不好意思,我打牌从不靠运气 第593节

  他不禁吐槽道。

  “那是当然了,这张牌的效果你没法否认吧。”

  “拿到卷轴,基本等于100%获得b级场景牌【恶魔之泉】。”

  “这个价格也是理所应当的,场景牌配方卷轴贵就贵在这成功率上面。”

  “你35w买35张b级素材牌,却不一定能保证搓得出b级卡牌。”

  “是不是这个道理。”

  凤馆长的话,说得时立连连点头。

  “不过这实时柜的东西,我看得上眼的不是买不起就是换不起。”

  时立回顾了一下这些东西,略有些遗憾。

  “这你就不懂了吧。”

  然而这个时候,凤馆长向他凑近了过来。

  “你看看这张牌。”

  他从其中一个格子里面,拿出了那张卡牌。

  卡牌的投影上面,是一个水晶材质的烟灰缸。

  “这张牌怎么了。”

  时立表示不解。

  先前他也看过这张a级素材牌,不是自己需要的类型。

  【魔法烟灰缸】:有几率使睿智系卡牌施加【点燃】效果时提高技能收益

  提高技能收益,可能是指延长【点燃】回合数,可能是指技能消耗变少,可能是指技能附带的伤害增加。

  它不属于额外增加词条的那种,属于一定程度上强化词条的那种。

  从这点来说,绝对属于好素材牌。

  但问题的关键就在于,使用条件太苛刻了,需要能够释放【点燃】的睿智牌。

  这个时立还真没有。

  还有就是对方的交易条件:3张铠甲相关b级素材牌

  a级换b级,不过是1换3。

  就算手上有3张铠甲相关的b级素材牌,掏出来之后还要考虑到卖家满不满意,愿不愿意交易的因素。

  所以说,想要把这张【魔法烟灰缸】拿到手的难度是挺高的。

  “我问你,先不提睿智类【点燃】牌。”

  “抽烟的卡牌,你有没有。”

  凤馆长是这样问的。

  “这个倒是有。”

  时立点了点头。

  “那不就成了,我相信抽烟牌+【魔法烟灰缸】是大概率不会爆牌的。”

  “就算是吞牌又怎样,不就代表你那张抽烟牌获得金边了吗。”

  这个解释让时立有些明白了对方的意思。

  这些资深牌手不具备【绝对牌感】,但依然可以凑出一套套全a牌组,那么自然就有其专门的方法。

  凤馆长说的这些,都属于经验之谈了。

  “然后再说b级铠甲素材牌。”

  此时凤馆长左右看了看确定没人在注意这里,便压低了声音道:“我们不是有分解功能么,垃圾b级牌分解出来的,可不一定是垃圾b级素材。”

  “我明白了。”

  听到这里,时立终于眼睛一亮。

  分解功能是试行版本,所以这就代表着大多数人是没有的。

  他们这些试行版拥有者,获得素材牌的概率是比其它牌手大很多很多的。

  要是玩得狠一点,运气又好一点的话,下一趟副本20抽,就变相等于搞到了20张素材牌。

  然后拥有【绝对牌感】可以预览卡池的自己,优势又更加的大。

  他完全可以先在地下交易所记下卖家的需求,再去到副本里抽卡的时候,就根据着卖家需求来抽,抽到之后,分解成相应的素材牌。

  1张a级素材牌,换3张指定b级素材牌,这个交易看似是比较等价的。

  但b级素材牌在时立这里,却是相对廉价的。

  那么届时真要进行了3b换1a,他就等于赚到了!

  要知道这种降级以少换多的卖家,在这地下交易所里可不算少数。

  a换多b或许不那么多,毕竟涉及到一个金边的概念。

  但是b换多c比比皆是。

  他光是走多c换b的路线,就足够爽的了。

  这下子自己总算明白,为什么凤馆长帮自己开分解功能了,原来还有这层深意在。

  接下来,时立又开始看寄卖柜里面的货品。

  寄卖柜的柜子比实时柜大一倍,里面每个格子都摆有物件。

  其中配方卷轴,就有7、8个。

  时立也不贪心,先从价格标签最低的看起。

  “咦?这个配方……”

  结果没想到,仅仅是第一个配方卷轴,就足以令他心动。

  这配方,好东西。

  正好可以弥补自己剑牌组的两大不足之一。

  ……

  ……

  月票

第253章 以后咱不缺钱了

  时立认为目前自己的剑牌组,虽然数量上已经足够了。

  但是依然存在着两个明显的短板。

  第一个,是没有3张合适的首行牌。

  可以放在首行的,现在只有【盲剑客】和【金铃使】。

  其中【盲剑客】是带有减伤,但并不是一个吸收伤害的定位。

  而是一个开局用来打半吸收伤害半输出的定位。

  然后【金铃使】是实打实的首行牌,毕竟它越早退场就越早可以让【多拉姆号舰长】揭开。

  (补丁:

  由于【金铃使】词条平衡性存在问题,故做出以下修正

  【金铃令-被动】:金铃使攻击力-10,退场时使己方王牌揭开

  【铁马踏-50%最大生命值】:金铃使对前方1行卡牌分别造成(10)+10点伤害

  ↓

  【金铃令-被动】:金铃使攻击力-30,退场时使所在列己方王牌揭开

  【铁马踏-40%最大生命值】:金铃使对前方1行卡牌分别造成10点伤害

  后续其它存在平衡性问题的卡牌登场时,将进行修正

  以上)

  现在【金铃使】的问题就在于,它也不是适合用来吸收伤害的卡牌。

  而且为了更好的保护【多拉姆号舰长】,最好的办法就是在【金铃使】后方,放置一张可以吸收伤害的生存向卡牌。

  不过时立也仔细思考过这个大方向的策略问题。

  剑牌组就应该拥有剑的气质,走的猛攻强攻持续攻击路线。

  毕竟这类卡牌的风格,也本就如此。

  所以假设自己的整套牌组都是统一的攻击路线时,防守或许就不太重要了。

  就跟对手比谁输出高,谁死得快。

  但是要提到剑牌组目前的第二个短板,也是跟这个主攻风格有关的问题。

  那就是剑牌组的破坚能力不足。

  【雌盗】+【雄盗】带【破绽】,可以使目标无法【防守】。

  但一旦其中一张被干掉,就无法再合击打【破绽】了。

  【多拉姆号舰长】拥有【真实伤害】,但揭牌不稳定。

  【剑丧】无视【防守】,但自身烧血严重。

  对于时立来说,他觉得这些尚且不够。

  说白了,就是太独。

  个体强,但却无法把大伙糅合在一起发挥出1+1大于2的效应。

  看看隔壁功夫牌组,围绕【功夫羊兔】的【眩晕】作为战术核心,以强有力的手段在对方的部署上迅速打出一个突破口。

  然后再辅以【沉默】【封印】,多点开。

  所以他也想要剑牌组可以拥有一个稳定的硬控。

  然后现在,这个机会可能来了。

  摆在面前的这个场景牌配方卷轴,十分之契合他的需求。

  【xx殿】

  场景,c,0/15

  【】:己方每张xx揭牌每回合为xx殿提供1点能量

  【-15点能量】:xx殿使己方1张xx牌攻击附带【眩晕】1回合

首节上一节593/947下一节尾节目录