当我写了个BUG却变成核心玩法 第159节

  莉莉丝忿忿地又开了一包薯片,而后继续看王大为的直播。

  如果是一般的速通活动,这些新人很快就会被劝退,毕竟速通本身是有些枯燥乏味的,尤其是对那些没天赋的玩家来说,很可能开头几分钟的流程跑上三四个小时都跑不明白,很容易产生劝退情绪。

  “我只能说,莉总,你是个伟人!

  “你燃烧自己,照亮玩家,尤其是为速通社区做出了不可磨灭的贡献,让普通玩家也能感受到速通带来的乐趣,而且还自掏腰包发了这么多奖品……

  这件事情还要从官方刚推出这个全民速通活动的时候开始说起。

  这让莉莉丝有些崩溃,刚回到人间时的好心情瞬间荡然无存!

  之后再慢慢地『抓』内鬼?

  顾凡敏锐地注意到了这个关键词。

  “我觉得,所有速通玩家都应该给你磕头,你受得起这一拜!

  “不,甚至我觉得他们应该给立个像供起来,每次速通之前都拜一拜……”

  “就拿这次的速通大赛来说,《飞升》本身就是一款非常适合速通的游戏,它的操作难度适中,而且由于空泳等BUG的出现,流程规划也比较合理,这跟《地狱劣魔》那种粪池蝶泳的速通有着本质上的不同。

  “没玩过?那更好!新用户的话,标准会降得更低,奖励也会更好!快来快来!”

  而在完成最开始10分钟的速通赛道之后,他更是信心倍增又和直播间的观众一起,开始了后面一些赛道的挑战。

  “不对啊!剧本不是这么写的啊!跟我想象中怎么完全不一样啊!

  莉莉丝理直气壮地说道:“当然是为了吸引更多新玩家加入了!如果不降低门槛、不提升奖励,新玩家压根不会参加这个比赛,自然也不可能在速通中接受足够多的折磨,那还怎么收集负面情绪!”

  但由于本次比赛特殊的奖励机制,所以王大为并没有感觉到太多的挫败感,他拿到了奖励,并且跟自己之前的成绩相比有了长足的进步,所以很满意!

  顾凡有些无奈地微微摇头:“莉总啊这个想法很丰满,但是现实很骨感啊!有些事情,从理论出发看起来是挺完美的,但是从实际出发,就会有诸多问题了。

  “而速通这种玩法本身就是有一定乐趣的,你用各种奖励强化了这种乐趣,又让玩家们互相帮助、互相鼓励,虽说是吸引了更多玩家加入,但也让他们逐渐感受到了速通的乐趣……

  但很显然,莉莉丝是不太可能想到这一点的。

  莉莉丝微微皱眉:“嗯?这话怎么说?”

  后来发现了空泳和舍利剑的BUG之后,更是成为了一个无情的战技发射器。

  莉总亏了钱又亏了负面情绪,玩家们赚了钱又获得了快乐,莉总双输的世界达成了。

  原本王大为对这种活动一点兴趣都没有,他虽然也通关了《飞升》,算是这个速通大赛的潜在目标用户之一,但王大为很清楚,自己纯粹是靠大佬带躺的。

  “这不是还有《路怒症模拟器》嘛,如果这款游戏和外设能够成功的话,也是可以将这些亏出去的负面情绪全都赚回来的。”

  对于外行人来说,速通是一种遥不可及的东西;但对于内行人来说,难者不会,会者不难。

  这种底子怎么可能去玩速通啊?

  玩家们只要对照着进行一段时间的练习,都可以达到官方要求的最低标准。

  总感觉好像有什么自己忽略掉的信息。

  很显然,这个关键信息就是……顾凡使用天使给自己的正面情绪,提升了玩家们从速通中获得的正面情绪,再迭加这次速通大赛恰到好处的活动,从而产生了绝佳的效果……

  伤害确实打了不少,但基本上都是通过BUG舍利剑的战技打出来的,操作是一点没练。

  “莉总,恕我直言,定下这次速通大赛规则的人……可真是个大聪明啊!”顾凡一副欲言又止的样子。

  不过看到莉莉丝这即将炸毛的样子,顾凡也担心她突然暴怒波及到自己,所以赶忙开始给她进行控温训练。

  当然,像王大为这样的无辜受害者还有很多。

  于是,许多新人就被莫名其妙地拉进了这次速通大赛。

  黑龙原本就是和王大为一起玩的,遇到这种情况怎么可能放过他?

