当我写了个BUG却变成核心玩法 第12节

  很快,一个月零两周的时间不知不觉地过去了。

  而后顾凡就看到了苏彤在第一个小怪面前孜孜不倦地死了两个多小时。

  只是给她安排了任务,让她先打通《地狱轨迹》这款游戏的单人模式,并且不能去网上查找攻略。

  她的心情似乎不错。

  目前游戏的推广还是莉莉丝直接负责的,顾凡也不知道她会如何花这300万。

  顾凡用了一个月的时间将《西西弗斯》这款游戏开发完成,又用了两周,和苏彤一起对这款游戏进行了全面的测试。

  顾凡点头:“当然,我是一个有操守的程序员,不管产品经理和设计师提出怎样离谱的功能需求,我都会竭尽全力地去完成。”

  而这款游戏也就毫无任何的乐趣可言。

  这款游戏仅从包装上来看确实不错,毕竟是莉莉丝就地取材,对于恶魔来说,这简直是天然的优势。

  接下来的一个月,顾凡按部就班地进行《西西弗斯》这款游戏的开发工作。

  这笔钱,顾凡花得非常省,一切从简,到目前为止也才花了三万多块钱,还有170万。

  但《西西弗斯》的底层机制就很简单了。

  嗯,符合人设……

  对于顾凡来说这是西幻风格,但对于身在地狱的美术组来说,这恐怕是最简单的写实风格,素材随处都是,照着画就行了。

  在这种情况下,玩家控制着西西弗斯每走一步都可以说是折磨。

  顾凡点了点头,也没说什么。

  这足以说明两点。

  第一,苏彤的游戏底子确实很差,她在玩游戏时甚至连键鼠都玩不太利索,打FPS游戏的枪法更是稀碎,用键鼠打出了手柄的感觉。

  顾凡在外面吃完晚饭,刚回到自己的出租屋,就看到莉莉丝坐在客厅的懒人沙发上,一边吃着薯片,一边在电脑上试玩《西西弗斯》这款游戏。

  第二,苏彤发现BUG的能力也并不强,如果让她来测试的话,估计这个『子弹拐弯』的BUG再测一周也不会被发现。

  总之,目前公司账户上还躺着大约470万。

  好在《西西弗斯》的玩法非常简单,游戏内容就只有『推着石头上山』这一项,所以仍旧可以在一个月之内的时间开发完成。

  莉莉丝有些无语:“《地狱轨迹》出了这么大的问题你好意思说这话?”

  至于玩的怎么样……只能用四个字来形容:『重在参与』。

  总之,这款游戏已经足够完善,完全符合莉莉丝最初的预期。

  测试主要还是通过『AI-debug』这个测试工具来完成的,那些表层的BUG都很快被找到并修复。

  ……

  莉莉丝一时间有些无语,嗯,功能需求确实都完成了,甚至还因为BUG多完成了一些功能需求,这么说似乎也没毛病……

  ……

  只有移动跳跃等基础操作。

  而《西西弗斯》中角色『滚石头』的这个操作,并没有现成的模板可以直接套用,所有的细节规则与机制都要顾凡亲自写代码完成。

  顾凡对此非常满意。

  相较而言,《西西弗斯》的开发难度比《地狱轨迹》要略高一些,因为《地狱轨迹》作为一款功能相对简单的FPS游戏,可以套用的模板更多。

  制作《西西弗斯》这款游戏的过程中,顾凡购买了一些很贵的游戏模板与功能插件,还把一些简单的功能交给外包来开发,再加上杂七杂八的开销,大约花了200万。

  这款游戏如果想要变成一款正常的、有乐趣的、能火起来的游戏,还缺了点非常关键的东西。

  而且,这款游戏的美术资源也依旧十分炸裂。

  总而言之四个字,专业对口!

  之前顾凡给莉莉丝提议,说美术资源其实没必要搞得那么好,很显然莉莉丝并未采纳这个建议。

  是什么东西呢?

  顾凡陷入了沉思。

  《地狱轨迹》这款游戏已经发售了一个月零三周,给逆天堂游戏公司带来了大约700万的净收入。

  还有25%,也就是175万,要用于其他的运营开销,比如发工资、租场地、购置办公电脑等等。

  这其中的170万是用途非常广泛的运营经费,顾凡暂时不打算动用;而剩下的300万,是游戏的推广经费。

  说人话就是作为玩家去体验整个游戏流程,以『撞大运』的方式来查找那些深层的BUG。

  不仅如此,莉莉丝还故意调低了西西弗斯这个角色的行动能力。

  ……

  显然,作为一个压根没玩过几款游戏的新人,苏彤对于游戏的基础玩法设计、难度设计和游戏给玩家带来的情绪体验基本上可以说是一无所知。

  在任何时候,孱弱的自己都比强大的敌人会给玩家带来更大的挫败感。

  “游戏完成得不错。”莉莉丝说道。

  万事俱备,直接发售!

  到目前为止,逆天堂游戏公司的账户上已经有了一笔相当可观的资金。

  这些收入中,有70%要用作新游戏的开发与推广资金,也就是大约500万。

  很显然,《地狱轨迹》让她认识到了,与其增强敌人,不如削弱自己!

