影后养成计划 第917节

第493章 游戏的本质是好玩

几天后,[See Moon]网站官方就对外宣布将会成立自己单独的游戏部门。

同时原本两个关于Fate的游戏,也会从原本的鹫峰总公司的游戏部门转移到这个新部门之下。

消息一出,在游戏界引发了轩然大波。

Fate作为目前当红的电影IP,它的相关游戏自然也受到游戏界各方的关注。

事实上,游戏业界对于Fate的游戏还是非常重视的。

因为他们都希望Fate能够为电影改编游戏打出一片天地。

以前有说过,游戏改编电影以渣作居多。

但同样的,电影改编游戏也是以渣作居多。

原因也很简单,以往的电影改编游戏,制作方都需要交给电影版权方一大笔的版权资金。

这就导致电影改编游戏天然在成本上比其他游戏要多出一截。

在这样的情况下,电影改编游戏只能在压缩成本制作游戏,同时还要确保自己的游戏能够尽快卖出去。

最后的结果就只是拿出游戏玩家与电影观众都不怎么满意的粉丝向作品。

所以之前七夜以【二缺工作室】的名义公布会与鹫峰展开一系列游戏IP的合作,在外界看来完全就是强强联合。

首先是Fate的IP虽然属于业界一流,但作为鹫峰旗下的子公司,前期的版权费用肯定不会像其他电影IP那么夸张。

再加上鹫峰这个世界一流的游戏厂商负责第一方制作。

这在大家看来是属于强强联合的大神级别作品。

之前在Wii首发的那款挂着Fate名字的格斗游戏,虽然也是属于粉丝向游戏,但还是有不少有趣的内容。

因此业界普遍觉得,那款游戏应该只是双方的试水作,后面鹫峰应该会推出更多好玩的,受众更广的Fate游戏。

哪成想这个项目才刚刚公布了企划,就直接被直接枪毙了。

虽然[See Moon]的确是鹫峰旗下的分公司,但从[See Moon]自己公布的信息来看,他们将会从零开始组建团队。

这显然不正常。

更重要的是,这样一个全新团队能够做出一个什么样的游戏,所有人心里都没有数。

于是关于这两款游戏只是圈钱作品的论调开始日嚣尘上,开始了在网络上对[See Moon]与【二缺工作室】的声讨。

这也是没办法的事情。

玩家,特别是核心玩家,总是特别容易情绪激动的那一部分,他们总是会因为一点点小问题而向游戏公司发出各种的抗议。

这一点,七夜在当初《哥杀》项目的时候就有所预料了。

所以,他立马让【二缺工作室】与鹫峰联合发布声明。

“关于将之前那两款未命名的Fate游戏转交给[See Moon]是鹫峰、【二缺】以及[See Moon]三方共同商议后做出的决定。”

发言人小姐姐站在台上,面对采访的记者们,用公式化的笑容说道。

“因为在开发这两个企划时,岩田聪先生发现这两款游戏创意更加适合PC联网。”

“所以最终三方决定在[See Moon]下成立新的游戏团队对游戏进行制作,并由鹫峰对其游戏制作进行监督。”

发言人小姐姐一板一眼的进行着新闻发布会,站在后台的七夜用手捏了捏眉心。

“抱歉,桐生桑。这次让你难做了。”

七夜抬头,看到聪哥站到了自己的身边。

岩田聪是专门过来和七夜说明的。

说到底这件事还是聪哥自己做的有点不厚道,可他也没办法。

因为他不可能当着七夜的面对他进行否定,这会激化他们之间的矛盾。

七夜提出的商业策略一直都是正确的,这让鹫峰内部迷信他的人非常多。

别看七夜不怎么管鹫峰内部的事情,但因为这几年鹫峰在七夜与紫苑两个人的搭档下,发展非常迅速。

这就导致鹫峰内部慢慢的对七夜产生了一种个人崇拜,这部分人以市场部的人居多。

毕竟,七夜很多点子都偏向市场营销的。

而整个鹫峰里七夜的头号粉丝不是别人,正是董事长鹫峰紫苑小姐。

相对的,游戏制作这块的员工还是更加信奉岩田聪一点。

七夜这个外行在技术上,比岩田聪根本不是差了一点半点,而是两个次元的差别。

更重要的是,七夜的身份已经不比以前了。

他已经不再是那个有名无实的顾问,而是拥有鹫峰大量股份的股东。

虽然岩田聪确定自己反对七夜的提案是出于公心,但谁知道在下属眼中会变成什么。

聪哥太清楚办公室斗争与内部压榨带来的恐怖后果了,所以他才会避免与七夜的直面交锋,而是拜托鹫峰溥帮忙。

岩田聪甚至没有去找紫苑,因为他也不清楚这位鹫峰第一七吹到底是偏向自己还是七夜。

事情和岩田聪想的一样,在鹫峰溥的干预下,七夜改变了想法。

等到现在尘埃落定了,聪哥才过来向七夜道歉了,其实就是来给七夜做思想工作的。

七夜虽然说不上年少成名,但从他28岁以第一部电影出道以来就没有失败过。

这样的人在岩田聪看来不说刚愎自用,但也应该是内心非常骄傲的。

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