这个游戏不简单 第66节

“那就听我的,带梅尔医生下去,然后喊人过来灭火。”

“是!”

随着命令下去,除了两人带秋白梦离开外,其他人都开始投入救火的事情中。

在房间里救火大业,做的如火如荼的时候,密道里的方义已经悄然离开。

“神特么科萨伯爵是夜魔杀的,感情我这名号是专业背锅侠啊!”

想到秋白梦的污蔑,方义心头有些郁闷。

夜魔这名号,罪名真是走到哪,背到哪。

谁都可以用,什么事情都可以往自己身上推。

“好在伯爵一死,科萨庄园群龙无首,肯定会发生混乱。所以应该没人有空真的追捕我才对。”

“而且只要处理得当,也没人能够知道我在哪。”

“还有先前被限制不能离开的客人,在知道消息后,也会蠢蠢欲动,将混乱扩大,伺机离开。”

“只可惜,他们并不知道,外面已经被雪原堡的大军封锁。如果真的有玩家混在其中,脑残地冲出去,绝对死无葬生之地。”

“唯一让我担心的是……那个房间里,原本负责保护科萨伯爵的家伙,不知道他的实力是什么水准,恐怕不容小觑,是一个巨大变数。”

方义一边原路返回,一边将已知的信息,在脑海中进行整理,排序,思索,总结。

“根据之前已知的信息来看,【花舞之心】应该也只是知道老独眼是卧底。”

“根据这条信息,她最多也就能够推测出老独眼可能设有密道,却不会知道密道入口到底在哪。”

“也就是说,整个科萨庄园里,所有知道密道的人,所有知情人,除了我以外,都已经永远的闭上了嘴。”

“只要我回去,将最后一步处理妥当,并且在接下来的时间没有暴露密道的秘密。那么直到雪原堡的人进攻前,我都是安全的。”

梅尔医生可能不清楚密道的事情,但雪原堡堡主肯定是知道的。

毕竟前者只是暗杀任务的一环,确保方义等人第一波攻势没能奏效的时候,能够补上一刀。

而后者,则是整个计划的发起者,也是老独眼效忠的对象,肯定是将所有信息都报告清楚了。

“留给我的时间不多了。”

“必须在雪原堡攻势发动前,摸清楚科萨庄园里的哪些人是玩家,并将其全部杀死。”

“如果运气够好的话,应该可以提前结束副本。如果运气不好……那只能趁着雪原堡进攻的时候逃跑,或者提前投诚,等活下来,再找机会寻找并杀死剩余玩家。”

想到这里,方义叹了口气。

想法是美好的,但实际情况却不容乐观。

如果情况真的发展到雪原堡大军压境,他却还没有结束副本的话,几乎没有生还可能。

无论是逃跑,还是投诚,都是希望渺茫的选择。

前者只能靠着运气,在混战中找到机会。

后者是雪原堡堡主压根就不会放过方义。

“虽然我本来就是雪原堡请的外援,但也是计划的知情人士,除非雪原堡堡主脑子抽了,否则没可能留我性命。”

“好在连原本雪原堡势力的梅尔医生,爱丽丝小姐,都被赶到了科萨伯爵。可见这里才是主战场,玩家全部都堆积在科萨庄园的几率还是挺高的。”

低强度的副本,因为地图小的问题,玩家扎堆现象还是挺常见的。

这点从之前的新人本,就能够看出一二。

从某种角度来看,也是游戏为了让玩家提前享受到游戏核心内容,而特意设置的。

毕竟《虚实幻境》看重的是玩家对抗。

无论发展势力,还是发展自身,最终目的都是杀死其他玩家。

其他游戏环境、人际关系、势力、武力、道具等等的一切,全都是手段,是积累,是过程,并不是目的。

过度沉迷与npc的互动,将游戏当做单机角色扮演玩,那是休闲玩家的玩法。

只要想成高手,就必须明白,玩家对抗,才是唯一。

《虚实幻境》就是想要新手们明白这个道理,所以才将低强度副本,地图范围设置的很小,方便玩家进行厮杀。

由于地图小,所以种田程度,无论深度还是广度都有其上限在。

这种小地图,哪怕再沉迷种田,也必定会在一定时间内,发生玩家碰撞。

毕竟蛋糕就这么大,想要吃下这一口,就必须动刀子。

而这就形成了相对短平快的玩家对抗,让初期玩家能够完整的体验游戏核心玩法。

但是随着游戏后期,副本强度的提升,地图变大。

游戏节奏就会开始变得缓慢,杀戮和对抗会变得更有技巧和难度。

游戏难度,地图大小以及玩家实力,呈螺旋阶梯上升,使得玩家间的对抗,能够产生更多的可能和更强的趣味性。

并且凡是能够玩到那种程度的,都已经是核心玩家。

懂得发展与对抗的真谛,清楚游戏目的是什么。

游戏地图越大,他们反而发展的越好,越能混的风生水起。

完全的将地图的里的资源,化为胜利的基石。

“不过目前游戏地图到底多大,还有玩家是不是扎堆在科萨庄园,还只是个未知数,只是我个人的猜测而已。”

