游戏设计:就你们填非常简单? 第32节

  “以前我看见有人问过, 怎么评价一款游戏的制作是否用心。”寅子闭着眼睛,感受着那充满了孤独味道的音乐。

  “之前我会说画面,游戏剧情,可玩性……现在,我会说看他的背景音乐。”画面中的小骑士站在那里,没有动作。

  “从老贼做游戏到现在,你们会发现,他的游戏bgm十分的用心。”寅子说到这里,有些失笑,“掘地求生折磨的我最狠,但背景那一段嗦的旁白也是了很多心里录制。”

  “从背景音乐响起来的时候,我就已经开始期待这款游戏了。”他重重的呼了一口气,操作着自己的角色朝前走去。

  “没有地图?”寅子一路前行,路上也遇到了几只小爬虫,解决掉它们很简单。

  那些爬虫很笨,每一击都会将它们击退,但是在击退之后,它们又会固执的朝着既定的方向爬去。

  黑暗的地底里,本想看看自己走到哪里,打开地图引导却发现一片黑暗。

  当他多次确认发现确实没有地图之后, 弹幕也有些懵逼。

  ‘老贼忘加地图了?’

  ‘怎么可能,一个游戏制作人,怎么可能犯这种低级的错误?’

  ‘摸索呗, 总能摸索到出口的。’

  ‘死亡细胞那个地图重组,每一次还不一样,大家不也这样玩过来了?’

  ……

  可能是因为熟悉了叶枫的尿性,玩家们竟然很快的接受了没有地图的这个设定。

  “我觉得大家都被老贼kfc了,以前有设计师敢不放地图?”

  “那还不被玩家给冲烂?”寅子借着地底世界那微弱荧光照亮的前路,一点一点的摸索着游戏的其他区域。

  在游戏的过程中,他发现游戏的机制很简单,可能是因为平面的原因,没有复杂的操作。

  目前就只有简单的攻击,跳跃。

  甚至那个攻击都十分的单一,只有拿起手里的骨钉,在面前比划一下。

  这一次,没有格挡的操作。

  “这也太简单了,我在说实话。”寅哥皱着眉头,那些爬虫什么的,是在是太简单的。

  偶尔遇到两只天上飞着的小苍蝇,也只是两三刀的货色。

  除了没有地图找路复杂了一点之外,他没有感受到任何的难度。

  听见他吐槽,弹幕也乐了。

  ‘老贼:你又说我做的游戏非常简单?(阴暗扭曲尖叫!)’

  ‘老贼:好戏还在后面!’

  ‘别吧,上一次被你们说非常简单的东西我已经被虐的神志不清了。’

  ‘(^)大家可以说简单,但是别一上来就说简单啊,手残党根本就顶不住。’

  ……

  并没有探索很久,他总算是找到了通往圣巢的道路。

  通往圣巢的大门上有着甲虫的纹路,古老又沉重,皲裂的缝隙里透着从外透进来的白色的光芒。

  手中拿着骨钉,一下又一下劈开通往圣巢的大门,

  穿过那扇大门,前方是断面的道路,路边的栏杆上还有着古老的雕,隐约能够看见曾经的繁华。

  断面的下方,笼罩着朦胧氤氲的灰白色雾气,看不清前路。

  好像走过这里,就会进入国王和造物主的领土,在那里,会见证这最后和唯一的文明,那永恒的国度。

  圣巢。

  背景音乐已经消失,只有呼啸不停的风声。

  寅哥从悬崖上一跃而下。

  前方没有再出现挡路的爬虫和怪物,只有一盏盏路灯点亮了前行的道路。

  经过一片破败的土地,前面出现了一个衰落的小镇,德特茅斯。

  那宁静悠扬的背景音乐又开始响起,像在无声中诉说着这个世界的历史。

  在城镇的中央,有一个冒着白色灵魂的长椅。

  而长椅的旁边,则站着一个佝偻着身躯的虫长者,他身后那些虫子的洞穴大门紧闭。

  “你好啊,旅者。恐怕我是唯一一个留下来欢迎你的了,你也看得出来,我们的小镇现在很冷清。”

  “其他人,它们都消失了。顺着这个井下去,一个又一个的进入下面的洞穴。”虫长者一句又一句的跟我们说着这个地方曾经的繁华,还有地底世界的奇妙。

  从他的话里我们得知,在城镇下面曾经有一个伟大的王国。

  它已经变成废墟很久了,但它依旧吸引着虫子们到那深处去。

  那里有着财富、荣耀、启迪,那深处的黑暗似乎包含有无数的可能性。

  只是在那里,有着疯狂的、被剥夺了原有记忆的充满恶心气息的生物。

  “右边的井对吧?”虽然没有地图,但是在跟npc的对话中,寅子也知道了接下来该去哪里。

  右边不远处的深井上点着长亮的明灯,通往深井之下。

  深井之下的世界跟上面的世界比起来,画风更加精致、更加繁荣。

  这里被称为遗忘的十字路。

  而寅哥在这里,迷路了一个小时。

第48章 你确定这是精英怪?

