游戏设计:就你们填非常简单? 第36节

  这是什么?

  还没有思考清楚,小球就已经落在了蓝色的蜗牛符号上。

  现实给了她一个答案, 蜗牛是一个减速的变速符。

  刚刚到这里,小球旋转的速度骤然减缓,明明不远处就是关卡的终点, 但因为习惯了之前的速度,脑子看见它变慢了,手指却已经按在了键盘上。

  “啊!!!!他肯定是故意的!这已经接近终点了!”团子拍着自己的桌子,只有这样才能发泄她崩溃的心情。

  关卡的终点近在咫尺,那种即将成功又失败的沮丧感涌上心头。

  ‘我就知道!这才是老贼的常规操作。’

  ‘老贼:我的东西可不是这么好拿的!’

  ‘太不是东西了,把变速符设置在终点。’

  ‘乍看起来是一部样貌平平的音游,但是在体验了之后才发现,这就是一款心态爆炸器。’

  ‘谢邀,熟悉的感觉又来了。’

  ……

  果然,同一时间进行游戏的玩家几乎都在这两个位置栽了跟斗,而每次失败之后,都需要从这关重新开始。

  游戏的每一关都是不同的音乐,不同的地图,每一关都能给人极致的手感体验。

  不管是国内还是国外,都有着无数的玩家极力的冲刺着游戏的关卡,希望拿到最后的奖金。

  若说第一关和第二关是新手的教学关卡,有频繁的弯道还初遇了简单的变速符号,那么到了第三关就已经开始速度的提升。

  寅子擦了擦自己额角的汗水,他已经感觉难起来了。

  果然,钱难赚,屎难吃。

  特别是老贼的钱,加倍的难赚,早该知道那些奖金主机还有限定的成就不是那么好拿的。

  唯一的好处就是,歌好听,伴随着节奏玩起来带感。

  但是失败重新再来也是十分的崩溃。

  当新的一关开启,耳边响起轻柔美妙的歌曲,他看了一眼这一关的名字。

  情书。

  “兄弟们,老贼真tm用心做音乐,用脚做游戏!”寅子跟着音乐的节奏控制着小球前行,只是他发现,这一关的地图不再是简单的直线或者直角弯道。

  地图虽然也是方正笔直,但是那条道路却在走斜路,绕圈走三角形。

  “如果这款游戏的全部音乐都是原创,十二块真的不亏,但前提是你能听到后面的音乐。”

  这首歌很慢,但是地图却一点都不简单。

  道路上符号变得复杂,前行的路上第一次出现了旋涡符号,小球瞬间调转了旋转的方向。

  但好在寅哥一直注意着路上的符号,刻意的留意了小球的变化,对节奏没有多大的影响。

  “其实刚刚有点听入神了,没有注意,还好那个旋涡符号没有杀到我。”他一边按着键盘,一边跟直播间的水友聊天。

  有时候他都不得不佩服老贼对游戏制作的认真,只是售价12的游戏,却比任何人都认真。

  跟着节奏,远处的道路弯折变成了三角形,他控制着小球做好了充足的心里准备,但还是被那个弯道杀的措手不及。

  定睛看了一眼关卡上的数字,第四关。

  脸上的笑容瞬间变得僵硬,他看着镜头,张了张嘴,许久之后只吐出两个字,“快逃!”

  应该还有一章大家早上看吧~

第54章 用心创造快乐!

  老贼的每一款游戏的最开始,都有一个劝退的游戏环节。

  这部分环节被称为新手初见杀。

  不只杀一次,在这里他会反反复复的杀,这个地方被称为梦开始的地方,也被称为梦结束的地方。

  可越是初见杀,他就做的越好。

  ‘情书’后半截有连环的节奏韵律一样的三角形,也有代表减速的乌龟符和代表加速的兔子符号。

  梦幻的游戏背景, 耳边的歌声初不甚大,只觉入耳有说不出来的妙境。

  即便是反复游玩,在心态崩溃的时候也感受不到烦躁。

  这一关的bpm只有85,第一关的bpm就有150。

  这个值代表的是每分钟节拍数的单位。

  最浅显的概念就是在一分钟的时间段落之间,所发出的声音节拍的数量。

  这一关的歌不快,通往终点的路段上有难点,但是在掌握了节拍之后却不难。

  “他在发这款游戏之前真的没给你透露过一点消息?”艾文真的快疯了,游戏中的歌曲任何一首单独拎出来都称得上经典。

  凭借他做游戏的实力,这些歌曲凑在一起,怎么都能制作一款大型的经典音游,混合一点唯美的人物动作,掺杂一些其他的元素,随便定一个高价都有无数的玩家买单。

  光是这些歌曲就值这个价格了好吗!

