狼人杀:请开始你的表演 第551节

又踏上了上分之旅。

点开世界排位赛。

开始游戏。

下一秒。

彩蛋任务的对话框就跳了出来。

【请玩家选择一个彩蛋任务】

【任务一:拿到狼人,并且每天晚上都能刀中一个神,死活不论(至少连续三天晚上及以上)】

【任务级别:困难】

【任务奖励:十个狼人宝箱、五千金币】

【任务失败:无惩罚】

刀刀走神吗?

顾风挑了挑眉头,这个任务说简单也简单,说难也难,要看你抿身份的能力,还得看好人会不会藏身份。

需要点运气,如果运气不好的话,这个任务恐怕比想象中的还要难,如果运气好的话,不费吹灰之力就能完成。

当然了。

前提你得在狼人阵营,如果是好人的话,这个任务就废了。

【任务二:接到悍跳狼的查杀,并且最后以警长身份归票获得胜利】

【任务级别:炼狱】

【任务奖励:三个卡牌宝箱、三张游戏次数增幅卡、狼国遗迹复活卡】

【任务失败:无惩罚】

【任务三:拿到mvp】

【任务级别:简单】

【任务奖励:一个狼人宝箱,一千金币】

【任务失败:无惩罚】

顾风深吸了一口气,他承认看到第二任务奖励的时候,他心动了。

狼国遗迹复活卡啊,顾名思义,这玩意一听就知道很珍贵,毕竟是跟复活挂钩了。

如果能得到的话,他探索狼国遗迹的时候就多了一份保障。

说实话,这比什么金币、狼人宝箱啥的都重要,毕竟小命只有一次,但资源可以向其他的办法获得。

只是这炼狱级别的任务确实是变态,需要满足的条件太苛刻了。

首先,你得是好人,哦不对,也不能说一定得是好人,狼也可以接悍跳狼的查杀。

问题是你不管是好人还是狼踩狼接查杀,你的表水能被好人认下吗?

如果认不下的话,一切都是空谈。

其次,你要拿到警徽,不管是在任何轮次,只要你能拿到警徽就行。

比如上局石像鬼守墓人的板子,顾风就是在第三天拿到了警徽,最后以警长的身份归票2号玩家获得了胜利。

但这种对局很难复刻呀,所以说想要完成这个任务,从概率上来说,极其的低。

不过话又说回来了,就是因为低才能算得上是炼狱级别的任务,奖励才诱人,这都是成正比的。

犹豫了片刻,顾风还是接下了这个任务。

有枣没枣打一杆吧,到时候见机行事,想办法让悍跳狼给他丢查杀,或者他拿狼,让狼队友给自己丢查杀打板子。

但也得看能匹配到什么板子,有些板子可不适合打狼踩狼,不能为了完成未必能完成的任务,就忽略游戏本身的胜负。

【开始游戏】

一分钟。

两分钟。

匹配了大概有三分钟,这才匹配到人。

【所有玩家请注意,本局的板子为12人猎日逐光】

【板子配置】

【好人阵营:预言家+女巫+摄梦人+流光伯爵+四个平民】

【狼人阵营:蚀日侍女+三个普通狼人】

【发言时间:三分钟】

【女巫:全程不可自救】

【有警长,警长拥有归票权,且多出0.5票和三十秒的发言时间】

竟然是这个板子?

