我抢了灭霸的无限手套 第592节

技能1:能量冲击,对周围释放一个能量冲击波,击飞周围10码范围内的敌人,并造成200点冲击伤害。

技能2:督军铁拳,蓄力后猛击一个目标,对该目标造成五倍与普通攻击的伤害。

技能3:召唤援军,每隔一段时间犹勒姆恩斯会召唤一波援军,看到周围天上的那些列维坦了么,到时候援军会从上面跳下来,一波大概二十个左右。

技能4:轨道炮轰炸,犹勒姆恩斯会召唤齐塔瑞母舰用轨道炮对周围进行覆盖轰炸,随机进行10-15次的炮击,离子炮的爆炸范围是10码,核心伤害250,溅射伤害150,如果是脆皮且没有撑血的装备,挨一发基本上就挂了。

技能5:离子能量战斗模组,这个技能只有在血量下降到30以下后悔启动,犹勒姆恩斯会启动身上的离子能量战斗模组,生成一个无法被打破的能量防护层,获得15秒的无敌效果,并且攻击力提升100。

好了,技能介绍完了,下面开始讲打法。

开打之后——

火力组,全力输出小怪,不要管boss,你们在这场boss战中的主要任务就是清小怪,等到小怪清完,立刻道天台周围的边缘站位,当boss召唤援军的时候,你们要在援军降落到平台上之前把它们打掉。

坦克组,你们先不要冲过去,就给我在原地站着,保持阵线,记住你们的任务不是去抗boss,也不是去杀小怪,你们的任务就是保护后排的队友,所以给我守住就好,等到小怪死光之后,你们就冲上去围成一圈,把boss围起来,让boss无法移动。

格斗组,这一次boss战主要靠你们来输出伤害,一会后勤组和专业组,你们把所有能加的buff都给他们都加上,等到坦克组把boss围起来之后,你们就找技能间歇输出伤害。

等一下!那钢蛋博士忽然举了举手,有些不解的问道,“为什么不用远程火力直接集火秒掉boss啊?我觉得咱们的火力绝对够了啊。”

其它几个远程输出也纷纷点头称是,在他们看来,自己这边的火力这么猛,与其浪费时间上去混战,还不如直接远程火力全开,用子弹和魔法淹没boss,直接一波秒掉算了,这boss再怎么强也扛不住这样的火力打击吧。

秦宇听了却摇了摇头,“如果是在现实中,你们这样的想法当然没错,但是在漫威宇宙里,你们的想法就大错特错啦,你们倒是说说,漫威电影有哪个boss是在剧情里是被子弹打死的,或者是被人在远处biu死的?”

众人听了顿时一愣,纷纷露出思索的神色,不过仔细想想好像还真就是这么回事。

“可是这不是电影啊?”钢蛋博士还是不服气。

秦宇微微一笑,“但这个游戏是以电影为基调做出来的游戏,所以在这个游戏里面有很多隐藏的设定。

其中一个设定是,大部分的人形boss,尤其是中小体型的人形boss,都有对攻击的闪避/防御加层,加层的等级分为弱中强三个等级,弱是30加层,中是60加层,强是90加层,40人团本里的boss,对远程攻击的闪避/防御加层基本上都是强,也就是90。

这是什么概念呢,也就是说你用子弹导弹离子炮轰他们基本上都只能打出10的命中率和10的伤害,10乘以10,也就是说只能造成1的实际输出。

所以用远程攻击清小怪是没问题的,打boss就没什么用了,只能起到牵制和扰乱效果。

听了秦宇的话众人全都愣住了,心说真的假的,这也太玄乎了?一个个都不怎么相信的样子。

秦宇却没有理会,继续讲解,团本boss对于刀剑、弓箭等冷兵器的攻击,同样有闪避/防御加层,不过是中等加成,也就是60。

而对于徒手攻击,则只有30的闪避/防御加层。

所以对付团本boss,最有效的攻击手段是刀剑或者徒手攻击。

最后还有一种攻击方式,可以对boss造成全额伤害,那就是撕咬攻击,不过如果牙口不是特别好的话,还是别试了。

众人听了都一脸的惊讶,心说这样也可以。

“那岂不是说,越是原始的攻击手段越管用了?”钢蛋博士有些无语的说道,心说我这高科技学来有啥用啊。

秦宇点了点头,“你们可以这么理解,当然这仅限于人形boss,对付那些大型boss,还是要靠火力制胜的,而且普通人的徒手攻击伤害是很有限的,如果徒手伤害太低的话还是老老实实的用武器打吧,哪怕有闪避/防御加层,一般武器打出的伤害也比徒手攻击要高的多。

