影后养成计划 第187节

特别是视频最后的那个结尾,尽管看上去有些出乎意料,但实则又在情理之中。

一般的观众或许就只是觉得这个被鸡赶跑的结尾非常有趣,但如果是游戏玩家就会明白其中的味道,并捧腹大笑。

然后这些游戏玩家就会开始向圈子外的人科普,告诉他们鸡在游戏中是一种怎样的存在。而游戏圈外的人在了解后或许只会一笑而过,但是《圣女与勇者》的部分世界观设定却是已经在他心里扎下了根。

七夜这招宣传手段学的是以后漫威的,当初漫威电影初火的时候,MCU就特别喜欢在自己的电影里穿插着各种各样的漫画致敬小彩蛋。让那些看出彩蛋的核心粉丝向圈外人解释这些彩蛋,在这么做的同时也是在潜移默化的宣传自己的世界观,让那些路人粉丝也会对自己的电影世界有一个大概的印象。

当然这只是玩梗的初级阶段,等到MCU成为主流的商业电影之后,漫威就不满足于在电影中玩漫画梗了,而是开始自己炒作自己先前电影中的梗。

一想到漫威仅仅用这一招,就让多少漫威粉丝自媒体吃香的喝辣的,七夜只能对此是羡慕不已。

只能说作为21世纪前20年最成功的商业化案例,漫威真的就是一个大宝库,七夜从中学到了非常多的商业化套路,以及如何将IP流行化的手法。

而作为视频中的男主角——那位勇于尝试哥布林味道的美食家贝尔·格里尔斯,则是给所有看过视频的观众都留下了深刻的印象。

特别是当大家发现这位贝爷在视频开篇提到过的那些事迹,都是这位退伍军人真实经历过的事情。这让这位野外求生的达人提前得到了外界的关注。

甚至很多看过视频的网友和观众提出了想要把《荒野求生》这个节目真正的办下去,让大家能够好好体验一下野外探险的魅力。

“听说探索频道有意与那位求生专家先生商讨制作真正的《荒野求生》节目,就是为了向观众展示如何在地球极端恶劣的环境中生存。”

在一次和七夜的电话中,紫苑对着七夜打趣道。

“那很好啊。”七夜赞同的说道,“说不定以后贝尔他会吃便全世界,然后得到【食物链顶端的男人】称号呢。”

对于七夜的发言,紫苑在沉默了许久后吐槽道:“总觉得你和我完全不是在一个频道上呢...算了,不说这个了。不过这次的视频反响的确不错,也带动了不少外界对于《哥布林杀手》的热度和关注,这样看来我们至少首轮放映的成绩应该不会太糟糕。”

因为《哥布林杀手》热度持续升温的关系,连带着北美各地的院线厂商也开始对这部没有大明星、没有大导演的影片多了些信心,尽管只有那么一点点。

但不管怎么说,院线厂商也决定开始对《哥布林杀手》剧组的宣传计划进行配合,这对于剧组来说是一件好事。

当然了,院线这边也不亏,毕竟七夜的饥饿式营销手法对于他们来说前期的投入并不需要太多。

随着上映时间的一天天临近,多家杂志与网络媒体都在鹫峰的要求下刊登了关于《圣女与勇者》系列游戏回顾,尽管比起《指环王》、《蜘蛛侠》这些有着几十年历史的超级大IP,1986年才有了系列第一作的《圣女与勇者》系列只能算是小字辈的。

但是十多年的粉丝积累依旧让这个系列有着不少的粉丝,虽然这些粉丝都对这部电影本身并不怎么买账就是了。

不过鹫峰依旧是鹫峰,在拉起系列15周年与电影化这两面大旗开始对系列游戏本身进行宣传。

比如即将在年底发售的系列新作《风之杖》,以及历年游戏大合集典藏版本。

在某不愿透露姓名的导演先生建议下,这次鹫峰的合集游戏分成了三个版本——主机版、掌机版与混合版。

其实这很好理解,就是把游戏的掌机系列与主机系列分开,然后再加上一个打包版本。

但是某不愿透露姓名的导演先生当然不会就这么简单的进行划分,三个版本的游戏包附属物是完全不一样的。除去壁纸、海报、设定集以外,三个版本还分别推出了一款特制手办,分别是勇者、圣女与魔王。

