当我写了个BUG却变成核心玩法 第23节

  莉莉丝的眼神犀利了起来,她猛地从单人沙发上站起,在客厅中踱步。

  原来这个内鬼,竟然是自己亲自安排的?

  岂有此理!

  莉莉丝仔细考虑一番,说道:“首先,招人!

  “在这期间,就先开发一款小游戏好了。

  莉莉丝看了一眼,发现上面赫然写着:『ST002』。

  “虽然你和苏彤的工作能力都十分过硬,得到了我的认可,但很显然,仅凭你们两个人无法与掌握『运气』的天使作对。

  比赛的内容很简单:官方会随机挑选一款拥有版权和模板的小游戏,并作为本次比赛的主题。

  “我……我不就是说让她在下一款游戏发售之前再提升一下技术吗?这是为了以后更好地测试游戏,有问题吗?”

  听到这里,顾凡心里不由得咯噔一下。

  “虽然我们游戏的测试时间已经足够长,但人数不够,所以还是难以测出所有的BUG!

  “有没有这么一种可能……这个人你认识?之前就已经见过?

  “而且她发布这个视频,是因为遵照了你的指示?”

  “这些可恶的鸟人真的太敏锐了,我如此小心翼翼地隐秘行动,竟然还是被他们发现了。

  『第6届小游戏设计大赛:旋转方块!』

  莉莉丝很疑惑:“这名字怎么了?”

  “不过按照你的推断,恐怕也只能是他了。”

  正是因为这个网名实在看不懂,网友们才喊『全贪哥』。

  不,应该说是低估了地狱恶魔的多疑程度!

  顾凡叹了口气,指了指视频画面:“没问题啊,她完全遵照了你的指示,然后把提升技术之后的成果做成视频,发到了网上。

  顾凡默默地叹了口气:“我真没骗你啊,你看看这视频UP主叫什么名字?”

  “既然确定了身在暗处的敌人,那就好说了。

  “我们要压缩开发时间,还要尝试着制作更复杂的游戏,只有这样,才能降低『运气』对游戏的影响!而这些,都需要更多的人手!”

  然而顾凡的话还没出口,莉莉丝已经咬牙切齿地给出了论断:“米迦勒!”

  “甚至他们还想出这样阴险狠辣的计谋,在完全不干涉人间的情况下,仅凭改动一点点运气,就给我们制造了如此巨大的麻烦……”

  官方组织的小游戏设计大赛是每年一次,所有的独立游戏制作人或者游戏公司都可以自由参加。

  莉莉丝愣住了:“我是怎么说的?

  莉莉丝稍微顿了顿,又说道:“至于下一款游戏……”

  “如果只是一次巧合,那或许是真的巧合;但如果这种小概率事件发生了很多次,那一定就是有人在背后捣鬼!

  顾凡赶忙从一旁拿过小本子:“没问题。”

  “还有谁能有如此强大的力量,不仅瞒过我和路西法,还能够以强大的神力制造许多巧合,破坏我们收集负面情绪的『逆天堂计划』!

  “你说,除了那个最强大的天使长米迦勒之外,还可能有其他人吗?”

  莉莉丝满脸震惊:“你的意思是……这视频就是你招来的那个测试组长发的?可是这跟我又有什么关系!她什么时候遵照我的指示了?我什么时候让她发视频了?”

  莉莉丝阴沉着脸:“果然,我就知道!

  “接下来的一个月,你的主要工作应该是尽快完成招聘。所以,开发的游戏不能太复杂,不能分散你太多的精力。

  她努力地想要说些什么,帮自己把黑锅给甩出去,可是思前想后,却发现这事好像还真的谁都不怨。

  参赛者的任务是对它进行『有限的』改造,最终官方会根据销量或热度等数据,评选奖项。

  顾凡想了想:“小游戏的话,可选择的就太多了,不知道你想要做什么类型?”

  眼瞅着莉莉丝好像脑补的内容越来越多,顾凡也不敢说话,只能乖巧地站在一边。

  顾凡认真点头:“没问题,招人。”

  而这次选择的游戏非常有意思。

  在这个世界中,它叫『旋转方块』。

  但在顾凡原本所在的那个世界,它却有个震耳欲聋的名字:『俄罗斯方块』!

  莉莉丝……竟然要做这个?

第29章 新游戏《逆天堂方块》

  顾凡感觉有点汗流浃背了。

  他赶忙查看了一下《旋转方块》的基础玩法和相关数据。

  而后发现,《旋转方块》和《俄罗斯方块》在基础玩法上似乎没有任何的差别!

  非说有什么不同的话,那就是这两款游戏的热度似乎有差异。

  《俄罗斯方块》的火爆毋庸置疑,它的累计销量甚至达到了5.2亿,几乎可以说世界上绝大多数人都玩过。

  在这个世界中,《旋转方块》的累计销量却只有2.3亿,而且从热度上来看似乎也有一定的差距。

  莉莉丝露出一个阴险的笑容:“我问你,这游戏还有个名字叫什么?”

