不好意思,我打牌从不靠运气 第344节

  这种机制的免伤算比较少见,还是有些用处的。

  实话实说,算得上不错。

  而且追风系的t牌,也略少有。

  如果考虑到以后进入【听风之道】的话,说不定这张牌可以派上用场。

  不过有没有机会入手【听风之道】都是一码事,完全没必要考虑得那么远。

  所以想了想,他并没有选择这张卡牌。

  “姑且先列为备选好了。”

  再继续往下看。

  【鸦鸽王】

  追风,30分,d

  攻30,100/100,0/5

  【狂风之翼-5点能量】:鸦鸽王吹起大风,使两张同阵营的相邻卡牌进行【替换】

  (【替换】:卡牌交换位置)

  “这张也是修正得很惨,boss是吹得我的牌组全盘皆乱,而这里只能对换同阵营的两张相邻卡牌。”

  “而且这能耗,有点高过头了。”

  这张牌让时立想起了在新星综合赛上,自己遇到的一位对手,叫什么什么青来着。

  青羽:是青羽,谢谢。

  当时对方掏出了一套【小风灵】,就是可以调换位置的卡牌。

  这类卡牌,他在牌馆的二级权限里也见到过。

  同阵营,指的就是自己的卡牌与自己的卡牌换,对方的卡牌与对方的卡牌换位置。

  目前为止他还是第一次有机会拿到这个机制的卡牌,确实可以拿下。

  不过后面的卡牌还没有看,所以先不急。

  列为重点备选,继续往下。

  【幻影鸦王】

  追风,30分,d

  攻30,100/100,0/3

  【锐风领域-3点能量】:幻影鸦王释放强大气场,使己方所有追风牌获得【鼓励】1回合

  (【鼓励】:目标获得10点攻击力加成)

  “居然被修正成了这样子,算是【剑舞娘】的下位牌了。”

  【剑舞娘】是包括自己在内的十字型5张卡牌,需要5点充能。

  【幻影鸦王】针对的是己方全部追风牌,仅需3点充能。

  结合泛用性以及能耗,这两个技能可谓半斤八两。

  不过【剑舞娘】是b级,所以能够算是【幻影鸦王】的上位。

  “分数也是一样的,那我有【剑舞娘】就够了,pass。”

  不是时立看扁这张牌。

  而是他只有2次选择的机会,这种不是太亮眼而且还有上位替代的,真不用考虑。

  至于两张一起上,双倍加成?

  不好意思,两个【鼓励】重叠时,以效果最高的为准。

  重叠取最高者,是很多效果的共有特点。

  除非特别声明“可叠加”,否则一般都是“不可叠加”。

  继续往下看。

  【幻影鸦王】

  追风,30分,d

  攻30,100/100,0/3

  【死风领域-3点能量】:幻影鸦王释放强大气场,使非静止的敌方揭牌受到5点【真实伤害】

  (【真实伤害】:无法被任何防御手段抵消或减免)

  “……,从150%最大生命值削到了5点,这也太惨了吧。”

  “不过全屏aoe,假设遇到那种兽潮pve牌局的话,倒是有大展拳脚的机会。”

  他听说有的副本,会出现那种兽潮局。

  就是上百张攻击力为1,生命值为1的怪物牌对牌手的牌组进行围攻。

  所以……pass。

  真遇到那种牌局的时候再说吧,这张卡牌的强度太低,前景他不看好,没必要浪费一次机会。

  继续往下看。

  【幻影鸽王】

  追风,30分,d

  攻30,100/100,0/3

  【风力撕裂-被动】:幻影鸽王使己方追风牌攻击拥有【锐风诅咒】的目标时,额外造成10点【真实伤害】

  (【真实伤害】:无法被任何防御手段抵消或减免)

  “喂喂,这张牌一点诚意都没有啊。”

  “就连刚才那两张【幻影鸦王】自己都放不出【锐风诅咒】,我去哪里给找【锐风诅咒】?”

  “修正得好水。”

  这是一张与【幻影鸦王】联动的卡牌。

  他估计得是后面的高级别关卡再遇到这个boss,才会有机会拿到c级或者b级的【幻影鸦王】。

  到那个时候,可能它才能释放出【锐风诅咒】。

  不过那就不关自己的事了,这张【幻影鸽王】,pass。

  继续往下看。

  【幻影鸽王】

  追风,30分,d

  攻30,100/100,0/3

  【和平领域-被动】:幻影鸽王使己方追风牌每回合获得5点【治疗】

  “免疫负面效果没了,果然那是boss才有的特权。”

  “害我白期待一场。”

  “不过这个效果与【百妖夜行】还蛮类似的。”

  “就是可惜场景牌只能与场景牌或素材牌融合,不能与普通牌融合,不然的话拿下了它倒是可以试着与【百妖夜行】搓一搓。”

  时立摊了摊手,表示有点遗憾。

  通过在图书馆的阅读,他获得了不少新的知识。

  比如他那张【百妖夜行】是普通牌+素材牌搓出来的,属于比较少有的例子。

  主要原因还是归功于,当时的全部材料本身就源自于同一张牌。

  成型之后的【百妖夜行】就是货真价实的场景牌了,不能再与普通牌融合。

  不过或许是因为场景牌数量少的缘故,它们之间的融合比较和平。

  如果不成功,并不会出现吞牌或者爆牌的情况,就只是损失立方币而已。

  最后剩下的一张,就是场景牌了。

  【暴风之眼】

  场景,d

  【宁静的中心】:暴风之眼登场后每4回合,可使1张卡牌陷入【沉默】2回合

  “啧……”

  时立知道这张牌肯定会遭到大修正,绝对不可能是全屏全程【沉默】。

  但是4回合才能【沉默】1次,看上去有点可怜。

  “不过我也没得选。”

  “在【乱兵岗】失效后,至少在主动性方面来说它比【百妖夜行】要强。”

  “而且还是场景牌,必须拿下。”

  这次时立没有备选也没有pass,而是直接伸手将卡牌抓了下来。

  至于第二张,他依旧是选择了自选而不是抽卡。

  将第三阶段的【鸦鸽王】也给拿了下来。

  这关的卡牌拿完,就没有再逗留的价值。

  时立直接迈进了传送门里,前往第一大关。

  嗡嗡嗡…

  耳边轰鸣,场景扭曲视线转换。

  等他回过神来的时候,已经站在了纯白空间里。

  【叮咚!】

  【通过完整零关,获得5次抽卡机会】

  最熬人但又最期待的时刻到来。

  咻咻咻咻咻咻!xn

  1w张问号牌,陆续的飞到时立的跟前。

  密密麻麻的,在他面前围成了一个圈。

  为什么说熬人,因为1w张卡牌要预览起来,是件极其耗费时间的事情。

  光是中途休息就得休息个几十次,否则精神上根本扛不住。

  最最难受的还是,这1w张里面,自己只能够选5张。

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