影后养成计划 第93节

反正在七夜的记忆里,这两类的电影即便是到了20年后也依旧还是那个鸟样,没有一部能够称得上是大爆款的。

造成这样的原因因素有很多,对日漫电影来说最大的问题就是成本问题,钱少了看着像Cos剧,钱多了又很难收回成本。

当然最根本的原因,还是剧本问题。热门的日本动漫与游戏IP基本上都是那种世界观很宏大的超级长篇剧情,这就让改编电影在编写剧本时变得非常困难。

剧情点选早了没到剧情关键点会让原著粉丝恼火,而且缺少原著经典场面也很难体现出原著的精髓所在;但剧情点选的靠后了又因为剧情量过多导致整部电影剧情量太大让非原著观众看得云里雾里。

游戏改编电影更是如此,一部经典的游戏通常会有几十甚至是上百小时的游戏时间,这其中的剧情文本量简直不要太多。

不说那些以剧情为主的Galgame或者是RPG游戏,哪怕是没啥剧情的格斗游戏,每个角色的背景故事都是长的要死,单独拿出来都能拍好几部电影。

这么繁杂而又庞大的信息量聚焦到至多只有两个多小时的电影里,怎么想都是一件非常不靠谱的事情。

这样的情况带来的最直观的问题就是改编难度的直线上升,让电影公司对这些热门IP又爱又恨,甚至成为了一种禁忌。

“七夜,你最好考虑清楚这件事。”花井龙一也对七夜那跃跃欲试的想法感到担忧,“现在的你正是电影质量口碑最要紧的时候,如果这部电影崩了,你后面还想要再起来可就难了。”

“放心,老师。我心中有数。”七夜自信的点着头说道,“我的手里有《空之境界》系列,只要这部电影不是太过崩坏问题应该不大。而且我也有了一定的想法。”

因为有着比所有人多了近20年的未来阅历,七夜的想法也非常简单,照着前人成功的例子抄就是了。

毕竟在原本的世界,在经历了无数先驱者前赴后继的作死之后,对于日漫、游戏改编IP电影工作也有了一个自己的赚钱套路,只不过这个套路对于那些原著粉丝来说并非是件好事。

那些电影公司的套路便是用极地的成本去压缩电影制作费用去制作出一些粗制滥造的电影,利用那些原著粉丝与路人的好奇心去赚上一笔快钱保本,然后再走线下长线来慢慢获得更多的利润。

电影公司表示我们赚的就是那个快钱,这些电影都是多快好省的好项目。其中操作这类项目的好手就是人称“宝哥”的乌维·鲍尔,这位老哥最擅长的就是用有限的资金去拍摄那些游戏改编电影,虽然拍出的都是一些烂到不行的烂片,但因为成本低廉,利用粉丝让整个项目赚钱根本就不是问题。

反正对于电影公司来说,粉丝的心情关他们毛事?在他们眼中能够赚钱的就是好项目,至于说电影口碑对他们而言根本就是无关痛痒的存在。

有种你别看,让我亏本,不然就乖乖闭嘴。

至于良心,那种东西对于商业公司来说就是tan90°,不存在的玩意儿。

“所以前辈你也打算这么玩吗?”在听到七夜的解释后,织担心的问道,“现在前辈你的导演口碑不错啊,采用这种方式会出事的。”

“嘛,我当然不会这么做啦。”七夜笑嘻嘻的说道,“其实我想的是另外一条路子,那就是将游戏与电影完全隔离开来。”

这招是游戏改编电影中的常青树《生化危机》系列做法,这个系列之所以能够拍到进行到2017年拍摄六部电影,而且制片方表示还会重启再拍六部的关键原因有两个。

第一个就是严格的控制预算保证成本,虽然是特效商业片但成本却并没有贵的离谱,投资力度对比其他动辄上亿的大制作其实不算太高。

第二个就是与原著游戏剧情的完全剥离,虽然保留了一些基础设定和相关人物,但哪怕是再狂热的《生化危机》游戏爱好者也不会把电影情节与游戏情节完全联系到一起。

大家只会把《生化危机》系列当成是一部借用了《生化危机》游戏部分设定的僵尸片,算是半个官方同人了(以游戏为原著的角度出发)。

七夜准备学的就是《生化危机》的路子,采用移花接木的办法来做自己想做的电影。不过这条路也不是那么好走的,后面的《刺客信条》电影也想学这个,只可惜没学好搞得最终半身不遂。

至于说为什么七夜不肯走第一条路,倒不是说七夜他对原著游戏有什么想法。主要还是作为一个穿越者,居然要被逼着去拍烂片这种事情让他怎么拉的下来脸啊。

“作为一位有责任心的电影人,最起码要对自己的作品负责,能不能拍好属于能力问题,但是在能够做出好作品的情况下去故意拍烂片,这种事情有损我桐生七夜的名声。”

啪!

