影后养成计划 第196节

“可这是电脑特效能够做到的水准吗?”

“嗯……”

被问的那一方沉默了,虽然之前的商业电影并非没有用电脑特效制作怪物角色。

比如《侏罗纪公园》里的恐龙,《哈利波特与魔法石》中的那头巨怪,但这些角色尽管让人感到震撼与真实。

可是这些角色依旧还是能够让人有种这是特效制作的想法,然而这只蜥蜴僧侣却几乎没有这样的感觉。

这其中最大的差别,还是七夜采用了最先进的动作捕捉技术。虽然在建模上也没比那些前辈精细多少,但动作的流畅性却高了不是一星半点。

这一点的加分就让七夜制作的蜥蜴僧侣,与它的那些前辈们之间的差距就凸显出来了。

“啧。”

凛听到观众的注意力都集中在蜥蜴人身上而不是自己身上,心里微微有些不爽。

“哼哼。”

察觉到凛表情变化的露维亚得意的哼了两声。

“果然观众的眼睛是雪亮的,你就是不行呢~”

“你这个金钻头!”o(▼皿▼メ;)o

气不过的凛用力揪了一把。

“噫——!”

露维亚感觉自己的腋毛要被凛全部扯下来了。

“该死的乡巴佬!”

于是,露维亚把凛的脖子给勒的更紧了。

看样子,这两位大小姐的缠绵还没到结束的时候。

其实凛的表现并不算太糟糕,她之所以给人的感觉一般,最大的原因还是因为她的角色设定和《指环王》里的莱戈拉斯太相近了。

一样是精灵,一样是弓箭手,还有那特别的绿色标志。

尽管一个是名字一个是头发,但绿色就是绿色。

当然作为妹子,在颜值上凛还是有加分的。但是她那平板的身材成为了她的减分项。

毕竟,男人这种生物,在颜值差不多的情况下,都是更偏好身材上母性气息更浓郁的雌性。

银幕上,《哥布林杀手》的剧情开始向主线靠拢。

随着精灵妹子的提议,一行人组队开始前往遗迹,探索越来越多的哥布林出现的原因。

这中间第二场遗迹的战斗场景,是七夜运用特效镜头最多的场景,比最后的平原大战还要多。

这是因为遗迹的场景搭建要更为复杂,比起可以用真实场景作为背景的军团之战。

遗迹中那竖直而下的长廊以及与巨魔作战的那间恢宏大厅都是需要借助电脑特效才能实现的场景。

“你这张脸看上去和你在片场的时候差不多啊,这算是本色演出吗?”

紫苑向七夜打趣的这话,无疑是代表着七夜出演的巨魔登场了。

不过这件事目前除了剧组成员外还鲜为人知,因为这个宣传点要等到大规模上映后,才会以电影制作过程中有趣的花絮来进行炒作。

但这并不意味着紫苑不能用这件事来调侃七夜,毕竟能够让七扒皮脸上露出这种便秘表情的机会可不多见。

“你是在说我在片场的时候脸很臭吗?”

果然,七夜黑着脸回嘴道。

“难道不是吗?我听说你把人家小女孩都骂哭了。”紫苑说着向远处某个女演员努努嘴,那位黑发妹子正是那位饰演女武道家的女演员。

“那是她自己的问题。”

七夜不想多说什么,人家小妹妹是有点可怜。但是七夜一切都是按照合约来办事罢了。

冒险者团队与巨魔之间的战斗,颇有种网游团队打boss的感觉。

七夜给每一个人都安排了恰到好处的光辉时刻,团队中每一个角色都有各自的亮点。

而身为boss的巨魔也非常有boss的气场,它每一次的攻击都彰显出了它为什么会到了让人谈虎色变的地步。

就连一直作为团队领导者,冷静指挥的哥布林杀手在面对这个怪物时也显得束手无策。

“这样下去根本打不过吧?”

看到银幕上被一击打飞的哥布林杀手,威廉的双手不自觉的捏紧了。

他在紧张,因为他已经投入到了这个故事里。

就像在很久以前,他打开游戏机游玩《圣女与勇者》的游戏一样。

那时还是孩子的他对于那个只存在于屏幕像素点上到世界,是那样的神往。以致于每一次打开游戏机,他都能玩上一个通宵。

对未知冒险的期待,挑战boss的激动,卡关时候的苦恼,以及通过难关结束冒险时的欣慰。

那样的感觉,威廉发现它们又回来了。

【我已经多久没有这样的感觉了?但是——】

银幕上的哥布林杀手利用卷轴传送海水,利用水压将巨魔切成两半。

这时候,威廉和其他观众一样叫了出来,因为只有这样才能抒发自己的内心激动的情绪。

“区区人类!你知道我是谁吗?!”

失去下半身的巨魔发出了不甘心的咆哮声,但在观众听来这完全是败犬的哀鸣,而回答它的却是哥布林杀手冷酷无情的声音。

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