这不是BUG,这是游戏特性 第180节

  杨栋以三区为例,给陈霸仔细算了一笔账。

  三区目前大概有40多个广告赞助商,活跃玩家大概有30万人。

  这30万玩家,根据上线频率和平均在线时长,分到手的广告费有高有低。多的能分几千块,少的也有几十块。

  “那还挺不错的。”

  陈霸总算明白,为什么玩家们都乐意接受这种游戏内植入广告了。

  每天上线随便玩两把,一周时间就能分到一条香烟,或者是一包大米,一个月的电费网费……

  而付出的代价,无非是在日常游戏体验中,忍受各种广告的骚扰罢了。

  可问题是,这些广告也不是弹窗流氓式广告,除了有些影响游戏观感外,其实该怎么玩就怎么玩,没有多大影响。

  “春节假期结束后,我打算在游戏里更新一个纯净模式开关。”

  杨栋介绍道:“开启纯净模式后,该玩家将不会看到任何形式的游戏植入广告,游戏体验不会受到一丁点影响。”

  “关闭纯净模式后,相关广告才会出现,同时默认加入区服福利计划,享受本区广告商提供的各种福利和广告费分成。”

  “这个不错,确实得做一个模式切换选项。”

  王坤深表赞同。

  有些玩家,可能真不缺钱,也看不上这些蝇头小利,只想体验最纯净的游戏内容。

  这种情况下,他就可以打开纯净模式,将《放学别走》视为一款消遣打发时间的休闲游戏。

  关闭纯净模式,那就等于加入游戏福利计划。

  从这个时候起,玩游戏可能会遭遇各种广告骚扰,但好处是,玩游戏可以赚钱了。

  是的,玩游戏能赚钱!

  《放学别走》独特的机制,以及各路广告商的蜂拥而至,便决定了玩这款游戏,确确实实能挣到钱。

  起码关闭纯净模式后,玩这游戏不存在“浪费网费”这一说法,因为网费是铁定不会亏的。

  不过,偷听两人交谈这么久,王坤也有一个疑惑。

  那就是游戏如果转成免费游戏,或者玩这游戏的玩家变多了,一个区涌入几十万人甚至上百万人,广告商还是这么多,那每名玩家分到手的钱岂不是变少了?

  “会变少,但是……”

  “再怎么变少,也有一个最低限度。你要明白一个道理,那就是面向10万人的广告和面向100万人的广告,广告费不是一个价!”

  陈霸给好基友解释道:“区服玩家人数增多,看似分蛋糕的人变多了,但其实蛋糕也做大了。”

  一个区只有十几二十万人,广告费再怎么收,也不可能收到100万以上。

  但如果一个区有100万活跃玩家,那广告费就可以顺势涨到100万以上了!

  这个道理很好理解。

  每则广告,都有各自的曝光成本。包括去电视台投放广告,也是根据各家电视台的综合收视率来决定报价的。

  有这个曝光成本在,无论将来《放学别走》玩家增多还是减少,每名玩家分到手的广告费,其实都不会出现太大的变化。

  “我明白了!”

  王坤得知这点后,松了口气道:“我还寻思着,如果这游戏火了涌入太多新玩家,导致之前那些老玩家的利益受损呢。”

  “哈哈,不会的。”

  “可以说,玩家越多反而越利好游戏。毕竟基数越大,越能招来广告商的青睐,广告费也会屡创新高。”

  说到这里,杨栋似乎觉得有些可惜。

  《放学别走:弹珠风云》之所以能形成这样的模式,核心在于那颗代表权限的弹珠。

  因为那颗权限弹珠的存在,玩家成为了游戏的主宰者和掌控者,游戏开发商反而失去了主导权,变成了监管者。

  正因为玩家自己掌握着游戏的未来命运,所以才会出现这种事。

  而其他游戏,因为缺乏这样的条件,自然也就不存在这种可能。

  哪怕陈霸临时起意,在其他游戏里也搞一个类似“传国弹珠”的道具,大概率也无法复现同样的一幕。

  别问为什么。

  问就是在《放学别走》这款游戏里,“人人皆可称王”的理念早已深入人心,那颗弹珠代表的含义,早就不是单纯的游戏道具或者游戏权限了。

  换句话说。

  哪怕现在天霸工作室消除了游戏BUG所导致的权限问题,游戏里的传国弹珠,不具备管理员权限了。

  但玩家们还是会为了那个至高无上的位置斗得头破血流……

  原因很简单。

  游戏环境和氛围已经形成,这时候,有没有那颗弹珠已经不重要了。

  玩游戏,与其说玩的是机制和玩法,不如说玩的是一个氛围与代入感。

  代入感比较强的游戏,比如说某些剧情感人甚至是触动人心的游戏,哪怕没有主线任务,玩家也会遵从内心想法,推动剧情继续发展。

  比如说,某款游戏塑造了一个很是恶心惹人厌恶的反派角色。

  主线任务并没有要求玩家去杀死他,但因为剧情塑造到位,玩家情绪也代入游戏之中,那这个反派肯定会死。

  玩家在跑任务的时候,并不介意顺手干掉这个惹人厌的家伙,哪怕没有奖励,也没有任务,也会这么做。

  《放学别走》就形成了这种代入感和氛围感。

  有了这东西,哪怕突然失去权限弹珠,玩家与玩家之间,区服与区服之间还是会爆发冲突和争斗。

  毕竟这才是主流玩法,大伙都习惯了!