“在还没调查清楚前,我也无法确定雪原堡势力里,到底还没有玩家在。”

“所以除了之前的那两条路线外,我应该探索一下老独眼留下的密道,说不定另有什么出口,可以当做逃生点。”

第七十九章 打斗声

先前方义就猜测过,老独眼有什么密道能够直接通往外面。

如果能够找到,并且利用好,打好时间差。在雪原堡堡主大军压境,却还没封锁密道出口的时候,抢先逃出去。

那么就有很大机会能够出去另寻发展,大肆种田,回来在进行平推。

关于这个想法,方义需要等探索完密道才能确定有没有可能性。

至于现在,他要处理掉之前留下的破绽和尾巴。

踏踏。

就在方义刚想到这的时候,他突然停下脚步。

在他旁边,是一间存放杂物的仓库。

略一思量,方义走进仓库。

片刻后,他就带着一套清洁工具和一把略显生锈的门锁离开。

再次迈开脚步,方义快步朝密道入口走去

大约十几分钟后,终于回到了密道入口。

用耳听八方确认过上方的仓库里面没有动静后,方义打开了密道入口。

离开密道,眼观六路全开,周围情况尽收眼底。

整个仓库里的情景,与离开的时候,没有任何不同。

显然这段时间里没有人来过这里。

竖起耳朵,仔细倾听,传来的只有风雪的呼呼声响。

在确认周围没有任何异常后,方义嘴角微微翘起。

“看来和我想的一样,巴亚骑士为了独吞击杀玩家的奖励,应该有做过消息封锁的工作。”

既然巴亚骑士已经怀疑这边出现了一血,就不可能暴露自己一行人的行踪。

同时也会尽量不让其他人接近这间仓库,方便独吞击杀玩家的积分奖励。

至于所谓的听从科萨伯爵的命令,来仓库拿东西什么的,应该也只是个借口。到底有没有这回事,都还两说。

“以巴亚骑士目前展现出来的能力,将这些细节做好,应该没有什么问题。”

“只可惜,他做的一切,最后都方便了我而已。”

“自信是好事,自大那就不对了。”

收起心思,方义一瘸一拐地走到台伦骑士的尸体前。

抓住尸体的手臂,方义将尸体给拖进密道入口。

用力一甩,伴随着声响,尸体直接顺着台阶滚了下去。

站直身子,走回原位,方义将台伦骑士的脑袋也给扔进密道里。

“接下来……”

方义目光转向之前拖动尸体而留下的痕迹,以及巴亚骑士一行人留下的脚印痕迹。

还有地面残留的些许风雪,以及被破坏的门锁……

“所有可能暴露密道秘密的细节,全都要处理干净,不能留下任何破绽。”

在这场副本里,方义目前最大的优势就是无人知道的地下密道。

如果失去这个优势,他将变得寸步难行。

因此为了保证密道的安全,将细节做的再仔细都不过分。

《虚实幻境》中,细节是非常重要的。

越是高手,对细节就越是完美。

以小见大,知微见著,无外如是。

深吸一口气,取出之前带来的清洁工具,开始当起了清洁工。

不消片刻,地面的痕迹和残留的风雪,都被处理干净。

拿出密道仓库里的门锁,与门口被破坏的门锁一对比,方义嘴角微翘。

密道的门锁,与仓库的门锁,除了生锈的位置不同以外,几乎没有差别。

而这种锈斑位置的差异,只要不是对仓库门锁非常了解的人,基本没人能够看出破绽。

也就是说,除了老独眼这个已经变成尸体的人。

整个科萨庄园,已经没人能够察觉出门锁已经被人更换。

“看来老独眼收集了不少特别的东西啊,恐怕他也是想过非常多的暗杀科萨伯爵的方案。”

“不过即使做了那么多准备,他依旧没有动手,可见他对那名保护者的忌惮程度。”

“就算是现在决定动手,也是带了我和台伦骑士两个外援相助。”

“然而根据雪原堡那边的布局来看,就连雪原堡堡主都不指望我们三人能够在保护者的保护之下,杀死科萨伯爵,最多只是做到重创……”

越是深入去想,方义越是觉得那名保护者的实力深不可测。

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