重活一九九五 第642节

  总之各国都在积极的,疯狂的排出情报间谍去华夏,都想找到华夏的核电站与核航母这些东西建造神速的原因。

  只是,派出的特工们,一个个都石沉大海。

  三年来,全球各国派出了几百个特工,但是全部都命丧黄泉,一个个都完全的消失了。

  这种现象,可是从来都没有发生过的事情。

  几乎一下子,华夏变的和镁国一样的神秘、深不可测,最重要的是整个亚洲,包括是欧洲的各国,甚至是镁国,一个个都天天的来华夏串门外交,以前即便是奥运会都邀请不来的元首们,一个个跟外面的穷儿子,老家去世的富干爹去世了一样的。一个个都争先恐后的拜访。

  只是。华夏的领导一个个都守口如瓶。别说是想套话,就是关于李飞腾三位仙人的事情,一个字都没有透露出来。

  于此同时,华夏一系列的军事科技武器都飞一般的冒了出来,三天两头的都在海上耀武扬威,进行各种的军事演练。

  前几年,周边各国还是各种的抗议,评判华夏不要影响和平。不要这样子怎么云云的。

  但是到了这几年,就连镁国也不敢私下里搞小动作之后,他们更是一个个都闭上了嘴巴,生怕说错了什么话。

  可以说,从2018年开始,世界的军事格局,一下子就被华夏给打破冲击了,三艘航母,一大堆的军事武器亮相之后,简直是让全球都感受到了憋屈了几十年的东方大国。一下子跃居到了世界第一军事强国的地位了。

  仅仅在2018年,华夏搞的军事演习就有271次。几乎就是看起来像是开了外挂一样在周围测试导弹,测试战斗机,测试其他的拦截武器,总之一颗颗几百万的导弹,像是不要钱的发射出去。

  各国心里都很敞亮的知道了,现在的华夏已经开始完全的掌控海洋资源,至于说陆地和领空,以前可能还可以强无声息的过去,但是自从一架架间谍机被无声的打下来,一个个间谍卫星在天空当中莫名其妙的失去了作用后。

  曾经对华夏虎视眈眈的国家,一个个都像是霜打的茄子,全部都阉了,从大汉变成了小太监一般的,柔声柔气的来华夏拜访。

  拳头大,才有资格说话。

  不管是仙人还是地球,这些改变,全部都是李飞腾凭借着一个仙人之力做到的。

  其实一个地仙人,统治一个星球,也是可以的。

  只不过李飞腾懒得去管,就按照他六年下来,对母国华夏施以援助的科技,以及结合了仙法和阵法创造的一些科技成果,华夏再往下研究一百年之后,基本上就会完全的把其他的国家给同化了。

  比如说记忆灌输机器、虚拟头盔、生物舱技术,这些在他之前还是凡人的时候,基本上完全不知道怎么制造,而把仙法和科技一结合之后,无论是记忆灌输机器,还是虚拟头盔、生物舱技术,都变得非常的简单。

  2019年元月,华夏正式宣布,在全球各大金融城市,一共150个城市里,67个国家,收购或者建造150栋记忆大厦。

  记忆大厦内安置记忆灌输机器,提供商业、娱乐的记忆灌输,同时还一起的开放一款名叫《宇宙大冒险》的第二世界联网虚拟游戏。

  记忆灌输机器就没有什么好说了,在商业上就是提供一整套的职业上的记忆灌输。

  比如说一个国家里缺少飞行员,华夏培养一个轰6飞行员是4200万成本,而记忆灌输一次只需要1000万,就可以提供轰6,或者是其他战斗机的飞行员。

  除了军事,包括其他行业的高精英人才的记忆灌输。

  香江是第一栋记忆大厦建立的城市,当记忆大厦在香江开始了之后,就有一位镁国富豪花费了1000万来进行了尝试,然后就又去体验了一下轰6战斗机的真实驾驶。

  在短短的一个星期后,各国科研人员亲眼,并且参与了整个后期的数据分析之后,都得到了证实。

  华夏确实研发出来了一个世界上目前只有华夏才拥有的在脑电波传输领域,在精神感应传导领域内的新技术。

  技术为王!

  不管是各国想怎么样的合作,在面对这种技术领先超多的情况下,他们也只能是选择合作。

  镁国军方一次高层会议。

  一位将军问道:“为什么我们的国家研究不出这样的技术,反而让华夏研究出来了?”