第178章 为什么主角都有一个妹妹?

  正月初八,陈霸走了。

  他在老家躺了半个月,本来还想继续躺几天,过了元宵节再走,但老陈说家里没米,养不起闲人。

  好吧!

  老陈话里话外各种嫌弃,让陈霸心都凉了半截,只能提着各种腊肉香肠,在老陈“赶紧滚”的眼神注视下驱车离去。

  高速跑了十几小时。

  等陈霸回到江宁的时候,已经累得半死了,躺在床上动都不想动一下。

  “霸哥,你要老婆不要?”

  “噢?!”

  一听这话,陈霸赶紧从床上爬起来,满是欣喜地问道:“在哪呢?快领来我看看!”

  “在这呢!”

  小陆举着手里的60系显卡,一脸显摆道:“老黄刚给你送来的新老婆,还没发售的黄花大闺女噢!”

  陈霸:“……”

  他盯着小陆手里的显卡,又看了一眼满是得意的小陆,额头青筋暴起。

  这不是他想要的老婆!

  可恶的小陆,居然敢拿一张破显卡调戏他,害得他白高兴一场,看来工资还是开得太高了。

  “赶紧拿走,少拿这些东西糊弄我,我才不喜欢什么显卡娘呢!”

  摆了摆手,示意自己对这玩意兴趣不大后,陈霸转而又问道:“我让你调查的事,结果怎么样了?”

  “这个嘛……”

  见霸哥对新媳妇态度极为冷淡,小陆赶紧收了起来,准备留着自己用,省得一会儿被其他人薅走了。

  听到霸哥的询问后,他整理了一下思绪,然后介绍道:“国内有这个技术实力,也参与过3A游戏制作的团队不多,我都联系了一遍。”

  “他们怎么说?”

  “态度还行,也表示有需要的地方尽管说,给钱就能帮我们的忙。”

  说到这里,小陆挠着头补充道:“就是那家动捕团队,对咱们的收购无动于衷,只接受合作不接受收购。”

  这么不给面子?

  陈霸惊了,没想到这年头居然还有花钱也买不到的团队。

  不是……为什么啊?

  搞动捕的这支团队,除了接一些动画、特效和游戏订单外,平时也接不到什么活,顶多算是维持温饱,为什么不肯被天霸收购?

  “要价比较高呗!”

  小陆解释道:“这种团队野心都比较大,咱们开的报价不能让其满意,自然谈不成。”

  “那就算了……”

  一听是价格谈不拢,陈霸便猜到是对方狮子大张口,索要了一个极为高昂的报价。

  天霸工作室不缺钱,但也不可能乱花钱,这种冤大头谁爱当谁当,反正陈霸不可能去当这个冤大头。

  买不到即插即用的动捕团队,那就自己重新组建一个呗,同样都是花钱,多大点事啊!

  “买设备,招聘员工,搭动捕棚的事,让栋哥去联系一下猎头,帮忙找一找合适的人选。”

  陈霸言之凿凿道:“天霸工作室要想做大做强,咱们必须得拥有自己的动捕团队。”

  动捕,全称动作捕捉。

  这是一项应用范围很广,不仅是影视制作和游戏开发,还广泛用于军事、娱乐、体育、医疗应用、计算机视觉以及机器人技术等多个领域的技术。

  这项技术在其他领域的作用先不谈,只说游戏行业,用一句话就能概括:

  3D游戏之地基!

  寻常2D游戏,可以不在乎动捕技术,但涉及到3D这一块,动捕就必须得用上了。

  因为这项技术对于3D游戏的提升和加持效果,实在是太重要了。

  这么说吧。

  国内外99%的3A游戏,基本都用上了动捕技术,甚至越是优秀的3A大作,动捕精细度越高,动作也更干脆凌厉。

  陈霸想做3A,动捕就是不可或缺的一环。

  其实在《星空大帝》开发时,他就有想过,为天霸工作室组建一个专门的动捕团队。

  只不过……

  这玩意花费不低,而且比起组建团队所需的花费,后续的维护成本才是最头疼的。

  组一个团队简单,但如何养活这一支团队才是最大的难题。

  没有固定的项目,没有特别需要的场景,难道组建这个团队只是单纯图一乐吗?

  现在,时机成熟了。

  天霸工作室已然满足了开发3A游戏的所有条件,既然如此,组建一支动捕团队就很有必要了。

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