而且每一个手办都有着自己的特定编码,换句话说这些手办都是独家限量版本。

七夜太清楚那些阿宅的尿性了,对于【特典】、【限定】这种词语是最没有抵抗力的存在。倒不如说真到了骨灰级粉丝程度,在意这些信息反而不正常。

事实上也正如七夜所预料的那样,虽然他策划的这次游戏宣传策略让玩家们怨声载道,但骂归骂,掏钱的手速是真的不慢。

这操作七夜是跟迪士尼学的,人家华纳因为老是发行BD加长版而被称作卖碟华,但事实上迪士尼才是真正的会卖碟。

人家华纳好歹还多加点内容,迪士尼是不加内容就改包装和附加物。

《睡美人》、《小美人鱼》、《灰姑娘》等等这些迪士尼二维时代的经典作品被大迪子是卖了一边又一边,什么经典白银版、至尊黄金版、璀璨钻石版等等。

什么?你二次元动画版看腻了?亲,3D的真人CGI版本了解一下。

可以说迪士尼真的是每次都能玩出新花样,而且每次那些迪士尼的骨灰级收藏粉丝还都会掏钱买。

靠着这些忠实的粉丝,迪士尼才撑过了21世纪初的窘迫时期,迎来了出任六大之首,收购福克斯,从此走上公司生涯巅峰的未来。

不知道为什么,七夜每次想到这件事总会在脑海中浮现出一幅画面:

“能做能做大明(迪士尼)的狗就是最大的荣幸啊。”

咳咳。

总之,靠着这一系列的骚操作,《哥布林杀手》的热度在2002年上半年总算是一直有所保持,虽然没有占据绝对的主流视线,可至少也没有脱离大众的视野。

终于,在5月底的时候,七夜总算是完成了《哥布林杀手》的1.0版本,在经过了一次小型的试映会后,七夜通过观众的反馈将电影的一些镜头进行了微调,最终完成了送审的2.0版本并将其提交给各个国家电影的评审机构。

事实上,欧美的评审制度远比大家想象的严苛的多,因为这些评审机构对于分级每一档的都有着非常严苛的要求。

当然了作为“民主”与“自由”的国家,你也可以选择不送审直接申请放映。但是没有一家电影院线公司会同意让一部没有贴牌的电影在自己旗下的院线放映的,可以说是相当有特色的西方式“民主”与“自由”了。

还好《哥布林杀手》一开始的评级就是冲着各国的限制级去的,所以基本上没有什么太大的问题。只是某些特别的国家,因为宗教等因素,需要对相应的版本进行微调。

这些事情倒是不用七夜操心了,因为鹫峰会专门请当地的电影剪辑师帮忙加工,这些老鸟对于自己国家的评审标准可以说是一清二楚,这种细节调整基本上2-3天就能够搞定。

于是,好不容易空下来的七夜还抽空去看了5月份新上映的《蜘蛛侠》和《星球大战》。

当然,对于七夜这个上辈子早就已经看过这两部电影好几遍的人而言,这两部电影几乎没有带给他任何的新鲜感。七夜去看这两部电影也并不是说想要怀念一下自己上辈子的青春,而是单纯的想要见证一下历史罢了。

七夜很清楚,今年的票房上《星球大战》没能干过《蜘蛛侠》,这部科幻史诗在新时代的超级英雄电影面前虽然称不上一败涂地,但依旧是一种新老交替。

等今年过后,超级英雄电影会慢慢地占据商业电影的主流,而曾经在⑧⑨十年代辉煌过的太空科幻题材电影则是会渐渐式微,就像当初的西部片一样。

尽管太空科幻电影或许不会完全退出历史的舞台,甚至靠着情怀说不定还能偶尔回光返照一下,但想要像当初最辉煌时候那样呼风唤雨只能是痴心妄想了。

世界上绝对不会存在永恒的王朝。

当年占据电影题材半壁江山的西部片是这样,⑧⑨十年代创造奇迹的科幻题材也是这样。甚至七夜相信等到某一天人们终于厌倦后,超级英雄题材电影也一定会这样。

而七夜准备建立的型月世界也很有可能有着同样的结局,但是——

“在那之前,至少让我把月世界的魅力展现给这个世界吧。”

走出电影院的时候,七夜拍了拍自己的脸颊,自言自语的说道。

···

时间不等人这句话可以说是一点都不错,转瞬之间日历的日期便已经来到了2002年6月。

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