不好意思,我打牌从不靠运气 第682节

  【她正在洗澡】

  那头忽然压低了嗓子。

  “行了吧,你这借口太烂了吧。”

  “也不看看现在几点。”

  【你懂个屁啊,找我什么事】

  被揭穿的秀馆长又变回了原声。

  于是时立忽略所有关键信息,很隐约的给她讲述了一下刚才的牌局。

  【所以你怀疑对手是一位神明?】

  听完之后不用他明说,秀馆长已经明白了意思。

  “嗯,比较怀疑。”

  【哈哈哈哈,你该不会是遇上了s级的本命牌吧】

  “额,你怎么知道的。”

  【那不用猜了,对方绝对是神明】

  秀馆长哈哈一笑,听上去完全已经醒了,接着说道。

  【不,更准确的说,是那些家伙的投胎版】

  【因为纯粹的神明,压根无法在这个世界久留】

  【神明转世,除了本命牌之外什么都不能带,包括记忆】

  【而且还得从d级开始,慢慢一步一步升级】

  【当然,非神的s级本命牌也有,不过都是少数情况】

  【而神明转世一旦寻回记忆,就很容易能够将本命牌升为s级】

  【你遇到的s级本命牌,是不是拥有虚无和戒律这两个词条】

  【这是所有s级神明牌会显现出来的两个词条】

  【它们其实就代表了一些神的特性】

  【虚无,指的是它们本身那无实体的缥缈性】

  【戒律,指的是它们身为神明受到的一些限制】

  “原来如此。”

  时立听到这里,多少有些明白了过来。

  “可是有这两个特性,会不会太无解了。”

  他又问道。

  【无解吗,不会啊】

  【你要知道,每个神明的本命牌都是不一样的】

  【有些牌被强行加上这两个词条,几乎就等于废了】

  【所以他们甚至不一定愿意主动去觉醒s级本命牌,又或者觉醒了也不会用】

  【毕竟可能会令本命牌的效果大打折扣】

  “……”

  听到这话,时立沉默了。

  大打折扣?

  自己遇到的【犄角之牌】好像可不是这样子。

  【哈哈哈哈,我知道了】

  那头的秀馆长好像猜到了什么。

  【你该不会是遇到了战斗类的本命牌吧】

  【神明本命牌大多是功能性居多,毕竟0分牌嘛】

  【战斗类的确实是挺少有的】

  【不过实际上,哪怕是战斗类的,它们也不是没有弱点】

  “喔?有什么弱点?”

  一听这话,时立顿时来精神。

  要知道,自己可是个新鲜的受害者。

  【很简单的啦,就是……】

  “我去,原来如此。”

  “还真是这个道理,早说啊!”

  听到秀馆长说出的那两个字,时立恍然大悟。

  仔细一想,还真的是这个道理!

  原来【犄角之牌】,怕的是【放逐】!

  【放逐】这个效果,严格的来说既不算负面也不算增益,因为它具有驱逐离场同时又能保护卡牌的作用。

  偏偏这个技能,又属于控制的优先级。

  神明不能杀死但却怕被放逐,这听上去还挺合理的不是。

  借此引申的话,时立感觉或许【禁锢】也可以起到相同作用。

  【禁锢】这个效果不太常见,可以理解为一个双向的【护盾】。

  除非下次再遇到一张攻击附带特效的【虚无】神明牌,否则普攻的优先级在【放逐】面前就是个弟弟。

  但是附带攻击特效的神明本命牌,还能像【犄角之牌】这样0分,然后动辄拥有大几十点的攻击力,感觉不太可能存在。

  毕竟就算是s级卡牌,那也是有限度的。

  通过这段时间的学习和总结,时立对于卡牌的强度又有了新的理解。

  之前他认为,卡牌的单个词条是拥有强度上限的。

  比如【铁棍】的5点攻击力常驻加成,比如其它卡牌的10点攻击力针对性特攻加成。

  比如【功夫羊兔】的无条件5点减伤,比如其它卡牌的有条件10点减伤。

  就算偶尔会有一些稍微超标的,也超不了多少。

  (注:【除妖人】(除十三)的【天师】修正为10点妖牌特攻。)

  然后一般太强的词条,总会带些负面代价。

  但后来,他又发现了新的情况。

  那就是单词条强度上限是普遍情况,却不是绝对情况。

  有的时候,一张卡牌的负面代价会集中在1个词条上面。

  这样一来时立就引入了一个新的概念。

  那就是卡牌整体强度上限概念。

  即一张卡牌的整体强度,是存在上限的。

  而且随着卡牌品级提升,上限也并非完全是直线上升的趋势。

  作为参考,划重点,参考。

  以下涉及评分均为波动值,均为该分值左右。

  假设1张b级卡牌共3个词条。

  那么每个普通词条就是1分。

  其卡牌的评分总和是3分。

  卡牌的上限稍微高出普通状态一些,大约会在3.5分左右。

  有的时候,会出现1个词条-1.5分,然后另外两个词条加起来5分的情况。

  这样相加起来,依旧还是3.5分。

  然后c级卡牌可能上限就是2.2分,a级卡牌上限就是5分这个样子。

  它们之间并不是b级=1分+c级,或者a级=1分+b级这样的情况。

  至于s级卡牌的上限应该是多少,他没有概念,毕竟见得少。

  只论刚才那张【犄角之牌】的话,他按照个人感官来打分,大概7.5~8分这样。

  当然了,这是时立自己用来给自己方便理解而设立的概念而已。

  真正的abc级卡牌之间,并不是真的就是一定是5:3.5:2.2这样的比例,也不是什么加减法。

  因为立方牌里面的词条包罗万象,不可能存在一个绝对的标准分数来给所有类型的词条打分。

  或许以后牌手面板会出现这样的功能,但至少现在没有。

  不过时立感觉,以后自己拿到卡牌的话,倒是可以尝试着自己给它们评估出一些评分。

  或许会有点主观,但能够一定程度上拿来作为品质好坏的判断。

  然后卡牌强度上限,也不是说每张卡牌都能达到。

  上限5分左右的a级牌,实际只有3分也不是不可能的事情。

  比如之前他分解的那张【昏庸皇帝】。

  虽是金边牌,但携带了3个大负面词条。

  真要引入评分制度的话,感觉这张牌甚至应该是负分。

  这说明什么,说明这张牌没用。

  当然了,4个词条都基本不带负面的卡牌也有,这样的同样不在少数。

  比如自己手上的核心输出牌,【功夫羊兔】。

  【身法】,他评估个1分这样。

  【谦逊】,他评估个0.1分,毕竟把自己视为0分牌又不是把自己变为0分牌,只是让自己可以避免一些高分特攻而已。

  【四两拨千斤】,考虑到自身是40分牌,他打个0.5分。

  但是【谦逊】配合上【四两拨千斤】,两个词条综合起来就能打个2.5分左右。

  【二连诀】,他评估个2分。

  这个主动技能存在一个隐藏的代价,就是3回合的暖机过程。

  所以凭个人感觉,【功夫羊兔】整体时立能打个5.5分这样。

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