这不是BUG,这是游戏特性 第142节

  有车辆通过坑洼路段的减震测试,有车辆在泥泞路段的脱困测试,也有百公里加速、制动距离、麋鹿测试和最惊险刺激的碰撞测试。

  “纯属整活,切勿当真!”

  UP主很怕被人带节奏,反复强调自己只是单纯整个活,这也不是什么正经测试,千万不要当真。

  视频也投的游戏区,而不是汽车区,说明UP主本人也不觉得这玩意有多靠谱,整活骗点播放量和投币就得了。

  测试过程还是蛮严谨的。

  不过中途还是笑料频出,比如某品牌的一辆车,在进行测试的过程中,突然出现了后轴纵臂断裂的情况。

  当时UP主还强调是意外。

  于是他又安排了一辆同款车型进行测试,结果也是如此,在测试中出现了断轴的情况。

  UP主慌了,赶紧换车进行第三轮测试,结果又双断轴了……

  “哈哈,律师函警告!”

  “汗流浃背了吧老弟?玩个游戏,怎么给自己玩得满头大汗呢?”

  “霸哥也别想跑嗷!厂家发来的律师函,UP主一份霸哥一份,谁都少不了……”

  “笑死!连续三辆车都这样,该不是霸哥在屏幕后动了手脚吧?”

  怎么这么热呢?

  明明工作室开了空调,温度也是很舒适的24度,可这会儿陈霸额头上却冒出了汗水。

  这什么情况啊?

  不能乱黑人家啊!万一被厂商知道,以为是天霸工作室居心不良,故意尬黑怎么办?

  捏麻麻的……

  不止是做视频的UP主慌了,就连看到这期视频的陈霸,也有些汗流浃背。

  《极速狂飙》毕竟是一款游戏,而且是天霸工作室制作的一款游戏。

  结果在游戏里,这款车型出现了重大问题,那么人家汽车厂商会怎么想?会不会觉得是天霸工作室在故意抹黑?

  “赶紧让他把视频下架,把这一段删了重新发!”

  陈霸可不想背这口黑锅,主要是这也跟他没关系,明明是这UP主自己搞出来的鬼,为什么他要受到牵连?

  之后的测试,他已经没兴趣看了,满脑子想的都是,为什么会这样呢?

  正当他胡思乱想之际,视频也进入到了惊险刺激的碰撞测试环节,结果又出了问题。

  一款车型在测试过程中,成绩稀烂甚至是惨不忍睹,弹幕又刷起了之前的那些话。

  这下UP主真蚌埠住了,赶紧再强调一遍:“纯属整活,不具有任何参考价值,切勿当真!”

  “这只是一款游戏,有什么问题去找霸哥,这跟我没关系啊!你们都看到的,我只是正常玩游戏而已!”

  陈霸:“……”

  好好好!

  这就甩锅给他了是吧?这个UP主真狗啊!明明是自己整的活,却想让他来背这口黑锅?

  这锅背不动啊……

  厂商不追究责任还好,这要是追究起来,不仅这期视频要被下架,怕是《极速狂飙》也讨不了好。

  陈霸眼下只希望,大家都把这当成一个整活笑话,千万别上纲上线,误把游戏里的测试结果当真。

  但这明显不可能。

  小陆既然给他看了这期视频,那就说明视频内容已经传播很广了,三百多万的播放量足以证明一切。

  “这只是游戏而已。”

  小陆笑着说道:“霸哥你别想那么多,游戏里发生的事,哪有人会当真?”

  不会真有人觉得,这个UP主整的活很有参考价值吧?谁买车会根据一款游戏来选择啊?

第150章 这不是bug,这是设计缺陷!

  “为什么会这么巧?”

  整活归整活,但视频里连续三辆车出现同样的毛病,还是引起了陈霸的重视。

  不应该啊!

  在《极速狂飙》这款游戏里,车辆除非发生事故,亦或是保养不当,否则正常情况下不会出现故障。

  这也是合理的。

  毕竟一辆车好好的,没有发生事故,哪有突然故障受损的道理?

  陈霸觉得很奇怪。

  于是他来到电脑前,对《极速狂飙》里面的车辆进行了一番测试。

  他用来测试的车型,正是视频中提到的那款车型,测试方法也跟UP主一样,争取做到最大化还原测试环境。

  结果……

  还真让他发现了异常!

  车辆耐久度!

  这个《极速狂飙》里不太起眼的特殊机制,结合超真实的物理引擎,居然造就了一个神奇的Bug。

  经过测试,陈霸发现不同车型,耐久度下降的速度和幅度并不一样。

  同样的两辆车。

  经过同样的折腾后,第一辆车的耐久度可能从100%掉到了90%,但第二辆车可能就掉到了80%甚至是70%!

  这不是重点,重点是耐久度的下滑和暴跌,会导致车辆出现异常故障。

  “物理引擎的副作用?”

