进化之眼 第503节

相比起来,李淑仪这次黑潮位面之行,知名度就低得多了,还不到1000点,只有c级(小有名气)。她得到的称号是“暴躁的击剑者”,在冲向一个敌人时会积累对该目标的暴击率,在远离某个敌人时会损失对该目标的暴击率。

这个称号看上去有一定的负面作用,实际上还是正面效果居多的。因为李淑仪是个近战职业,本身就要冲锋过去近身输出,当然会积累暴击率。而需要迂回撤退的时候,本来就不打算输出了,就算损失对目标的暴击率也无妨。

不过,白晓文对这个称号的评价仍然是:用不上。李淑仪在凯恩位面世界拿到的称号“首领猎杀者”更好,直接增加15%对首领/英雄模板的伤害,描述简单,效果粗暴,比那些花里胡哨的称号好用多了。

称号的事情弄清楚之后,接下来就是装备强化了。

这次强化装备,两人还是充满期待的因为,白晓文新增了两件暗金装备。

李淑仪说道:“我们现在一共有两张装备强化卡,都是四星的,除此之外,还有十几颗上级灵能结晶。这些都用来强化暗金装备吧,争取把两件装备都升到+7,对你的实力增幅应该会很大。”

“先冲血精石,”白晓文想了想说道,“相比起来,厄运手环虽然也是暗金,但效果比较偏门,不如血精石的用处大。”

白晓文拿出了阿布索伦的血精石,默念强化。柔和的灵能粒子光芒,将这件暗金装备笼罩。

“好家伙,强化一次要花费1000灵能点。不过查询下来,成功率倒是和黄金装备同级强化时一样。”白晓文说道。

要是强化成功率降低的话,白晓文就得考虑一下两件装备冲+7是否可行了,实在不行就得全力冲一件。不过现在看来,灵界规则对于优秀的觉醒者,并没有那么严苛,只是提高了装备升级所需的灵能点而已。

这些灵能点,对白晓文来说,根本不算什么。他现在的点数,已经接近30万了,不差钱。

和之前冲7的套路一样,在不使用强化卡的前提下冲到+6,最后用强化卡冲7。

在冲5、冲6的时候失败了几次,强化等级清零之后重来。白晓文眼皮也不眨,继续强化,换句话说就是砸钱……

花费了八万左右的灵能点之后,白晓文终于把血精石冲到了+6。接下来,才是最关键的时刻四星强化卡,冲7!

第463章 +7血精石!

白晓打开四星强化卡的强化界面,将“阿布索伦的血精石”放在主装备的位置,然后逐一加入上级灵能结晶。

“每颗上级灵能结晶,只能提高8%的强化成功率……”

白晓皱了皱眉头。

上级灵能结晶,在辅助强化的时候,视为“同类型的蓝色装备”,可以说是蓝装之中契合度最高的辅助装备了。

原本一颗上级灵能结晶,在辅助黄金主装备的时候,能提高二三十个点的强化成功率,但在辅助暗金装备的时候,就没有那么给力了。

这也是由暗金装备的价值决定的。

这样一来,四个辅助强化槽全都放上上级灵能结晶,也只能提升32%的成功率,算上原本17.65%的基础成功率(+7),总体成功率堪堪提升到约50%……

成功失败各占一半,白晓是绝不会去赌博的。一旦赌输了,装备彻底毁掉,连哭都来不及。

“看来,只有用黄金装备进行辅助强化了。”白晓检索了一下储藏空间。

一柄蛇形雕刻的长戟,和一件铭刻着日蚀图案的徽章,微微闪烁金光,摆放在了装备强化卡的辅助强化槽上,分别是海蛇三叉戟,以及白晓替换下来的饰“日蚀统御者徽章”。

替换掉这两件黄金物(尤其是其中还有一件是黄金饰)之后,总体成功率爬升到了约78%。

“可惜没有其他闲置的黄金装备了……”

白晓皱着眉头,像“脏污的裹尸布”、“鼍牙匕首”这样的黄金装备,都是“装备后绑定”的保值物,拿来作为辅助装备燃烧掉,实在是太奢侈了点。

白晓再次搜检储藏空间。忽然,他眼睛一亮,又找到了一件物,赫然是一颗跳动的心脏!