七夜扬起的脑袋被花井龙一一巴掌给拍了回去。花井龙一对着七夜教训道:“看把你小子能耐的,不就是执导了一部电影和一部电视剧么!这就想上天啦?”

“哪能呢,老师。”七夜陪着笑脸说道,“我这不是把我的招标思路说给你听嘛~”

“切,我说了多少次,少给我嘚瑟。”花井龙一哼了一声,“你小子现在就透底,也不怕我学了去?”

七夜做出异常夸张的表情:“能被老师你学了去,那是我三生的福分啊。”

“臭小子,还皮!”被七夜气笑的花井龙一又在他的脑袋上打了一记。

如此大规模投资的项目,当然不会就七夜一个候选人,其实这次陪七夜一起过来的花井龙一也是这个项目的候选导演之一。

也不单单只有他们师徒,因为这个项目着实诱人的关系,林宝几乎把所有和自己有合作关系的导演都找来了,让投资方自己来选择。七夜也只是被考察的其中一个对象而已。

“七夜,你小子也别想的太简单了。”敲打归敲打,该提点自己家孩子的地方也还是要提点。花井龙一严肃的对七夜说道,“这次电影的出资人是游戏公司,他们未必会同意让你在电影制作上有太高的自主权。甚至有可能你就会是游戏公司的傀儡。”

“花井导演,你这话可就说的有些过分了呢。”

不知何时,办公室门口出现了一位绿发红眸的年轻女子,她拍着小手对着七夜师徒笑道:“我们鹫峰作为电影制作的新人,当然会把权力交给导演咯。”

“桐生小子,龙一。”

站在这位女子身边的便是七夜非常熟悉的孙女控龙谷能成,他向着自己老友与老友的徒弟介绍起来自己身边的这位美女:“这位是鹫峰株式会社的董事长鹫峰紫苑,也是这次项目的出资人。”

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pS1:emmmm,大家好像都猜错了呢。不给过这是咪酱自己的问题,游戏改编这个大前提把大家带偏了。这是咪酱的错。23333

其实除了本文中提到的两种游改模式,还有一种情况,那就是类似《最终幻想:圣子降临》这种的,也就是为粉丝服务的电影。不过这种类型电影满足已经了解电影时间观的粉丝很简单,但是想要拉新人入坑的话太难,影响力也基本就局限在粉丝圈里。

到目前为止粉丝向电影大卖的咪酱记忆里只有一部《复仇者联盟4:终局之战》,但这部电影是漫威提前用了10年二十多部电影培养【电影粉丝】的基础下才获得成功的。

一般的粉丝向电影只能通过粉丝之间的口碑传播,影响力扩散太慢,与投资方要求不符,所以文中七夜就没说。_(:з」∠)_

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pS2:乌维·鲍尔有【本世纪最烂导演】这个“美誉”的老哥,同时也是制作游戏改编电影的“行家”。

很多人都不明白,为啥这位老哥拍电影拍的这么烂,居然还能一直拍片。

其实这个就和国内某些流量明星一直在接电影一个道理,他的项目都赚钱了,就这么简单。

不过乌维·鲍尔还是有不少忠实拥趸的,毕竟国外有看烂片吐槽情节的观众不在少数。不过与国内那些以为自己很了不起随便乱飘的人不一样。乌维·鲍尔还好上不少的,最起码人家定位清晰,拿钱办事,也没有让投资方亏过太多的钱。

起码是个好员工2333。

㈡⑨⑧316354

pS3:鹫峰株式会社这个公司,原型是七夜所在世界的老任,因为会和主角牵扯过多的关系,所以惯例改了名字。

鹫峰紫苑是某位书友客串的角色,原本这个角色应该是聪哥来着,不过大叔哪有美少女吸引人对吧?不过聪哥还是有机会出场的,只是次数不多而已。

至于索尼,大法还是原名就是了。╮(╯▽╰)╭

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