有没有一种可能,他真没乱选? 第263节

  “教练咱们出什么?要先出下路吗?”canyon说道。

  因为tes这边的bp明显在针对鬼皇,如果第一轮bp不出ad的话,轮到第二轮的话,tes很有可能在ban掉两个ad,那样的话留给dwg在ad位置上的选择就太有限了。

  “这个……出下路把,直接拿双人组把,Ghost你有什么想拿的吗?”daeny想了一下说道。

  “给我拿个寒冰把。”Ghost想了一下说道。

  “那好,直接锁寒冰+潘森。”daeny说道。

  canyon和ShowMaker直接锁定了寒冰+潘森。

  “拿金克斯和塔姆。”苏飞看到dwg出了下路之后便说道,此时苏飞已经想好了这吧要玩什么了,那就是【九五至尊】。

  karsa和knight听到苏飞的话后直接锁下了金克斯和塔姆。

  “canyon要选出吗?还是说再等等?”daeny此时看着canyon问道,因为他准备出打野,但是他也知道现在就出打野的话有点早了。

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  “我都可以。”canyon说道。因为作为lck本赛季的第一打野,canyon的游泳池还是相当的深的。

  “教练,我先出把,给canyon等一下看看再说也行。”Nuguri说道。

  “那直接出杰斯把。”daeny说道。

  dwg这边也是直接锁下了杰斯。

  杰斯打奥恩的话虽然不好打出线杀,但是会让奥恩非常的难受,而且在中期打团的时候效果也会非常的不错。

  随即双方开始了第二轮的bp。

  dwg直接ban掉了卡牌和发条,针对了一下knight。

  然后轮到tes这边ban人。

  “飞哥,咱们ban谁?”

......... 0 ...

  “ban打野把,针对一下这个lck的野王。ban豹女和男枪把。”苏飞想了一会说道。

  豹女和男枪的carry能力还是比较强的,而且canyon自身的实力也是非常的强的,所以苏飞直接选择将这两个英雄送上了ban位。

  tes这边刚ban完人,dwg这边直接锁下了莉莉娅。

  因为tes这边ban掉了豹女和男枪,如果dwg这边在不拿打野然后让karsa先选打野的话就有点被动了,虽然canyon的英雄池非常深,但是一般dwg还是会选择给canyon拿一些carry型的英雄。

  tes这边直接拿下了沙皇和凯隐,因为苏飞选择要玩【九五至尊】的原因,所以留给中单和打野的选择并不是很多,所以tes这边想都没想直接拿下了沙皇和凯隐。

  daw最后把康特位留给了中路的ShowMaker。

  “佐伊怎么样?”daeny想了一下问道。

  “佐伊的话可以,咱们这个阵容的话拿佐伊话中期的战斗能力还是不错的。”ShowMaker也是说道。

  随即BeryL也是直接锁下了佐伊。

  “dwg这是没挨过打?skt的poke阵容没被打成筛子?”

  “这是再送?”

  “让我们恭喜tes先下一城。”

  “别被打脸啊,dwg和skt还是不一样的。”

  “就是拿poke阵容就是送?你tes咋这么牛啊?”

  “……”

  因为dwg这次的bp和skt之前的选人差不多,所以也是引起了弹幕的一阵讨论乞.

第三百章 tes的反入侵决策

  双方阵容敲定。

  蓝色方tes:

  上单:奥恩。

  打野:凯隐。

  中单:沙皇。

  下路:金克斯+塔姆。

  红色方dwg:

  上单:杰斯。

  打野:莉莉娅。

  中单:佐伊。

  下路:寒冰+潘森。

  【正在检测阵容羁绊】

  【枭雄:(1):沙皇。】

  【羁绊效果:团战时,每位队友都将为枭雄提供10%的个人能力。最多30%,友军全部阵亡之后,该效果消失。】

  【铁匠:(1):奥恩。】

  【羁绊效果:奥恩出场五次之后,会提供一件熔炉打造的特殊装备,游戏中每装备,都将获得10%的操作能力提升。】

  【天煞(1):凯隐。】

  【羁绊效果:在获得能量之后,凯隐可以变形,当转变成红凯时,获得50%的开团能力,50%的团战生存能力,当转变蓝凯时获得50%的操作能力,50%的反应速度。】

  【宿敌(1):金克斯。】

  【羁绊效果:当金克斯触“九零三”发【罪恶快感】的时候,获得50%的个人能力提升。】

  【食神(1):塔姆。】

  【羁绊效果:羁绊效果:塔姆可以将任意友方英雄吞入腹中,吐出来后和友方英雄同时获得20%操作能力(持续时间10秒),塔姆可以吞入敌方英雄,如果敌方英雄死在塔姆腹中,将有一定机率暴出装备,如果没有死亡被吐出来,该敌方英雄将会携带一个减少10%个人能力的光环,处于该光环周围500码范围内的敌方英雄都将受到影响。】

  苏飞选择了【水龙元素地形】。

  【本场比赛宿主所执教队伍将获得水龙元素地形增幅:当游戏中出现水龙或者水龙元素地形的时候,全队将获得10%的反应速度。】因为对面有佐伊和寒冰还有杰斯的存在,增加己方的反应速度有利于避免发生在团战中被疯狂消耗的情况发生。