这是s级宝物“狂战士之心”,可以放入辅助强化槽,在大幅度提升强化成功率的同时,还会为装备附加一些额外效果。

不过,这种宝物,对于主装备的匹配度,或者说契合度的要求很苛刻,如果契合度不高的话,提升的强化成功率甚至还比不上“上级灵能结晶”。

“按理讲,阿布索伦作为巨战领主,也是狂战士类型的职业……?”

白晓抱着试一试的想法,取下了第三颗上级灵能结晶,放入狂战士之心。

灵界规则提示信息:

“狂战士之心与主装备:阿布索伦的血精石的匹配度为:极高。”

白晓再看一眼强化成功率,发现原本78%的成功率,赫然被顶到了100%!

“居然是‘极高’的匹配度……乖乖,看来跟凯尔曼、阿布索伦出身同族同职业有关系。我估计阿布索伦正常击杀的话,掉落列表里应该也会出现类似于狂战士之心的宝物。”

为了避免浪费,白晓又拿下了黄金装备海蛇三叉戟,换上上级灵能结晶,发现成功率掉到了97.15%。

这仍然是一个很高的成功率,但白晓不会为了省下一件海蛇三叉戟就放弃100%的成功率,所以又重新换上三叉戟,选择了强化。

强化成功!

血精石在一阵暗金色的光辉中重新显现。外表上没有什么变化,就是多了一些光晕而已,但它的属性技能描述,却已经有了明显的改变。

首先是提升到+7之后的常规增幅效果,鲜血渴求、法力渴求的“吸血”、“吸蓝”特效,从原本的10%,提升到了22%,双吸效果增强了一倍还多,大幅强化了白晓的持久战斗力。

在强化+1至强化+3阶段,每提升1级强化,双吸效果的比例就增加1%。

在强化+4至强化+6阶段,每提升1级强化,双吸效果的比例就增加2%。

最后强化+7成功之后,双吸效果的比例提升了3%。这样累加起来,总共提升12%,合计为22%。上述数值,是白晓在累次强化的同时能够看得到的增益,由此总结出的规律。

更让白晓开心的是强化到关键等级之后的特效加成,都是关于血精石的第三个技能,“杀戮渴求”的。

血精石强化+4特效:残暴:触发杀戮渴求之后,将使你的暴击率提高10%,持续10秒。该效果自身不可重叠,但可以和其他暴击率增幅效果叠加。

血精石强化+7特效:第一滴血:对生命值100%的敌人的首次攻击(包括且不限于物理攻击、单体技能、单目标伤害道具),必定触发杀戮渴求效果。

“这下子,杀戮渴求的触发几率有保障了啊……哎,好像我的第一发攻击变得更恐怖了?”

白晓原本就有的一个战术,就是沙漠之鹰第一枪,累积100%暴击率、穿透无视护甲特效、爆头伤害,堪称恐怖。

现在,算上血精石必定触发的杀戮渴求被动,10%最大生命值的真实伤害……如此高额的伤害叠加上去,妥妥的秒人不解释。

就算对方防高血厚,没有秒掉,残暴特效触发,额外增加10%的暴击率,也能让白晓的输出有显著增幅,让敌人承受弹雨的洗礼。

最后,还要附加“狂战士之心”的强化附加效果:血怒。

血怒:你每损失最大生命值的20%,就可以激活一次血怒,强化下一次普通攻击或技能的伤害。强化的额外伤害,等同于你于该阶段受到的伤害值(注意:该阶段指上一次血怒发动后至本次血怒发动时)。

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