  “将军,我们很怀疑华夏已经和外星人,或者是发现了其他的文明的科技,他们拥有的科技,绝对不是人类自己发展出来的。”

  “就算是这样,为什么外星人不选择我们,而选择华夏!”

  有关华夏和外星人合作的事情,其实已经不是新闻。几乎包括华夏人也认为。自己国家已经和一些高级文明获得了合作。否则三年里发展这么大,还制作出来如此科幻的技术产品,简直不能用常理来形容。

  但是华夏肯定是是保持着沉默的态度,一直都坚定的表明,这些技术都是华夏的科学家研究出来的。

  不管怎么说,当一座座记忆大厦建造出来之后,华夏的财政收入源源不断的进账。

  一栋记忆大厦,每年大概能够收入2000亿赤色收入。等到了150栋建立起来之后,年总收入大概会达到2万亿,这种依靠着先进技术来夺取各国金融的手段,会持续好几年,至少要等到各国研发出相关技术,或者是一起抵抗要求华夏降低价格为之。

  但是在这之前,记忆大厦会用超前的科技,一举的成为全球最大的军工商业科技公司,相比苹果什么的都完全弱爆了,因为光是一栋香江记忆大厦建造起来之后。这栋大厦的市场价值就超过了2000亿美元,等到了150栋建造起来。可能就是直接的突破上万亿美元。

  记忆大厦带来的商业革命,所有领域的变化也是非常的巨大,因为有了记忆灌输之后,教育方式和教育成本,乃至人类的学习方法都发生了翻天覆地的变化。

  以前天才还是很吃香的,但是经过了这次记忆大厦的出现之后,天才和人才都不再变得特别的稀缺,至少说普通人也是可以成为一个领域的精英,只要有钱。

  不过市场经济下,精英还是精英,普通人还是普通人,这种差距会一直存在,只不过当华夏走到了世界的前面之后,人们的福利自然就高了起来。

  华夏目前军事领先是核电站和航母,乃至细化的各类军事装备,而商业上,则就是记忆大厦,以及《宇宙大冒险》虚拟网游。

  李飞腾制造这个虚拟网游,只不过是在服务器上做了一些手脚,就是建立了一个可以联网的幻阵。

  幻阵以服务器群来打造,进入的途径用网络。

  幻阵里的游戏npc,就是用弥留在人界的人魂,也就是俗称的鬼来做npc。

  人本身是看不到鬼,不过进入了幻阵后的鬼魂,包括是人通过精神感应来投影进入幻阵之后,就能够和鬼魂进行沟通。

  幻阵的主机,其实不是服务器,而是一个非常强大的厉鬼,这个厉鬼,李飞腾经过了很多天的说服和沟通,把他请进了幻阵里,整个《宇宙大冒险》的世界,都是这个厉鬼的精神力构造出来的幻界。

  其实原理很简单,就像是所有玩家,进入了这个厉鬼的虚构的精神世界里,而鬼魂也是如此。

  但是,套上了一个科技的表象之后,人类在没有突破生命的界限,没有接触到灵魂和鬼魂之前,是根本不知道其实《宇宙大冒险》的虚拟游戏,其实就是进入了厉鬼精神世界里,他们产生的一些幻象。

  训练厉鬼学习网游的各种设定,其实是李飞腾最难的工作了。

  《宇宙大冒险》是一款综合了所有网游,很科幻、玄幻、魔幻、动作的游戏,总之,就是以2118年的未来世界背景。

  一个人类玩家进入了这个世界后,会被随机的分配在宇宙的某一个角落里,出身各不相同,文明也不同,有的可能是领主,有的可能是流浪者,有的会是宇宙海盗,有的是在地球上,有的肯定就不是了。

  在地球上出生的就是普通玩家,在外星的就是特殊幸运玩家,或者叫做人民币玩家。

  《宇宙大冒险》这款游戏在2019年2月份就开始上线进行全球范围的内测。

  第一批的内测试玩家有10万人,全部都是免费发放的虚拟头盔,虚拟生物舱。

  10万人进入这个虚拟的庞大世界后,这个游戏的超级真实,真实的让他们几乎是分辨不出来现实和游戏有什么区别。

  李飞腾也能进入游戏,只不过他肯定不是联网进入,而是直接的分身出千分之一的神魂进入游戏。

  所谓千分之一神魂,就是厉鬼这个核心处理器,他的虚拟世界的能量总体也就是相当于李飞腾的千分之一。

  如果李飞腾一个仙体,精神力全部都进入厉鬼的精神世界的话,只需要一秒,这个世界就像是泡沫一样破灭开来。

  进入厉鬼虚拟的《宇宙大冒险》后,李飞腾看着沉醉其中的游戏玩家,他甚至有些怀疑,是不是自己也算是某一位大神,或者是一位仙人幻阵里面的玩家呢?