  【JackeyLove装备了鬼索的狂暴之刃、无尽之力、基克的先驱。knighr装备了自然之力、永恒之森专职书,死亡之刃给到了karsa。】

  “双方的阵容都挺不错,dwg这边拿了一套非常典型的双poke阵容,杰斯和佐伊也一直都是双poke阵容中的首选,而且dwg这边还有潘森和莉莉娅,也具备了不错的强开能力,潘森的点控和莉莉娅的控制可以让dwg无论是打反手还是打先手都有一战之力。”wawa看着双反的阵容分析道。

  “dwg这边的阵容确实是一套非常均衡的,反观tes这边就有点不一样了,tes这边选出之前他们使用过的一种类型的阵容,多核阵容,发育到后期的话每个人都具备不错的作战能力,但是他们要在前中期稳住才行啊。”米勒则是分析了一下tes这边的阵容。

  “不过tes这也不是第一次使用这种多核阵容了,他们的处理能力还是非常的在线的。”wawa在一旁接着说道。

  “tes这阵容不是稳赢。”

  “稳赢?这中前期崩了不就没了。”

  “tes前期崩过吗?”

  “……”

  双方进入游戏。

  dwg这边因为打野是莉莉娅的缘故所以一级直接抱团往tes这边的野区赶来了。

  “f6,f6,冲冲冲。”canyon直接在团队语音中说道。

  因为莉莉娅有一个套路就是一级入侵对方的f6,因为莉莉娅有q技能的缘故,所以打f6是不伤的。最主要的一点还是因为tes这边前期的作战能力有限,所以dwg这边才敢肆无忌惮的走过来。

  “对面应该要反f6,咱们要接吗?”369问道。

  “肯定要接啊,不过咱们前期打不过的,只能蹲他们一手了。”预言家说道。

  “那我要去吗?”369接着问道。

  “你上去把,我们四个人去看看能不能打个时间差然后来一波多打少。”预言家接着说道。

  随即tes的中路,打野和下路在自己的红区做好眼位之后直接走到了自己家的二塔附近。

  “dwg这边选择了一个入侵,但是369怎么直接去上了,是要放了吗?”wawa在上帝视角看着两队的情况说道。

  “应该是要放了,tes这边前期和dwg打的话是完全打不了的,不过tes其余四人的站位好像也有点说法啊。”米勒也是说道。

  此时dwg的五人已经来到了tes的野区。

  “他们这边怎么没有人啊?不准备和我们打吗?”Nuguri说道。

  “看样子应该是了,毕竟咱们的阵容在前期来说还是稳压他们一头的。”BeryL说道。

  “拿我回线了啊。”Nuguri说道。因为是上路如果不打的话待的时间长了很容易亏经验。

  “我也回线了,顺便去你红区点个眼。”ShowMaker也说道。

  随即杰斯直接原地回城,佐伊则是往自家的红区走去。

  “准备动手了,他们上中走了。”预言家看着dwg这边的动向说道。

  在佐伊离开杰斯回城的一瞬间,tes这边的四个人已经开始往f6那边靠了。

  然后蹲伏在自己家红buff的草丛后面,准备等dwg这边开始打之后在出来抢。

  在野怪出现还有不到十秒的时候,潘森突然想要去红buff后边的草丛补眼。

  “我靠只能干了啊。”预言家看到这情形直接说道。

  随即沙皇直接在潘森身后的地方快速的放了两个沙兵,因为这样还可以确保打到后边过来的人。

  凯隐也是一个q出来打在潘森身上,金克斯也是第一时间跟上了输出准备秒潘森。

  BeryL看到沙兵之后瞬间意识到了不对连忙说道“对面在阴我们,ShowMaker快靠过来0 .....”

  因为潘森一级学的是q技能,此时没有办法,只能交出自己的闪现往dwg这边拉。随后放出自己的蓄力q造成tes这边人的减速。

  寒冰也是一个w打在tes这边人的身上。

  莉莉娅也是赶了过来,因为dwg这边不知道tes这边是几个人所以选择了边退边打,但是随着兵线一上线,杰斯看到了奥恩之后,dwg这边直接有了底气。

  因为此时佐伊也快感到了,他们这边唯一不好的消息就是潘森的血量比较危险。

  “先杀潘森,佐伊要过来了。”预言家连忙说道。

  随即直接交出了自己的闪现给潘森挂上了点火。

  金克丝也是追着a了起来。

  此时双方在第一时间是一个四打三的混战,但是dwg的佐伊马上就到。

  “Firstblood!”

  潘森还是没有扛住先死了,人头被金克斯拿到。

  此时佐伊也到了,直接点了w。因为佐伊看到塔姆交了双招的缘故所以选择了点w。

  随即捡起引燃挂在了塔姆身上,然后w携带的飞星也打在了塔姆身上,刚才塔姆闪现进来的时候,寒冰和莉利娅已经一直在输出他了,此时塔姆的血量也非常的残。

  双方此时虽然是一个三打四,但是因为潘森在第一时间交闪拉开的原因所以导致沙皇的沙兵失去了攻击目标,此时的沙皇就和一个只会平a的小兵差不多。

  dwg此时直接选择了反打。

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