顾风哭笑不得,他刚刚玩过石像鬼守墓人,而猎日逐光可以说是石像鬼守墓人的升级。

从平衡性的角度来说,石像鬼守墓人的板子,好人阵营是相对弱势的,因为守墓人不能平衡石像鬼带来的威胁,他甚至不能自证身份,显得有点鸡肋。

虽然说守墓人可以为好人正视角,但狼队也可以反正视角,所以说来说去,还是狼队更为强势一些,胜率也更高。

当然了。

这里说的是理想情况下,同样的水平,同样的配置,狼人比好人更容易赢。

猎日逐光这个板子去掉了猎人和守墓人,取而代之的是两个可以追轮次的摄梦人和流光伯爵。

这两个角色极其的厉害,摄梦人进可攻退可守,流光伯爵,绝对防御,属于超级加强版守卫。

这两个角色的加入,不但平衡了好人的弱势,甚至一举反超了狼人。

同样的,为了加强狼人阵营的实力,石像鬼升级为了蚀日侍女。

蚀日侍女不用担心摸到自己队友浪费验人机会,因为她知道谁是狼。

另外,蚀日侍女的技能从某种程度上来说可以实现石像鬼的查验,只不过不像石像鬼那么直接罢了。

石像鬼验人是什么就是什么,而蚀日侍女呢,需要动点脑筋,偷到技能即为相应神职,偷不到技能即为平民。

同时,蚀日侍女还可以通过偷取神职的技能实现进攻和防守,比如偷女巫的来毒好人,偷摄梦人的技能来保护可能吃毒的狼队友等。

通过以上介绍,不难发现,猎日逐光这个板子出现了两个全新的角色。

一个是蚀日侍女。

一个是流光伯爵。

首先说流光伯爵,其技能是流光庇护。

流光伯爵从第二晚(划重点)开始,每晚可以选择一名其他玩家使用流光庇护,被流光庇护的玩家可以免疫夜间伤害,且蚀日侍女吞噬到被流光庇护的玩家将会受到流光反噬。

注意:流光庇护不能连续两晚使用于同一名玩家。

除此之外,流光伯爵还有一个被动技能,流光反噬。

即蚀日侍女吞噬到流光伯爵或流光庇护的玩家,会被反噬出局。

再说直白一点,蚀日侍女要躲着点流光伯爵,不要搞到流光伯爵或者被他庇护的人身上,不然的话,死。

哦对了,流光伯爵的流光庇护除了可以庇护目标不受狼人袭击外,他还能庇护毒药和梦游的伤害,没有同守同救的效果,不会奶穿。

当一名玩家连续两晚成为梦游者时,若第二晚受到流光伯爵的庇护,梦游者不会出局,但如果第三晚该玩家继续成为梦游者,就会出局。

举个简单的例子。

假设第一晚摄梦人摄了1号玩家,第二晚如果摄梦人继续摄1号玩家让他倒牌,但巧的是,流光伯爵庇护了1号玩家,那1就不会死。

但是第三晚,1号玩家要是还被摄的话,就死翘翘了。

倘若摄梦人摄了1号玩家,并且吃刀倒牌了,但同时流光伯爵庇护了1号玩家,第二天起来是不会有双死的,只是摄梦人出局,被摄的1号玩家没事。

说白了,只要被流光伯爵庇护了,这个人就一定不会死,狼刀也好,毒药也罢,哟或者摄梦人的技能,都白搭。

由此可见,流光伯爵的强度有多高,关键是蚀日侍女都怕他,要躲着走,搞不好他还能把蚀日侍女给弹死,等于是变相的追轮次。

再说蚀日侍女,狼人阵营的大姐。

其技能是从第二晚开始,蚀日侍女率先行动,选择一名非狼人阵营的玩家进行吞噬,获得该玩家的技能,继承该技能的状态,并可在当晚使用。

而被吞噬的玩家当晚失去技能,直到天亮。

注意:当蚀日侍女吞噬了流光伯爵或被流光伯爵庇护的玩家后,蚀日侍女会遭遇流光反噬,在第二天白天出局。

蚀日侍女知道其他狼人身份,但是其他狼人不知晓蚀日侍女的身份,换句话说,小狼跟大姐不见面,需要大姐给小狼递话。

蚀日侍女不能自爆,其余狼人出局后,蚀日侍女可在夜间进行袭击。

如果蚀日侍女吞噬了女巫,且女巫有两瓶药的话,蚀日侍女可以任选一瓶使用,比如蚀日侍女使用了解药,第二天将技能还给女巫后,女巫就只剩一瓶毒药。

如果女巫只有一瓶药,蚀日侍女使用后,第二天女巫则没有药可以使用。

如果女巫本来就没有药了,蚀日侍女将获得两个空瓶。

蚀日侍女吞噬到女巫的解药,夜晚不能自救,但是能救当晚出局的女巫。

什么意思?

比如1号玩家是女巫,当晚蚀日侍女吞噬了女巫的技能,同时狼刀落在了1身上,这时候蚀日侍女就可以使用解药救女巫。

但是,如果蚀日侍女吞噬了1号玩家的同时,她自己吃刀了,不好意思,她不能救自己,只能等死。

如果蚀日侍女吞噬了摄梦人,那她并不知道上一晚摄梦人摄了谁。

在这种情况下,要是蚀日侍女正好摄到了前一晚被摄的玩家,则该名玩家出局,相当于连着被摄了两晚死的。

摄梦人拿到被归还的技能也一样,他不知道前一晚蚀日侍女摄了谁,但如果他的摄人跟上一晚蚀日侍女的摄人重复了,该玩家会出局。

这一点很重要,如果蚀日侍女能够预判摄梦人的技能落点,就可以追轮次。

倘若摄梦人摄的是预言家,蚀日侍女就可以顺带手再摄预言家一晚把预言家摄死。

而摄梦人呢,如果被蚀日侍女偷了技能,要很小心,千万不要跟蚀日侍女摄到一块去了,不然的话,就帮狼追轮次了。

倘若蚀日侍女吞噬了摄梦人,蚀日侍女当晚被刀或者被毒出局,被摄的玩家一样会跟随出局。

反之,如果是真正的摄梦人被刀被毒出局,就是他自己出局。

简单的理解就是从蚀日侍女吞噬了摄梦人技能的那一刻起,摄梦人就变成普通的牌了,他的死跟被摄玩家的死没有任何关系。

蚀日侍女吞噬到流光伯爵,不能对自己使用流光庇护,但能对外置位任何人使用。

蚀日侍女吞噬到流光庇护的玩家,会获得该玩家的技能(如果该玩家是平民,则当晚没有额外技能),且会受到流光反噬出局。

被吞噬的玩家知道自己被吞噬,且当晚不能使用技能。

蚀日侍女作为狼队最后一员,如果吞噬到最后一神流光伯爵,之后袭击流光伯爵,第二天蚀日侍女和流光伯爵一同出局,狼人阵营获得胜利。

从技能介绍和规则来看,猎日逐光这个板子遇到的情况会很复杂。

被毒未必是女巫干的,双死也未必是摄梦人和梦游者,不双死也不代表摄梦人还在场。

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