  “我是真的服了,如果不是老贼的游戏,在这里我就退游了。”寅子终于根据指引,根据歌声找到了那所谓的地图商。

  本来他以为这个游戏是没有地图,但是在德特茅斯城镇里跟一个叫做伊塞尔达的虫子对话的时候发现,可以在她的丈夫那里购买地图。

  而她的丈夫又藏在地底某个不知名的角落。

  吉欧是地底世界通行的货币,用吉欧可以买到新手时期最关键的道具, 羽毛笔还有指南针。

  其中指南针会标注你在地图上面的位置,羽毛笔则是在你探索这一区域地图之后将其点亮。

  游戏刚开始,什么东西都要自己摸索。

  “地图和指南针这个东西,就特别的搞人心态。”寅哥无力吐槽,本来他以为有了地图之后就万事大吉,但是在打开地图之后却找不到自己所在的位置。

  直到他坐在长椅上装备了指南针之后,才显示了目前所在的位置。

  “老贼搞这些鬼东西,真的不会劝退玩家嘛?”寅子叹了一口气。

  他敢保证,有很大一部分玩家,会因为他这个地图还有指南针的操作,愤怒退游。

  刚刚才吐槽结束,他就看见一条弹幕飘过。

  ‘谢邀,已经退游了, 玩了半天玩不明白,还是看别人玩舒服。’

  ‘老贼就是喜欢在这些小事情上折磨玩家。’

  ‘这个设定真的有必要吗?我觉得这个操作就是个败笔。’

  ‘说不定是另有深意呢?’

  ‘玩家别教, 设计师有自己的理解。’

  ……

  弹幕很快飘过, 发送弹幕的人大多数在游戏上线之后就下载完毕,但是在玩了一阵之后又愤怒的退出来。

  现在看直播发现主播也同样找不到地图之后, 大家乐了。

  本以为是自己的问题, 现在一看, 这不是设计师的问题是什么?

  “再玩玩吧,现在有地图指引了, 应该方便很多了。”寅子深吸一口气,游戏开荒都是最难的。

  但是他从没有想过一款游戏有这么难。

  “游戏有太多令人吐槽的地方了,一共也才五格血,被小怪碰一下就少一格……”

  “头顶还会时不时的落下石头砸头上掉一格血,那个落石是真的阴。”寅子一边游戏一边吐槽着游戏的设定。

  虽然那些爬虫小怪物不至于让他死掉, 但是不注意的时候,依旧会被那些小东西暗算一下。

  这种感觉真的十分难受。

  因为就五滴血,每一滴都显得弥足珍贵?

  游戏死亡会丢失全部的钱币,在死亡的地点留下一个黑色的灵魂。

  并且在死亡之后,那个积累灵魂的面具也会变得残破,除非你回到自己灵魂所在的地点,将其消灭,否则你的面具就会一直残破下去。

  面具里积累的灵魂量可以用来恢复血液,残破的面具积累的灵魂量只有完整面具的一半多一点。

  “这个游戏只有小怪吗?”寅哥不知道自己走到了哪里,他只是朝着地图上未探索的区域走去。

  话音刚落,他就看见一个比自己的小骑士高出四五倍的一个巨型虫子在不远处走来走去。

  “这就是boss了?啧,好大啊。”巨大的躯壳守卫手里拿着一个巨大的木棒,呆滞的眼睛没有丝毫的情感。

  它看见主角,嘴里只是发出一道奇怪的叫声便朝着主角走来。

  按照之前的游戏经验,对着怪物砍一下,怪物就会被击退一下。

  寅子对着那走来的躯壳守卫,挥动了手中的的骨钉。

  手中的骨钉闪过一道白光,击打在那硕大的虫身上,迸射出黑色的血液。

  正想着等它被击退再次向前走的时候再给它一击。

  头顶那巨大的木棍就对着寅哥的脑子迎头砸来。

  “嗯?”他还未有所反应,角色也没有任何动作。

  心中还在疑惑为什么这怪物没有被击退, 木棒就已经砸在了他的身上。

  嘭!

  左上角的两滴血瞬间少了两滴。

  一击之后,躯壳守卫将木棒重新拿起来。

  寅子立马操作着自己的角色跑远。

  “我淦!两滴血!”寅哥人都麻了,“这就是boss吗?一击打两滴血,被他砸两下我就快没了。”

  丢失一滴血心理落差还没有这么大,左上角瞬间丢失两滴让人心都在疼。

  找了几只小怪搜集灵魂补足了丢失血液之后,他重新来这里找到了躯壳守卫。

  “这一次我准备好了。”寅哥深吸一口气。

  他看清怪物手中高举的棍棒,在他攻击的时候朝着后面退了两步,最开始因为没有把握好间隔的距离,还是被那巨型的棍棒打了两下。

  但是在掌握了攻击距离之后,虽然躲得狼狈,但好在没有继续中招。

  “一下两下,三下。”寅子挥舞着手里的骨钉,前几次他就是因为太贪刀了,总想着能在他砸下木棍的时候多打两下,导致自己躲避不及时。

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