  顾凡想了想:“主要的乐趣来源……应该是把方块堆很高,然后等来一个长条,一下子消除四行吧。

  她看起来斗志昂扬,之前的沮丧情绪一扫而空。

  ……

  “对大部分玩家来说,这个瞬间应该都是玩《旋转方块》最开心的时刻。”

  看到莉莉丝走了,顾凡也赶紧开始研究《旋转方块》,希望能从中找到一个靠谱的突破口。

  顾凡想了想,又问道:“那这个第三点改动是什么意思?什么叫『对方块生成规则进行了简单的调整』?”

  但不管怎么说,它仍旧是这个世界最经典的游戏之一。

  她指了指前两条规则:“玩家达到一定数量的积分时,游戏应该给一个『正反馈』才符合直觉,但我偏偏要给一个『负反馈』!

  “明明玩得很好、达到了积分要求,明明触发了『天使降临』的效果,却直接增加垃圾方块,必然会让玩家产生大量的负面情绪。

  不过他还是微笑着说道:“哦,我就随便这么一猜。毕竟在人间的工作开展得这么好,在米迦勒刻意针对的情况下还成功收集到了负面情绪,得到路西法的表彰也是应该的。”

  顾凡心中默默吐槽:我什么时候诚心发问了,明明是你想要炫耀吧!

  不过他也没多说什么,只是装出一副认真听讲的样子。

  第一,加入了『天使降临』的设定。

  按理说,『联网模式』本来应该是一个『零和博弈』才对。

  除此之外字里行间还有些无关紧要的细节设定,比如方块下落的时候为了更加真实,最好模拟自由落体的效果,落地的时候有个轻微的碰撞感,等等。

  顾凡看完了方案,说道:“改动的地方不算多。”

  此模式同样存在『天使降临』效果,同样会在玩家最下方增加一定行数的『垃圾方块』,但与单机模式不同的是,它也会在其他玩家最下方增加『垃圾方块』,但增加的行数减半。

  这次她没拿薯片或者可乐,不过顾凡能感觉出来,她昂首挺胸,似乎斗志昂扬。

  然而,莉莉丝直接拍板。

  “所以,我尽量减少了对游戏的修改。

  每当玩家消除达到一定分数时,就会自动触发『天使降临』效果,在最下方增加一定行数的『垃圾方块』。

  莉莉丝说完,很快消失不见。

  “尼玛!”

  顾凡默默地竖起大拇指,果然不愧是地狱最会做游戏的恶魔,果然有点东西!

  也就是说,『达到特定分数』的情况下,游戏本该是给奖励的,但却给了惩罚。

  但莉莉丝硬是给它改成了一个『负和博弈』。

  这听起来确实能够让玩家破防,制造大量的负面情绪。

  “我决定了,就它吧!

  “之后我会给你详细的设计方案。”

  莉莉丝有些诧异:“你怎么知道?”

  莉莉丝解释道:“你下个月的主要任务是招聘,不会有太多时间制作游戏。

  “联网模式更是如此,『天使降临』不仅恶心了自己,还恶心了别人,可以说是损人不利己。所有一起玩游戏的玩家,都会心态爆炸!

  “如此一来,负面情绪不就源源不断地产生了吗?”

  “所以,我在规则里新增了一条:玩家累积的行数越多,那么长条出现的概率就越低。

  这么稳定、成熟、简单的游戏规则,怎么往里面塞BUG??

  任何改动都会像是秃子头上的虱子,一眼就能看出来吧!

  顾凡心中暗自祈祷,希望莉莉丝换一款游戏,至少得是复杂点的才好做手脚啊!

  《逆天堂方块》!

  好家伙,这名字起得真是简单粗暴。

  按照这次小游戏设计大赛的要求,参赛者要对《旋转方块》这款游戏进行一定的修改,但不能改动它的核心玩法。

  顾凡伸手接过设计稿,看了一眼这游戏的名字。

  设计稿本身就只有两页纸,规则也非常简单明了,顾凡只用了不到五分钟就看完了。

  顾凡不由得在心中吐槽,难道这很难猜吗?

  第二天晚上,莉莉丝带来了新游戏的设计方案。

  莉莉丝不由得挺起腰杆:“没错!

  “回去之后,我立刻向路西法报告了这个新发现。

  莉莉丝微微一笑,自信满满地说道:“改动确实不多,但用来收集负面情绪已经足够了!

  莉莉丝自信满满地说道:“没错!所以对于很多玩家来说,《旋转方块》还有个名字,叫做『等长条』!

  “绝大多数玩家都会选择先把其他的方块堆起来,然后留一个缝隙,只要等到一个长条,就可以直接消掉四行,获得最多的额外奖励分数。

  莉莉丝非常得意地说道:“按照《旋转方块》原本的设计,正面情绪肯定是要明显多于负面情绪的。

  第二,加入了『联网模式』。

  联网模式下,允许2~10名玩家进行联机游戏。

  顾凡试探着问道:“路西法……又表扬你了?”

  此外,玩家可以选择『暂存』一个方块,并在特定时机使用。

  “米迦勒竟然会如此粗暴地直接插手干涉,这让老路也十分震惊。但他认真分析之后也赞成了我的看法:能用『巧合』神不知鬼不觉破坏我们计划的,除了米迦勒这个最强大的天使长之外,应该没有其他人了!

首节上一节23/175下一节尾节目录