  而且这种削弱还非常合理,西西弗斯虽然是个神话中的人物,非常健壮,但他毕竟推着这么大的一块石头,走得慢、跳不起来那都是很正常的。

  这位高材生在短短一天之内几乎将《西西弗斯》的设计文档给倒背如流,而后她就按照顾凡的要求,开始玩《地狱轨迹》。

  这次顾凡直接把自己修改BUG的记录事无巨细地在后台记录下来,凸显出自己和测试组为逆天堂游戏立下的汗马功劳。

  ……

  至于苏彤,她每天的工作也挺忙的。

  别说,『找到』的BUG还是蛮多的。

  顾凡决定对苏彤进行一个简单的测试,来确定自己招她做测试组组长到底是不是个正确的选择。于是,顾凡故意没告诉她这游戏里『子弹拐弯』的这件事。

  满足这两点,就说明这个测试员找对了!

  ……

  顾凡沉默片刻:“那么你觉得,这游戏的基础玩法怎么样?”

  莉莉丝看了他一眼,眼神中充满怀疑。

  她想了半天,只能说道:“好吧,但愿这次《西西弗斯》不要再出同样的问题!

  “正好,在游戏正式过审发售之前,我来安排一下这游戏的营销方案,你认真落实!”

第15章 包月多少钱?

  说到这里,莉莉丝突然觉得情况有些不对。

  怎么感觉自己处于弱势位置了?

  之前一居室的客厅里就只有一个懒人沙发,莉莉丝每次都占着懒人沙发,顾凡只能搬着小板凳,明显处于弱势地位。

  但不知道什么时候,顾凡偷摸买了个单人沙发?

  现在莉莉丝还是坐懒人沙发,而顾凡在单人沙发上,反而是莉莉丝处于弱势地位了。

  想到这里,莉莉丝立刻站起身来,理直气壮地来到顾凡面前盯着他。

  顾凡很识相地起身,坐到懒人沙发上。

  莉莉丝对此十分满意,往单人沙发上一躺,表情舒适。

  顾凡拿过一个小本子:“营销方案是吧,我记一下。这次我们是不是就不找丁讲师推广了?”

  本来预期能收到两三千万,结果直接从胸部以下截肢了,到目前为止才收了不到八百万!

  顾凡沉默片刻:“我想问下,包月多少钱?”

  哪家游戏公司这么财大气粗,直接几百万全砸到一个主播身上做推广?钱多了烧的是吧!

  “顾总,我觉得,这个简介……好像有一点不太符合我们游戏吧?”

  可是在看到顾凡写的简介之后,她困惑了。

  很显然,如果只看简介和宣传图的话,大家很可能会有一些误解,以为这是一款以炼狱为背景的动作冒险类游戏。

  ……

  苏彤又小声说道:“而且这场冒险似乎也谈不上酣畅淋漓……”

  丁讲师很高兴:“没问题啊!我的报价单已经发过去了。

  钱是赚到了,但很伤人气。

  什么鬼?

  顾凡非常诚恳地说道:“我建议您此后尽可能地积德行善,会有好处。”

  这种虚假宣传,让刚从学校出来的苏彤感到有些面红耳赤。

  顾凡一时间也不知道该怎么回复:“这个涉及到公司内部的一些变动,就不多说了。总之,我确实是来找你聊新游戏合作的。

  “哎?上个月那个《地狱轨迹》不也是你们公司的游戏吗?我记得当时来找我谈推广的不是你啊?怎么,之前那人离职了?怎么您作为老板还亲自来谈了。”丁讲师有些费解。

  苏彤擦了擦额头上的汗:“可是在咱们游戏里,碰到炼狱巨龙不是只会被扇飞、回到原点吗……”

  十天三百万,对于一般人来说显然是天价了,但还是那句话,丁讲师作为顶尖主播,这钱就显得有点鸡肋。

  拿吧,万一这游戏不好玩就太伤人气了,长远看不知道是否划算。

  丁讲师听得一头雾水。

  而且这种事情对于丁讲师来说,也是有点不划算的。

  “至于成功推广案例就不用发了吧,咱们毕竟合作过一次了,我对《地狱轨迹》的推广效果您应该也看在眼里,否则也不会来做这个回头客,您说对吧!”

  顾凡心中呵呵,什么社会影响,我主要是怕你做亏心事万一下了地狱,落到莉莉丝手里的话,那画面太美我不敢想。

  “噗!”丁讲师差点一口老血喷出来,“顾总您这叫什么话,可别吓我!”

  唯一有点让人觉得头疼的,也就只有这游戏的宣传语了。

  显然,莉莉丝在这一点上采纳了顾凡的建议,提高了这游戏的售价,希望此举能多少增加一些玩家的负面情绪。

  “在这款游戏中,您将扮演强大的神明西西弗斯,游览但丁在《神曲》中描绘的宏伟炼狱世界,甚至能与炼狱巨龙互动,经历一场酣畅淋漓的冒险!”

  丁讲师有些意外:“嗯?您说。”

  顾凡心中呵呵,偏爱倒是大可不必,恨之入骨是真的。

  顾凡理直气壮地说道:“你别管扇没扇飞,你就说是不是互动了吧!”

  苏彤默默点头:“明白。”

  作为帝都大学文学系的高材生,苏彤本以为顾凡会把这个写游戏简介的任务交给自己来完成,但并没有,这让她有些小失望。

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