点伤害。

  【破衡剑】蓄满能量,释放了技能【破衡一剑】。

  【破衡一剑-3点能量】:破衡剑对目标挥出30点伤害的剑气,场上每存在1张均衡揭牌,额外增加5点伤害

  要知道【戾气傀儡】也是均衡牌,所以在场的均衡牌数为5张。

  也就是说这一剑的伤害,将高达55点。

  另外,【破衡剑】遭到了1层【玄毒】反弹,受到5点伤害。

  回合结束,双方牌面如下:

  【空位】【炮手70】【傀儡】

  【空位】【玄龟45】【空位】

  vs

  【傀儡10】【空位】【空位】

  【破衡80】【空位】【空位】

  看到这个局面,蓝光屏障外的教练们开始纷纷发表评论。

  “时教练这两张b级牌……有点厉害啊。”

  “本来我还以为每回合自动损30血是很亏的事情,但真到打起来的时候才发现这张【戾气本源】这么强,居然召唤了4张【戾气傀儡】出来才死。”

  “【破衡剑】也很厉害,一刀55点的真伤实属可怕,要是在9+1牌局里面双方均衡牌多一些的话,那它岂不是要一剑满血秒人。”

  “嗯嗯,【戾气傀儡】的存在也为它提供了不少增伤,看来这【戾气本源】和【破衡剑】搭配起来很好使呀。”

  不过要说鹿死谁手,到依然不好下定论。

  看上去,目前双方好像还是比较均势的。

  在他们的议论声中,牌局继续。

  这个回合里,时立的【破衡剑】+满血的【戾气傀儡】攻击了【毒玄龟】,造成30+5点伤害。

  但是【毒玄龟】进行了【防守】,所以它还对两张卡牌都造成了5+5的立爆【玄毒】伤害。

  至于那张残血的【戾气傀儡】,则选择了【防守】。

  因为它的职责是挡刀,所以这个回合不能主动去攻击【毒玄龟】,以防被弹死。

  【朱红号炮手队】则是越过一行牌位,攻击了【破衡剑】,造成25点伤害。

  还有【毒紫株】,也对【破衡剑】放了5点毒。

  回合结束,双方牌面如下:

  【空位】【炮手70】【傀儡20】

  【空位】【玄龟10】【空位】

  vs

  【傀儡10】【空位】【空位】

  【破衡40】【空位】【空位】

  牌局继续,接下来的这个回合,相当关键。

  首先是两张【戾气傀儡】攻击了【防守】的【毒玄龟】,造成5+5=10点伤害。

  同时10点血的那张【戾气傀儡】也被【玄毒】弹死。

  而平教练依然用【朱红号炮手队】+【毒紫株】攻击【破衡剑】。

  但【破衡剑】选择了【防守】,所以仅被造成了30点伤害。

  回合结束,双方牌面如下:

  【空位】【炮手70】【傀儡10】

  vs

  【破衡10】【空位】【空位】

  “呼……”

  看到这里,平教练长长的出了口气。

  因为他知道,自己要赢了。

  在这种局势下,先揭王牌的一方肯定是要吃亏的。

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