但是远程武器的话,对团本boss基本上还是不要用了,这个真没啥伤害的。

那些拥有徒手攻击能力的人,比如李杀神这种昆仑武者,或者猛兽这种肉搏猛男,打人形boss可以说是有额外优势的,其实这也可以看成是系统对玩家能力的一种平衡,要不然谁还玩近战啊,都用机枪大炮突突就完了嘛。”

这话却是让不少人眼前一亮,好像还真是这么回事。

见众人都陷入了沉思,秦宇却继续讲解起了boss的打法。

“好了,我继续讲战术,boss在使用技能的时候都会有前兆。

使用能量冲击的时候,他会喊一句——‘滚开杂碎’。

所有人立刻滚开,体重500公斤以上的坦克可以例外。

使用督军铁拳的时候,他会有一个明显的蓄力动作,大概有一秒钟的时间给你们进行反应,督军铁拳的伤害大概有600-750左右,看看你们的血条,不要被秒了,尤其是格斗组被他盯上的人,一定要第一时间跑开或者躲到坦克后面去,如果是坦克的话直接开启防御技能。

使用召唤援军的时候,他会对着天上大喊一声,‘我需要支援’。

火力组,你们一会站位的时候都站到大楼边缘处,分两组对角站位,齐塔瑞士兵在天上的时候是无法展开防御的,在他们没落地之前清掉,可以减少很多麻烦。

使用轨道炮轰炸的时候,他会喊一声,‘统统去死吧杂碎’,喊完三秒钟轨道炮开始轰炸,注意轨道炮的轰炸是以boss为中心进行的,如果boss在天台正中的话,天台边缘一圈正好是安全区域,所以火力组一定要边缘站位。

其他人在轰炸的时候有两种应对方法,要么跑到大楼边缘去,如果来不及就往我身边跑,所有法师到时候跟我站在一起集中站位,轨道炮轰炸的时候一起用秘法盾牌进行防御,可以抗住轨道炮的攻击。

坦克组要尽量把boss固定在天台中心,在天台上有个停机坪,那个停机坪的标志就正好是中心点,只要把boss拉到那里就行了。

boss开启无敌之后所有人停止输出,技能结束后他会获得一个能量过载的debuff,持续15妙,在此期间内boss会失去所有的防御能力,所以十五秒一过所有人全力输出秒掉boss就行了。

秦宇把所有的细节都安排了一边,不过众人听的却是一个个惊讶莫名,心说这细节安排的也太详细了吧,这个副本明明才开启不到一个月,还没有人通关过呢,怎么团长对这个boss了如指掌啊,简直就好像看了攻略说明似的。

秦宇也看出众人对他的这个讲解不是完全相信,不过他也懒得解释了,一切以结果来说话就好了,“都没问题的话咱们就开大了。

“火力组,我喊三二一,所有人全体一起开怪!”

第28章 盾反和刀反

秦宇有意让火力组的这帮大炮侠们领教一下boss豁免的厉害,之前他再怎么解释,再怎么分说,但是一般玩家也很难理解他所讲解的这个隐藏设定的厉害。

因为人总是会以自己的经历来判断事物的标准,没有亲眼见过,人往往是不会太当一回事的。

而且是个人想想都会觉得不可思议,怎么可能子弹导弹还比不上徒手攻击呢?一般人还真就很难转得过来这个弯,关键是这游戏做的太逼真,以至于很多人下意识的就会套用现实的设定。

事实上,在秦宇的那上一辈子,这个隐藏设定,也是足足花了四五年的时间,才被广大玩家逐渐发现并且接受的。

因为这些人形boss在面对远程攻击的时候,这种豁免/闪避加层并不会明目张胆的直接体现出来,这种对远程攻击的防御/闪避的机制,是非常自然的融入到了boss的装备和技能里面的,正常情况下几乎无法看出破绽来。

玩家往往只是以为这个boss恰好有这么个技能,或者恰好自己的命中度不够。

也是在经历了无数次的团灭之后,玩家们才逐渐发现了这个猫腻,并且反复的统计和计算,最终发现了这么个隐藏设定的具体大概的数值。

所以这会秦宇干脆让远程先输出一波再说,让他们直观的感受一下,这样才方便自己以后的指挥。

他故意没有强调不许打boss,只能打小怪,他猜测这帮人多半还是会对boss展开集火的。

首节上一节592/689下一节尾节目录