  他当然不希望是这样。(未完待续。。)

  

第1092章 虚拟游戏设定一

  

  英雄联盟,简称lol,这款游戏从2014年开始真正的全民火爆,不仅诞生出了许多的lol职业玩家,还出现了许多的lol网络小说、网络主播,火爆之极让滕讯公司赚的大发。

  lol整个产业繁荣昌盛,吸金无数,只是当一个《宇宙大冒险》虚拟游戏出现之后,不管是lol,还是wow,整个全球网络游戏产业都受到的极大的冲击,简直可以用大倒闭、大破产来形容,《宇宙大冒险》这款游戏是以仿真虚拟第二世界立足,这同样也意味着在这样的一个游戏里,一切都有可能,包括是现实内的游戏在虚拟产业内也可以享受到,包括是所以的文化产品。

  毫无疑问,以这款虚拟游戏诞生的版权延伸产业链,几乎就是在一瞬间形成的,不管是现实内什么公司受到了冲击,全部都被zf以最快的速度完成了虚拟和现实内的对接。

  比如说在现实内已经无法生存的lol,无法生存的虚拟网游,全部都被搬家进了《宇宙大冒险》世界内,开创一个新的游戏时代潮流。

  lol这款游戏,在《宇宙大冒险》里面获得了一个星球的使用权限,就是月球。

  在游戏内建设真实的lol游戏场,可谓是无比神速,只需要厉鬼去看了相关素材之后,经过幻构之后,就把月球改造成为了真实版的lol游戏场。

  简单而言,lol这样的游戏,在《宇宙大冒险》内就成为了“虚拟界内游戏”。又叫“虚拟游戏中的真实游戏”。通过以虚拟大平台。吸纳现实内真实游戏的版权,进行素材上的构造,直接在一个虚拟星球上进行建造游戏场。

  《宇宙大冒险》这款游戏就是利用头盔连接技术,在全球内进行和所以游戏生产商进行合作,所以最大的冲击并不是游戏制作公司,而是计算机与电子产业的冲击,包括最直接的游戏机产业。

  虚拟互联网时代到来,其实上比记忆灌输带来的改变还要庞大。就整个互联网行业的转型是最突出的,不管是门户网,还是即时通,所以的网络软件都可以入驻游戏内。

  只是,所谓的微软巨头,垄断的电脑系统平台,就一下子被冲击的没有了任何的反抗之力,倒闭已经是无可避免的事情。

  比尔的身价在2015年——2018年严重缩水了60%,在2018年3月开始,缩水了99%。一场关于计算机和互联网的改变已经在全球内席卷。

  华夏是虚拟时代的开启人,全球国家。全球的商业公司都在争先恐后的进入虚拟世界之中,不管是本身就是网络巨头,还是工业科技产业,亦或者是餐饮巨头,传媒巨头,各行各业都在渗透进去,在虚拟世界内开办业务。

  虚拟世界开展现实业务的速度非常快。

  第一、现实银行和虚拟互联网银行,货币对接。

  兑换的汇率,现实货币1:1万。

  虚拟货币兑换现实货币100万:1元。

  这种非平衡兑换条件,原因是虚拟世界的所以成本都非常低廉,最重要的是华夏需要用这种非平衡来吸金。

  同样,因为这种不平衡,反而会让虚拟世界里产生更多的公平。

  第二、虚拟世界与现实世界的时间比例,是1:3小时。

  其实本身的测试是1:3000小时都可以,人的精神力在虚拟世界内会变的更强大,简单来说进入虚拟世界后,人的精神力会是普通时候的几千倍,原因是三魂魄能量的完全释放,真正的掌控到了人类本应该拥有的精神力量。

  只是如果按照1:3000小时比例,就相当于人在虚拟世界内呆上一个小时,就如同是呆上了125天,假如真是如此的话,人类确实能够在虚拟世界里享受到一种“度日如年”的时间无限感,因为在虚拟世界内的一天,就相当于现实世界内的8年之久,更不用说人类假如100岁寿命的话,那么在虚拟世界内一直呆着,其实上相当于活了30万年。

  李飞腾在用厉鬼设计虚拟世界的时候,他就进行了各种演变和推算,如果把上限开的太大的话,造成的后果是很难预料的,因为整个人类可能都会去为了30万年的虚拟世界内的超仿真精神享受,来放弃现实世界的一切,因为虚拟和现实从体验上是完全没有什么区别的。

