不好意思,我打牌从不靠运气 第241节

  【英灵出击】属于直击,也就是说最多只能打到前面的2个目标,次行的打不到。

  “不过我的三星铭文,倒是终于可以派上用场了。”

  对于他来说,还有另外一个好消息。

  在之前的【事件】里,他摸到了一个三星铭文。

  三星是铭文中的最高级。

  【破势-势如破竹★★★】:开局时选择己方一张分数不高于30分的卡牌,使其本局获得【贯穿】

  可惜pve敌方没有分数,所以【功夫羊兔】的造伤害能力一般。

  所以这“势如破竹”的buff,时立放到了【刀螂娘】身上。

  获得了这个buff的【刀螂娘】,在这个副本里简直就是爽牌。

  因为pve怪物血量高以及她自身会烧血的缘故,基本上这些怪物的生命值都会比她高。

  于是【螳臂当车】触发攻击力+10,【光明正大斩】+20点伤害。

  相当于多了30点伤害,再加【武馆三旗手】的buff,也就是她一刀下去,保底能有65点伤害。

  【贯穿】这个属性,是根据前排目标受到的攻击来确定的。

  也就是说,这65点伤害还会穿到后方的卡牌。

  没算上其它buff,【刀螂娘】就已经1个回合能造130点输出了。

  “不过对面也不是那么好对付的啊。”

  时立抬头看了看牌桌上方。

  悬挂的字样不仅发生了改变,还多了一行。

  【战局2/2】

  【食石兽三名统领共享生命值】

  共享生命值这条,可以看做是敌方的场景牌、法术牌、铭文,总之就是特殊额外效果。

  再看看这三张精英怪牌,是挺难缠的。

  【食石兽大统领】

  均衡,攻50,2000/2000

  【多重连砍-被动】:食石兽大统领每间隔1回合,可额外攻击1次

  【食石兽二统领】

  均衡,攻40,2000/2000

  【目标锁定-被动】:食石兽二统领连续2回合攻击同一个目标,攻击力+20

  【食石兽三统领】

  均衡,攻40,2000/2000

  【铭文捕手-被动】:敌方每拥有一个均衡铭文,食石兽三统领攻击力+5

  “也就是说要打完2000的血,才可以同时干掉它们。”

  “幸好,我一个均衡铭文都没拿。”

  “也就是说三统领的技能是废的。”

  不过看对面这高额的攻击力,他知道【巨型丧妖】是保不住了。

  如果自己手上有一张那个法术牌,也就是【监工的鞭笞】的话,倒是可以削减一下对面的伤害。

  稍微思考了一下步骤,时立确认了自己的卡牌行为。

  【你好丑!】

  最先行动的,是冲到了【食石兽二统领】面前的【丑人】。

  (嘲讽)

  他一个技能下去,对方陷入了控制之中。

  【吱嘎!】

  不过【食石兽二统领】本来就是要进行攻击的,所以可以说是完全没受影响。

  接着三只食石兽统领围上来,对【巨型丧妖】进行狂殴。

  -

  50,-40,-40

  【巨型丧妖】并没有【防守】,反正都是死定了。

  接下来就是时立的反击展开,这个回合除了【丑人】,他全员采取的都是普攻直击。

  7张卡牌冲出来,那场面叫一个混乱。

  鉴于上回合获得的【破势-胜利者凭证★★】效果,这个回合全员增加20点攻击。

  【巨型丧妖】造成了80点伤害。

  【武斗猴】造成了40点伤害,减半【贯穿】20点伤害。

  【铁棍】造成了55点伤害。

  【武馆三旗手】造成了60点伤害。

  【剑舞娘】造成了55点伤害。

  【功夫羊兔】造成了50点伤害。

  【刀螂娘】发动技能,造成了85点伤害,【贯穿】85点伤害。

  因为携带了【破势-胜利者凭证★★】的攻击buff,这波输出下来是真的猛。

  总计下来,造成了530点伤害。

  不过由于【贯穿】不算直击,所以这回合他这边仅仅造成了7次直击,并没有触发【英灵出击】。

  这并非时立疏忽了,而是另有计划。

  一个回合下来,对方血量1470/2000,而他这边少了一张【巨型丧妖】。

  新的回合来临,他的操作很迅速。

  【各位看官,容我先来一首舞曲~】

  5个回合结束,【剑舞娘】蓄够了能量值。

  只见她飘浮到己方牌桌上空,舞起了长剑。

  +10,+10,+10,+10,+10

  5个攻击力增加的数字,从以她为中心的十字型5张卡牌头顶跳了出来。

  【咩咩咤~!】

  然后【功夫羊兔】的身影冲出去,打在了【食石兽三统领】的身上。

  -

  40,-40,(眩晕)

  【食石兽三统领】直接低着头,陷入了【眩晕】状态。

  【吱嘎!】

  另一边的【食石兽二统领】还处于【嘲讽】中,朝着【丑人】扑了过去。

  -

  35

  【丑的加持】让他少受了5点伤害。

  【吱嘎!】

  -

  40,-40

  至于【食石兽大统领】,则是不出时立所料的,选择了攻击【武斗猴】。

  而且还是触发了技能【多重连砍】,连续攻击两次。

  在这里的pve牌局中,他发现怪物们很喜欢攻击王牌所在的中列。

  攻击中列的次数和攻击左右两侧的次数的比例,大约是5:5这样。

  【咕咕嘎嘎!】

  -

  15,-7.5-

  15,-7.5

  【武斗猴】立即进行了反击,也是两次。

  随后,就是其它卡牌的攻击。

  【武斗猴】造成了30点伤害,减半【贯穿】15点伤害。

  【铁棍】造成了35点伤害。

  【丑人】造成了20点伤害。

  【武馆三旗手】造成了50点伤害。

  【刀螂娘】发动技能,造成了75点伤害,【贯穿】75点伤害。

  没有了【破势-胜利者凭证★★】的加持,这波伤害确实少了一些。

  加上刚才的【二连诀】+【猴拳反打】。

  总计只造成了425点伤害。

  幸好,【二连诀】+【猴拳反打】提供了4次直击,所以足够触发【英灵出击】。

  【区区食鬼,破!】

  金光英灵一戟扫来,打出配不上声势动静的伤害数值。

  -

  50,-50

  这一个回合下来,直接干掉了对面525的伤害数值。

  “这下子,应该算是稳了吧。”

  时立看了看自己的牌面。

  这两个回合的主要目的,就是把己方卡牌受到的伤害最大化降低。

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