不好意思,我打牌从不靠运气 第237节

  别说,这玩意还挺有用的。

  譬如要是让【狐头守卫官】放aoe来触发,那么就相当于本回合削弱了对面3个目标各20点共60点输出。

  “不过食石兽最多也就是到【零关十】就没了,对我后续的关卡也没什么帮助。”

  想了想,时立还是决定放弃这个选项。

  第二个选项,还是比较香的。

  均衡点,是通过战斗可以获得的东西。

  有时在关卡了进行搜索,也可以获得。

  刚才在【零关一】里,他击败了3只食石兽,获得67个均衡点。

  又翻了一个垃圾箱,获得了72个均衡点,虽然并不知道那里为什么会出现垃圾箱。

  总共139个均衡点,用来支付50点绰绰有余。

  于是选择了选项2,打开铭文面板。

  【睿智-脑容量扩充★★】:卡牌能量上限+1→2,开局获得1→2点能量

  【破势-穿透力★】:破势系卡牌的攻击力中,有5→10点不受减免影响

  【坚定-磐石心智★★】:卡牌【防守】时累积受击4→3次,获得1点能量

  “好像都挺香的。”

  “感觉1星的铭文强化之后,反倒比2星铭文厉害。”

  “看来不能因为星低,就忽视。”

  “但是听说在boss关卡前会有固定的铭文强化点,每级铭文的强化都有固定价格。”

  “如果随机中1星的强化就是50个均衡点,所以并不赚。”

  “如果随机中2星的强化是75个均衡点,那倒是挺赚的。”

  思考完毕,时立选择了随机强化。

  结果还行,得到了【睿智-脑容量扩充★★(强化)】。

  这样一来【功夫羊兔】在开局第2个回合就能完成暖机,【剑舞娘】也是提前2回合暖机,【丑人】甚至可以连续释放【嘲讽】。

  选择完毕之后,面前再度出现了两个传送门。

  这次似乎没得选择了,是两个橙色的。

  【叮咚!】

  【通过零关二,请选择以下奖励】

  【1、在本关卡牌中选择1张,强度为d】

  【2、在未知卡牌中选择1张,强度为e~c】

  不过还没等时立细看,耳边就响起声音。

  “这关的选项1能出什么,【食石兽监工】【食石兽矿工】【食食石兽兽】?”

  撇了撇嘴,他选择了2。

  第1波的50张卡牌出来,没什么太好的东西。

  矮子中挑高个,他挑了张还算看得过去的c级卡牌。

  可惜就是跟自己的牌组不怎么配套,暂时也没有搓牌的相容性。

  【叮咚!】

  【通过零关二,请选择以下奖励】

  【1、在本关卡牌中选择1张,强度为d】

  【2、在未知卡牌中选择1张,强度为e~c】

  选择完毕,第二次首通奖励立即到来。

  “倒霉了,这次又是一堆烂牌。”

  这波预览完50张,依然是没有什么好东西。

  c级卡牌有两张,但都是带较严重负面词条的,还不如不要。

  最终,他选择的是一张看上去中规中矩的d级牌。

  【英勇摇旗手】

  均衡,30分,d

  攻30,100/100

  【集中目标-被动】:英勇摇旗手与2张或以上英勇士兵牌攻击同一个目标时,额外造成10点伤害

  说它中规中矩,是因为有不错的、实用的增幅,但自己并没有其它英勇士兵牌。

  选择这张牌,他是想看看有没有什么合适的融合目标。

  区区1张牌的批量处理,不难。

  他直接原地坐下,闭眼开始。

  眩晕感有一点,但是很轻微。

  脑海中的进度条读取完毕,批量处理的预览结果也全部的呈现了出来。

  迅速浏览起来,不想还真的有所发现。

  “哎哟,不错喔。”

  他眉头一挑:“这都行。”

  掏出两张卡牌,双手一拍。

  嗡!

  光芒从指缝间溢出,一张船新的卡牌出炉了。

  【这位顾客!】

  【请留步!】

  【要不要报练功!】

  三个手持大旗的人影,从牌面中跳了出来。

  原本的妖人石师傅三人不见了,取而代之是面容相似的三个人类摇旗手。

  【武馆三旗手】

  均衡,25分,c

  攻30,100/100

  【武馆风气-被动】:武馆三旗手在场时,使己方功夫牌攻击力+5

  【武术合击-被动】:武馆三旗手与2张或以上功夫牌攻击同一个目标时,额外造成10点伤害

  2张以上功夫牌,他是有的。

  现在算上新加入功夫牌阵容的【刀螂娘】,那就是足足5张。

  想要凑齐2张功夫牌与【武馆三旗手】合击,轻而易举。

  这就等于让25分的【武馆三旗手】一下子变成拥有40点伤害的强牌。

  它不再是张单纯的buff牌,自己也具备威胁性了。

  而且功夫牌牌组,已经渐渐筹备起来。

  接下来再弄到两张,他就可以组成6+1功夫组。

  “美滋滋,这才是第二关就收获不菲。”

  轻轻的摇头晃脑,时立很喜。

  自己不奢求像秀馆长何秘书那样达到【四关】。

  但再怎么说,搞个【二关】甚至【三关】,应该是可以的吧?

  想到这里,他目光投向了那两道传送门。

  虽然同样是橙色,但门上写的字样却不同。

  一个是他所经历过的【战斗】,而另一个则是【遭遇】。

  【遭遇】,是另一种【战斗】。

  它与【战斗】不同的是,【战斗】可以通过走位躲避怪物来避开。

  但是【遭遇】不行,它是一定会触发战斗的事件。

  而且【战斗】可能会有1~3只怪物,能够通过1~3次战斗拿到1~3次选择铭文的机会。

  但是【遭遇】只有1次战斗,但它给予的品质会更高。

  可能是更好的铭文,可能是大量的均衡点,也可能是法术牌。

  “何秘书说过,在铭文数量不是很足够的情况下,暂时先不要选择【遭遇】。”

  “一是因为可能打不过,二是铭文太少无法在boss战前筹齐6铭来触发卡牌之力。”

  “之前都是按秀馆长的来,那么这次就听从何秘书一次吧,他的建议总不可能一无是处吧。”

  何秘书:我真是谢谢你。

  于是这一次,他走进了【战斗】传送门内。

  不过这次让人略微有些失望,地图里面居然只有1只怪物。

  “早知道这样,还不如选择【遭遇】呢。”

  喃喃着,他走进那只食石兽的光圈里。

  嗡!

  【嘎!】

  蓝光降临,牌桌铺开。

  20分钟后。

  嗡…

  牌桌收敛,时立完成了战斗。

  “想不到,居然还有点点险。”

  看着面前逐渐化作蓝光飘散的食石兽,他抹了抹额头上的冷汗。

  没想到仅仅是隔了个【零关二】,【零关三】的怪物强度就明显有所提升。

  用感觉来评估,差不多算是比【零关一】高了半个档次。

首节上一节237/947下一节尾节目录