  只有1:3的设定,加上每个人一天最多3个小时的游戏世界,相当于虚拟9个小时的体验上限,才能够保证现实世界不会受到太大的冲击和改变。

  这款游戏实际上不仅仅是有着娱乐的功能,最重要的还是各国都会派遣出科研团队,派遣出各行各业的精英在游戏内建立实验室,因为这种时间差,可以把一天当做是3天来用,这本身就是一件加快了科技进化的特点。

  第三、虚拟世界出生、死亡、衰老与重生设定。

  虚拟世界死亡的体验,和现实死亡体验完全一样,包括是衰老也一样仿真设定,这就造成了人类的实际心理年龄与身体会产生巨大的不协调。

  过不来多久,可能一个走在大街上的二三十岁的青年,实际上在虚拟世界内已经活了二三十年,已经是结婚生子过,经历了很多事情。

  所以说,在虚拟世界的出生设定,是按照真实年龄的缩小三分之二来进行的。

  简单来说就叫做出生的【返老归童】设定。

  当然了,这是有一个上下限制,这款游戏规定了10岁以下无法使用,60岁以上需要有相关的使用的健康证明。

  10岁是进入虚拟游戏的最低年龄,而进入游戏后,就会变成4岁孩童的身体体征外貌,也必须在游戏内符合4岁孩童的游戏规则。

  最重要的就是游戏内4岁——10岁孩童是【无敌】状态,而且还是可以完全享受到一切现实上存在的生活条件、教育条件、奢侈品等等,总之4岁——10岁玩家,就是来游戏世界内享受虚拟资源的。

  其实就是现实内的10岁——16岁的年龄段的孩子,在现实内资源稀少,但是在虚拟世界内,哪怕是这个孩童想要成为一个星球之主,成为一个领主,虚拟游戏内都会满足。

  因为《宇宙大冒险》是一个完全无限大的虚拟世界,可以容纳无数上限的玩家加载链接。

  只不过这些孩童其实就相当于玩一个真实版的单机,但是在虚拟游戏内,即便是单机的npc,都是有故事的,真实的人的人魂,所以根本就不用担心有什么不妥之处。

  这是《宇宙大冒险》对于现实内无法受教育的儿童,提供的一个帮助,当然了提供这些帮助的前提也是要在各大贫穷地方出售游戏头盔,乃至是提供生存的营养液。

  游戏头盔的成本,很多人都想一定非常的昂贵,实际上并非如此,游戏头盔的本身其实承载的是一个媒介的作用,真正让人可以连接到《宇宙大冒险》内,其实还是依靠着人本身思考时产生的强大的脑电波的能量,网络承载着信号和游戏进行连接,不需要有线,就在现有的4g网络的基础上,就可以进行虚拟游戏的连接。

  当然,有人也怀疑说黑客会不会侵入游戏,伤害玩家大脑。

  但是,人的大脑如果能被黑客侵入的话,那这个黑客一定不是人类,而是神仙了,或者是其他更厉害的生物,至少说要比人类高一个级别。

  人类的大脑本身就自带了防御机制,如同是《盗梦空间》里所说的一样,人的潜意识有护卫,这些护卫是非常的强大,不管是游戏连接过程,还是在游戏当中,妄图侵入的结果就是被反吞噬,反攻击。

  游戏内4岁——10岁享受游戏资源,从游戏玩家10岁开始,一直成长到寿命极限100岁,这个90年,相当于现实内的30年,在整个游戏成长过程,也会经历到人在现实内经历的一切,但是往往要比现实内更恐怖一点,或者说是死亡率会更大一些。

  出生是享受的,等到了成长期,就是伴随着各种的死亡,游戏内的死亡自然不是真正的死亡。

  李飞腾把游戏内的死亡设定为“新生”,新生就是从虚拟世界返回现实地球,为了让游戏和现实有差别,一旦在成长期死亡获得新生,新生的一年内不能再进入游戏。

  而成长期的死亡率设定为50%,按照这个几率就是大多人在成长期至少要死15年时间,也就是死五次才行,当然最多也设定为五次,最少也是五次,总而言之在游戏内的成长期必须有五次的死亡,这五次的死亡区别了游戏与现实。

  相当于,一个从10岁进入游戏内,一直玩到了20岁,在这10年内,必须有五年是在现实地球内生活,这五年内是无法进入游戏的。

首节上一节642/727下一节尾节目录