  直接死缠烂打、软磨硬泡,又是晓之以理,又是动之以情。

  然后这一跑,就不知不觉地跑完了五个小赛道!

  但是,莉莉丝的说法是『抓内鬼』,而不是『找内鬼』算账。

  “这些玩家完全没接触过速通,为什么能从中获得这么多的正面情绪!!”

  这将近五分钟的差距,如果放在榜单上,那都不知道差出去几十、上百名了。

  速通本身的乐趣、完成速通的官方奖励、朋友的鼓励、直播间的热度……种种因素迭加起来,让王大为这个完全不算是速通玩家、甚至不太算是游戏区的主播,竟然也坚持了下来,完成了这次速通大赛中的最高目标:速通五个小赛道!

  他此时已经相当肯定这个速通大赛绝对不是莉莉丝自己的主意,否则只会默默地自己背锅,不会想到有内鬼的问题。

  但这次速通大赛不仅放宽了标准,还将速通的流程拆解了,大部分玩家都只需要跑最开始十分钟的流程就可以,毫无疑问大大降低了难度。

  莉莉丝听得目瞪口呆。

  比如地板烫脚的跳抓赶路方法,比如特定的赶路路线,比如该捡哪个道具、在什么地方使用道具之类的路径规划……

  “可恶啊!有内鬼!我一定是被内鬼给算计了!!”

  而后,王大为又开始发挥『好东西不能独享』的精神,去拉其他的朋友入坑,一起速通。

  就这样,这次全民速通大赛,获得了前所未有的成功……

  不仅如此,顾凡还要继续把她向着错误的方向上引导,让她将注意力主要放在这次活动本身的规则上。

  而且最关键的是,他觉得这么玩游戏也还是挺有意思的,有一种别样的乐趣!

  莉莉丝感觉自己的大脑有些过载,她一时间想不太明白,问题到底是出在了哪里!

  “嗯,你说的也有道理,有天大的事情还是以后再说,还是先看看新游戏发售后的情况。

  “哥,不是我不想帮你,但是我真没玩过这游戏啊!”

  顾凡感情真挚,甚至有点想代表玩家给莉莉丝磕一个。

  原本这种活动是与他无缘的,但好死不死的是这次官方的速通大赛还有个拉新人的活动!只要拉一个新人来一起参加速通大赛,不仅达标的条件会有所放宽,而且奖励也会增加!

  当然,即便没有黑龙的教学,这些速通新人也能很快地掌握速通的细节技巧,因为在网上,许多玩家都发布了速通的教程。

  这说明,莉莉丝并没有直接认为给她出主意的这个人是内鬼,反而觉得内鬼有可能出在其他的环节,需要进一步的调查?

  本以为说自己没玩过可以劝退对方,可没想到,对方反而更起劲了!

  这就挺难绷的。

  虽然只是视频+文字的方式,但也已经足够详细。

  “之后再慢慢地抓内鬼!”

  ……

  当然,他的这个成绩,在真正的速通玩家中根本算不得什么。

  那看起来这个神秘人,在莉总心中很受信任啊!