  陈霸皱眉想了想,这应该是物理引擎无法模拟出真实的车辆使用损耗,只能根据耐久度进行粗暴模拟的结果。

  简单来说。

  一辆车,新车出厂应该是100%耐久,假设10万公里质保,那就是说100%耐久度想彻底耗光,至少需要开10万公里。

  现实中,车辆没有耐久度这个设定机制,即使有零部件老化,也是一个相当缓慢的过程。

  但在游戏里,因为添加了车辆耐久度这个设计,所以车辆从开动之后,便默认进入到“车辆老化”阶段,会有概率出现各种故障。

  现实中,一辆新车开了几百公里,大家还是会称之为“新车”或“准新车”。

  但在游戏里,只要耐久度低于100%,那就是老车!既然是老车,那在物理引擎的模拟下,出现各种故障不是一件很正常的事情吗?

  “这个概率有问题……”

  理解了Bug产生的原因后,陈霸突然又意识到一件事。

  那就是故障率很不对劲!

  为什么同样的游戏Bug,有的车该是什么样就是什么样,而有的车却毛病频出?不是烧机油就是漏机油,还有的刹车失灵甚至是断轴?

  这是随机产生的?

  经过陈霸的反复测试,他最终得出结论,这个故障率不是随机生成,而是铁憨憨系统根据物理引擎所模拟出的结果。

  因为他无论测试多少次,这辆车最终都会断轴……

  换而言之。

  这是汽车设计的缺陷,只不过在游戏物理引擎的模拟下,被游戏耐久度Bug刻意放大了而已。

  “那这算不算Bug?”

  陈霸也迷糊了,按理说,车辆耐久度低于100%就有概率出现故障,这肯定是Bug。

  毕竟一辆新车,刚开动不到1公里就有可能产生故障,这不是Bug这是什么?

  但问题来了!

  这些车辆产生的故障,可都是遵循物理引擎模拟出来的结果。也就是说,这是车辆自身设计的缺陷或者毛病,只是被《极速狂飙》这款游戏点明了而已。

  ……

  这期视频的影响力,大得超乎想象。

  连陈霸都看到了这期视频,更别提其他玩家了。于是乎,大家纷纷讨论起了,那款多次出现断轴的车辆。

  “这车不能买!”

  “为什么不早点发这期视频?我都已经上贼船了呀!”

  “哈哈!买了就好好开,不要想那些有的没的,万一你是那个万中无一的幸运儿呢?”

  “话说回来……现实中这辆车不会也有这个毛病吧?我爸正准备买这辆车,我要不要劝劝他?”

  “赶紧劝住你爸啊!游戏里都断轴了,现实中买了还不得后悔死?”

  “不是……你们说得也太夸张了吧?游戏里的车有问题,不代表现实中就有问题啊!”

  视频传播很广,再加上《极速狂飙》热度还行,于是这也影响到了该车型的正常销售。

  面对这种情况,汽车厂商很生气,觉得是这位UP主和天霸工作室故意抹黑,于是发来律师函进行警告。

  陈霸也收到了。

  对方认为这是一个游戏Bug,要求天霸工作室公开道歉,并赔偿相应的损失。

  “这不是Bug,这是设计缺陷!”

  陈霸可不会承认,这事跟《极速狂飙》有关系,他给出的回应很简单:我们拥有最真实的物理引擎,这分明是设计缺陷,跟我们的游戏没有关系!

  这可不能承认。

  如果他承认这是游戏Bug,那就说明这辆车断轴是子虚乌有的事,那天霸工作室和这位UP主就需要为此道歉并赔偿。

  既然如此,还不如一口咬定,这就不是游戏Bug,而是对方车辆的设计存在缺陷。

  口水仗打得很激烈。

  正当对方咽不下这口气,打算搜集证据起诉天霸工作室和那位UP主时,事情迎来了新的转机……

  三天后,多位网友爆料,称自己刚刚购买的新车,在提车后不久便遭遇了后轴纵臂断裂的情况。

  巧合的是,这几位网友购买的车型正是在《极速狂飙》里出问题的车型。生产该车型的厂商,正是打算起诉天霸工作室造谣抹黑的厂商。

  坏了!

  本来天霸工作室跟这家汽车厂商的口水仗,已经吵得很激烈了,在网络上有着极高的热度和讨论度。

  这下随着多位真实车主的爆料,证实了天霸工作室没有撒谎,这真是车辆设计缺陷,而不是游戏Bug后,网友们笑疯了。

  “乌鸦嘴是吧?先把霸哥这个预言家刀了!”

  “好家伙!车厂都没有发现的问题,居然让一款游戏给发现了?”

  “不愧是最真实的物理引擎,霸哥我服了,快收了神通吧……”

首节上一节142/229下一节尾节目录