不好意思,我打牌从不靠运气 第254节

  支付150点强化2个2星铭文。

  支付300点强化2个3星铭文。

  强化完毕,时立手上就仅剩23个均衡点了。

  “这次你还不死?”

  但钱没白,他买到了一堆自信。

  “祝好运,牌手大人。”

  “呸,我靠的是实力。”

  在均衡使者的祝福中,时立迈进了传送门里。

  来到第10关,依旧是那个岩浆湖。

  他二话不说,直接迈进了食石兽守卫的警戒圈里。

  【吱嘎!】x3

  嗡!

  蓝色光柱射下,牌桌铺开。

  这一次,时立不仅带着10均衡的铭文,同时也带着前面的丰富扑街经验。

  于是开始摆放牌组。

  首先时立目前拥有的,能够生效的铭文共11个。

  【均衡-均攻★】:己方均衡牌攻击力+2

  【均衡-衡守★】:己方均衡牌生命力+5

  【均衡--优惠政策★】:分数最高的卡牌+5攻

  【均衡-节流★】:己方卡牌释放控制技能时,恢复1点能量

  【均衡-长寿者★】:生命值最高的卡牌-5分

  【均衡-强者恒强★】:基础攻击力最高的卡牌+10血

  【均衡-中间力量★(强化)】:己方中列外牌每回合获得20点【护盾】(该护盾不可叠加)

  【均衡-审判★★(强化)】:当出现生命值高于牌组总血量的敌人时,使其登场即减少10%生命值

  【均衡-劣势者补偿方案★★(强化)】:当己方牌组不足300分时,可选择一张卡牌使其攻击力+20

  【均衡-孤军勇★★★(强化)】:己方中列卡牌两侧无卡牌时生命值上限增加50(每张卡牌本局仅可触发1次)

  【坚定-可持续性防守★★★(强化)】:己方卡牌【防守】时若受到伤害,则获得5点【治疗】

  单独1个或2个看上去不强,但全部加起来就强得一批。

  不过即便如此,他知道如果不按攻略走,也依然打不过这个boss。

  所以怎么排兵布阵,是重中之重。

  关于这个问题,他其实早就思考好了。

  首先是首行牌,只能放一张。

  因为一旦到【战局2/2】,boss就会释放出触手无条件占据自己首行的左右牌位。

  之前放【巨型丧妖】,导致它整张牌都被秒了。

  所以那次之后,他的首行每次都只放一张牌,左右两侧为空。

  这首行中列牌很关键,因为它将是承受攻击概率最大的卡牌。

  而由于自己拥有均衡6铭的效果【均衡共命】,所有卡牌共享生命值。

  卡牌要不就不挂,要挂就一起挂。

  所以这首行牌的选择条件有一个要求,那就是免伤高。

  免伤高了,受到的伤害才会小,整体牌组的血线才不会下降得那么快。

  因此时立的选择是……【玉鹿】。

  是的,没错。

  这张刚刚搓出来不久的卡牌,是他手上免伤能力最强的单牌格卡牌。

  【石化】:失去行动能力,本回合受到的攻击伤害总量-10

  (修正:由于【石化】+【防守】平衡性失衡,【石化】效果由“本回合受到的攻击伤害总量-10”统一改为“本回合受到的攻击时伤害-10”,但因失去行动能力,无法【防守】。)

  次行的卡牌,左右两侧也为外牌,需要承担遭到触手攻击的风险。

  所以他放置的,是30分【刀螂娘】+20分【铁棍】+60分【石头兵】的组合。

  至于那张新牌,则是他在前面关卡抽到的。

  【石头兵】

  坚定,60分,d

  攻60,100/100,0/1

  【坚硬石头-被动】:石头兵受到攻击时伤害-5

  前面两行卡牌,合计分数140分。

  第三张卡牌,是25分【三旗】+30分【舞娘】+80分【大火妖】。

  由于两个铭文词条,【均衡-优惠政策★】+【均衡-强者恒强★】。

  所以【大火妖】生命值+10,攻击力+5

  至此累积分数275。

  再加最后王牌位的25分【功夫羊兔】,因为拥有200点生命值,受【均衡-长寿者★】影响,变为20分。

  (补丁:【功夫羊兔】的【二连诀】已经通过搓牌强化为“打出两次伤害为20→25的攻击”)

  牌组累积分数295分。

  之所以仅放置295分,主要原因是为了触发铭文,【均衡-劣势者补偿方案★★】(为【功夫羊兔】+20点攻击力)。

  而因为血量共享,所以在【均衡-孤军勇★★★(强化)】(【玉鹿】触发)+【均衡-强者恒强★】(【大火妖】触发)+【均衡-衡守★】(仅【武馆三旗手】一张均衡牌)的影响下。

  牌组初始总血量为965/965。

  摆好了牌组,牌局正式开始。

  咻!x3

  【吱嘎!】x3

  三只【禁卫食石兽】率先登场。

  搞定它们只费了3个回合,损血100点而已。

  于是【战局2/2】到来。

  轰隆隆…

  随着boss登场,地面开始了震动。

  【食食石兽兽伸出触手,占据了你的牌位】

  于是牌面变成如下:

  【食食石兽兽】

  vs

  【触手】【鹿】【触手】

  【石兵】【三旗】【铁棍】

  【刀螂】【舞娘】【火妖】

  【空位】【羊兔】【空位】

  这个第一阶段的要点,时立已经掌握了。

  所以他的选择是,让【石头兵】和【铁棍】这两张外行牌,选择【防守】。

  【玉鹿】已经确定要被【石化】,所以它属于【静止】,不会受到【食食石兽兽触手】的攻击。

  至于其它卡牌,则是进行集火【食食石兽兽】本体。

  是的,不攻击触手,直接打本体。

  【咩咤~!】

  -

  50,-50,(眩晕)

  功夫羊兔率先出击,打出了高额的伤害。

  并且通过【均衡-节流★】,她的能量又回满了,相当于无限续航。

  虽然对于二阶段的boss来说控制手段能的意义不大,但胜在输出够高。

  而且一阶段的boss,被控会无法行动。

  【噗呲噗呲!】x2-

  47.5,-50

  那两条触手,则是分别砸到了【石头兵】和【铁棍】的身上。

  随后,则是时立其它卡牌对boss进行输出。

  【刀螂娘】造成35点伤害,因为共享生命值,她当前血量是865/965,所以不敢用技能。

  【大火妖】造成85点伤害。

  【武馆三旗手】造成42点伤害。

  【剑舞娘】造成35点伤害。

  1个回合下来,时立总共打掉了boss的297点生命值。

  己方受到的【治疗】,共【百妖夜行】10点,【坚定-可持续性防守★★★(强化)】10点,【玉鹿】30点。

  受到攻击伤害97.5点。

  所以两边的血量状况是:

  203/500

  vs

  817.5/965

  第2个回合,没法发生任何变化。

  最终时立剩余770/965的时候,把boss打进了第二阶段。

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