  “做游戏怎么能这么随意啊!”艾文看着xgp商城里上架的冰与火之舞, 一共也才1g的下载量。

  大多数的容量都是歌曲占据的, 地图虽然唯美,但确实十分简约。

  “啊?之前一起吃饭的时候他就跟我们聊过了啊……你忘了吗?”卡特也很无奈。

  “说……说过吗?”艾文掐着自己的手心,强迫自己清醒一点, 他猛地想起叶枫之前顺口说过一句话,

  ‘做个音游给玩家找点事做……’

  “我就是觉得,这么多好曲子用在这样一个小游戏上,有点太随意了……”艾文无可奈何。

  就算是xbox的游戏制作团队在做游戏的时候,他都能参和进去提一点意见, 说两句话, 在叶枫这里, 他真的一句话都说不上。

  那个人有他自己的理解,有他自己的想法。

  ……

  叶枫刚刚给员工发布春节放假的信息, 就看见艾文打来的电话。

  “老贼, 咱们下一次做游戏能稍微用心一点吗?”

  “怎么说?”叶枫疑惑。

  “游戏咱们不需要这么赶时间,可以做的稍微复杂一点,让它看起来没有这么普通……”艾文稍微提了一点自己的想法。

  他并不是想多赚钱,其实价格都是其次。

  他就只是单纯的觉得,这么多优秀的音乐,不该只出现在一条由方块拼接起来的道路上。

  “它不普通。”叶枫摇了摇头。

  “我的目标又不是赚钱。”叶枫说这话的时候都忍不住咬牙切齿。

  “不是赚钱是什么?”艾文有点不理解,这样一个优秀的设计师,他明明可以名利双收。

  “……我说就是想要大家给我一个超级困难的评语你信吗?”

  “不信。”电话那头的回答快速且笃定。

  “行吧,我就是想要用心给玩家创造快乐。”叶枫随口说了一句前世的至理名言。

  “原来……这就是你一直坚持的理想吗?”

  在叶枫话音落下的那一刻,艾文的脑中已经自动回忆起了叶枫做游戏以来的过往。

  刚刚那句话如果是别人嘴里说出来,他都会不屑的嗤笑一声将其抛之脑后。

  任何一个游戏制作者对外说出这句话,他都会将其认作是想要圈玩家的钱。

  只有叶枫说出来,他不会这么认为。

  什么想要‘超级困难’评分?这是什么傻鸟借口?

  哪个设计师做游戏会图这种鬼东西?

  所以当叶枫说自己只是想要给玩家带来快乐的时候,他信了。

  尽管叶枫这句话说的像是随口敷衍,

  可越是用心的话才越会被随口说出来,不是吗?

  “老贼,以后你做游戏我再也不会提出质疑。”

  “你一定可以成为世界顶尖的游戏设计师!只有你!并且只能是你!”

  “啊?”叶枫半张着嘴, 他看了一眼自己的手机,发生神魔事了?

  “我也只认你!我艾文,对此深信不疑!”艾文紧紧的捏着手机, 语气笃定。

  ……

  冰与火之舞火出圈了,原因有很多,

  或许是因为那高额的奖金,又或许是因为游戏的定价便宜,又或许是因为那绝美的音乐让圈外人也感受到了游戏设计师的诚意。

  不少人在看了个别的游戏出圈视频之后,也跟着购买下载了游戏。

  最经典的游戏视频关卡自然是‘最后的希望’‘大雪’还有‘fff’、‘rush e’。

  关卡名字叫做希望,入眼所及却是绝望。

  当画面中地图消失的那一刻,视频的弹幕里布满了问号,背景的歌曲还在继续,每一个节拍都需要按键打击。

  画面中,前行的道路已经消失不见,急促的鼓点却代表了游戏还在继续。

  冲刺最后奖金的路上倒了一批有一批的勇士。

  在游戏主页下面玩家们纷纷上传了自己的视频,每一关都有相应的上传区,但只有最后一关的视频才能争夺最后的奖金。

  ‘看到后面,我相信大家真不是奔着奖金去的。’

  ‘这些奖励都是大佬们应得的!’

  ‘我前五关了一个半小时,第六关一个半小时就打过了40%.’

  ‘圈外人看见这些视频可能觉得很厉害,我们圈内人一般都当做神供奉起来。’

  ‘大佬说后面都是听节奏闭着眼睛玩的。’

  ‘人类进化的时候怎么把我丢下了!’

  ‘讲个笑话,《单键游戏》,我十个手指加起来都不够玩。’

  ‘冰与火之舞,从入门到入土。’

  ‘这辈子没见过这么多满级人类。’

  ……

  越到后面的关卡,上传视频的人数就越少。

  艾文也是看了后面的关卡视频,才理解到了叶枫嘴里的‘它不普通。’是什么意思。

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