  顾凡默默地记下了这些信息。

第208章 奇特的可拆卸模块化手柄

  此时,王大为终于以龟速完成了手柄的开箱。

  他开始对着镜头,向观众们展示各种配件。

  如果是一般的手柄,包装应该会很简单,就是一个手柄的本体加上说明书、保修单,还有充电线等少量的配件。

  王大为倒是也买过国外大厂的精英手柄,配件会更多一些,有一个带充电底座的手柄包,手柄包里除了手柄本体之外,还有可替换摇杆、可替换十字键以及几个长短不一的背键拨片。

  当时这个精英手柄也是心血来潮买的,但因为种种原因已经吃灰。

  而这次逆天堂新游戏的联动手柄是和国内的手柄厂商智通手柄一起推出的,从包装盒上就能看出来,它原本是智通手柄的一个叫做『探索者』的系列。

  他已经提前预下载了游戏,此时直接进入游戏开始玩。

  就算最后真成了大冤种,但只要节目效果有了,那也不亏。

  此外,这个微型方向盘配件还多出来一块,沉甸甸的,有一些分量。多出来的这一块正好可以扣在手柄下方,与背部的接口相连,安装好之后十分牢固。

  按下左右肩键,分别会弹出不同的操作功能轮盘,此时转动摇杆选择特定选项后再松开肩键,就可以完成操作。

  跟智通系列的常规手柄一样,这款手柄也可以设置宏命令、设置背键影射等。

  和其他的常规配件不同,这个微型方向盘占用了两个底座的位置,而且从间距上来看,它只能被放置在左下和右下。

  高速路上基本上都是大直道,只有弧度不大的拐弯,王大为微调着方向盘,自我感觉相当良好。

  不得不说,这风景还是挺不错的。

  此外就是常规操作了,转动方向盘可以调整车身行驶方向,左右扳机键分别对应着油门和刹车,能够加速或减速。

  很快,镜头快速拉进,并自然而然地来到一辆小汽车的跟随视角,游戏也就从过场CG正式切入了游戏画面。

  但不同的是,当检测到玩家安装了这个微型方向盘配件时,官方程序会提醒玩家双手远离方向盘,说是要进行『初始化调节』。

  而在盒中还装着配件,常规配件都有着同样的底座,也是正方形加半圆形的造型,刚好可以放到手柄上的空缺,严丝合缝。

  虽说还是需要一定时间去适应,但已经超出预期了。

  拿出手柄本体,首先看到的是手柄上的四块不大不小的空缺。

  王大为有些费解,不过还是按照提示,换上了其中一个摇杆。

  王大为看了看时间,终于到8点了。

  摇杆有三个,分别是两个常规摇杆和一个加长摇杆。

  对于大部分玩家来说,国产手柄可接受的价位基本上都在200多,毕竟只有这个价格才有足够的竞争力。

  此时这几个区域都空着,没有按钮也没有摇杆。

  不过手柄下方的耳机口和其他规格插口会被挡住,背后的背键也会被影响。不过这个配件上本身也带这些接口和背键,所以仍旧可以正常使用。

  此时王大为有些明白为什么要安装摇杆了,因为许多车辆功能按钮都是需要通过摇杆的组合键来完成的。

  不过让王大为感到有些意外的是,在连接好之后,官方软件再次弹出提示,不只有说明文字,还有相应的配图。

  ABXY键同样有两个,只是按钮略有不同,一个按钮比较小,按钮之间的间距较大,按钮边缘与底座大致齐平,中央有明显的凸起;另一个按钮要大一圈,按钮之间的间距变小,按钮边缘明显高出底座,但中央的凸起不明显,按压的手感更加厚实。

  王大为试了试,发现大拇指放上去的手感还挺舒服的,而且转动起来丝滑流畅。

  至于微型方向盘的盘面,看起来有点像是指尖陀螺,在上下左右四个方位分别有四个圆饼状类似于摇杆帽的凹陷,显然是用来放手指的。

  不得不说,这个小配件还真是大大超出了他的预期。

  王大为又拿起配件,在左上、右上两个坑位中,分别放上分离式十字键和按钮较大的ABXY键。

  本来王大为也没抱太大的希望,这配件一看就像是在搞幺蛾子,花样越多、死得越快。但真上手了才发现,竟然还是有些可取之处的。

  当然,手柄包装盒中也有组装的说明书,但王大为没看毕竟这产品的设计如此简洁明了,但凡有点游戏经验的玩家都能看懂。

  把手柄连接电脑,而后通过智通手柄的官方程序进行调整。

  两个常规摇杆的键帽都比较大,比一般的摇杆键帽要大了不止一圈,拇指按上去的手感十分舒适。而长摇杆的键帽则是显得比较小,摇杆帽也并非中间凹陷,而是凸起,有点像是街机摇杆的感觉。

  通往城市的高速路上没什么车,只有几辆小汽车和一辆大货车各自保持着安全距离,正常行驶着。

  点击『开始』按钮之后,手柄上的微型方向盘立刻开始自己旋转了起来!

  摇杆加长之后,玩家可以在扳动摇杆时让行程更加精确,但并不是所有人都能适应。

  “哎?有点意思啊!这不是跟真车的方向盘很像吗?

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