狼人杀:请开始你的表演 第296节

技能厉害是厉害,但也是双刃剑,用不好就是巨坑,比任何神牌都坑。

哪怕是素有狼队大法师的女巫在河豚面前,也只是小巫见大巫。

毕竟女巫只能干掉一个好人,而河豚却可以团灭好人阵营。

河豚还有一个隐藏技能。

如果它晚上吃刀,第二天起来会翻牌,并且当天狼美人的技能失效。

简单地说,就是河豚被刀之后,第二天白天,如果是狼美人被抗推出局,它昨晚魅惑的目标不会跟着死亡。

这样一来,就大大限制了狼美对好人的威慑力,只要河豚被刀翻牌了,好人就可以在当天大大方方的出狼美或者尽量奔着狼美去出。

因此,河豚算是狼美的克星,好人利用好了,狼美的威胁就不会很大。

第四个新角色同样是好人阵营的神职,名为子狐。

从第二晚开始,子狐可以魅惑一名玩家。

如果对方是狼人,则当晚狼队无法刀人,会出现平安夜。

如果对方是好人,那就什么都不会发生。

但有一点必须要注意,如果子狐魅惑到了狼美人,当晚不仅狼不能刀人,就连狼美人都无法连人。

基于子狐的技能特性,它能当半个预言家来用,把警徽给到它,让它晚上去魅惑人。

如果出现了平安夜,那么被魅惑的那个人大概率是狼。

倘若不是平安夜,那被魅惑的人一定是好人。

为什么前面说大概率,后面说一定呢?

原因就在于狼队完全可以选择空刀脏那个被子狐魅惑的人的身份。

因此,不能说出现了平安夜,那个人就是狼,说不定是狼队搞出来的平安夜。

当然了。

这就涉及到套路的问题了,在这里就不多说了。

第五个新角色是羊驼,其实就是平民,这个没啥好聊的。

动物梦境的板子,胜利条件还是屠边。

狼队的目标就是干掉所有神职或者四个羊驼。

而好人的目标就是驱逐所有狼人。

就这个板子配置来看,很明显是好人比较强势的。

虽然狼队有狼美,且狼美人也是个很强势的角色,可是河豚和子狐都能克制它的技能,所以狼美很难受,很难发挥。

更何况熊和子狐都有验人功能,只要好人利用好了,不说十成,哪怕利用个七八成,狼队就几乎没有什么生存空间可言。

在双方实力相同的情况下,好人和狼的胜率大概是六四开,好人六,狼队四。

尽管好人理论上的胜算要高一些,但到了实际对局中,还是要看各自的临场发挥,看各自的实力,还有各种可能会出现的情况。

这就是狼人杀的魅力所在,理论永远是理论,不能代表最终的结果。

【请所有玩家查看自己的身份底牌】

系统的提示音在众人耳畔响起,顾风当即把目光投向了面前的屏幕。

旋即。

两个金色的大字便映入了他的眼帘。

河豚!

顾风眉头一挑,拿到这张牌,他还是非常满意的。

看来这局要想办法骗狼人来出他了,不然的话,他的技能就发挥不出来作用,仅仅是占个神的身份而已。

同样的,白猫也是如此。

别的神牌都可以早早的跳出来,但白猫必须要苟着,苟到最后才能发挥出他多一个轮次的技能特性。

说实话,这张牌蛮契合顾风的性格和打法的,老阴比,耐得住性子,特别苟。

而河豚就适合性格火爆,打法激进的人。

当然了,打法激进,性格火爆并不代表没有脑子,玩河豚没有脑子,倒霉的就是整个好人团队。

心里想着,顾风又看了一眼自己的座位号。

7号。

跟6、8都挨着,应该是个好兆头。

【请所有玩家确认自己的身份底牌】

【天黑请闭眼】

这个板子虽然没有女巫,但第一晚一定是平安夜,因为第一晚狼不能刀人。

子狐第一晚也不能使用技能。

熊无法主动验人。

白猫和河豚都不在夜间行动。

所以,第一晚的夜间行动其实就是走个过场。

很快。

夜间行动就结束了。

是真的很快,前后不到三分钟。

而别的板子,夜间行动至少要五分到八分钟,长的甚至有十来分钟。

三分钟的夜间行动,绝对是所有板子中最短的了,没有之一。

要不是系统给了狼队晚上两分钟的自由交流时间,恐怕一分钟都不到,夜间行动就结束了。

天亮之后,并不是上警环节。

在上警之前,系统还要宣布昨晚熊有没有咆哮。

有的话,就说明熊身边有狼。

没有的话,那就是两个金水。

狼队肯定会根据系统给出的信息,粗略的估算一下熊大概在什么位置。

而好人呢,自然都希望熊没有咆哮。

这样的话,等于是一晚上确定两个好人坑,那找狼就相对容易一些了。

而且熊没有咆哮的话,狼队悍跳,好人就不用想太多了,反之,就要伤脑筋了。

一时间,不管是狼还是好人都屏住了呼吸,静静的等待着系统报信息。

【昨晚熊咆哮了】

听着系统的提示音,好人顿时皱起了眉头,这可不是个好消息。

但狼却很开心呀,熊不咆哮的话,他们就难受了,而熊一咆哮,虽然有狼在熊身边要暴露,但场上的局势就会变得很复杂。

他们进可以悍跳,想办法抗推熊。

退可以不悍跳,抗推熊身边的那个好人。

除非熊两边都是狼,那就是另一回事了。

【请想要上警的玩家亮灯示意】

宣布完熊咆哮了之后,系统的提示音再次响起。

顾风没有丝毫犹豫,依旧是习惯性的选择了上警。

时间不大,上警结果就出来了。

【本局上警的有2号、3号、4号、5号、6号、7号、8号、9号、10号、11号、12号,共十一位玩家,随机从12号玩家开始顺序发言】

十一个人上警。

好人都心脏都慢了半拍,幸亏1号玩家呆在了警下,要不然的话,这局警徽就没了。

顾风也在心里暗暗庆幸,像这种情况虽然不多,但时不时的总能遇到。

作为好人,肯定很不希望出现十二个人同时上警,警徽流失的情况,但狼却很乐意看到十二个人同时上警,这样好人不光没了警徽,还少了一轮警上的发言。

那他们狼队就是天胡开局,跟第一晚刀了女巫差不多。

说实话,对好人而言,警徽倒是其次,主要是警上的发言,太重要了。

正是因为此,好人都要感谢1号玩家没有选择上警。

哪怕1是狼,他都帮了好人大忙。

有了警上这一轮的发言,比警徽重要。

【12号玩家请发言】

“我也不知道我这是运气好,还是运气差,这么多人上警,偏偏轮到我第一个先发言。”

“虽然逻辑啥的暂时盘不了,但我还是想嗦两句,要不然的话,我就白上警了。”

“这个板子怎么说呢,我玩的不是很多,知道的套路比较少,不过以我对驯熊师,哦不对,是熊的理解来说,熊咆哮了,狼队可以选择不悍跳。”

“反正熊又没有确切的验人,他只是知道自己身边有狼罢了,但这个狼是谁,那可说不准。”

“而狼完全可以利用这一点,想办法抗推熊身边的那个好人,这样一来,不悍跳都行。”

“如果非要悍跳的话,就得再卖出来一条狼,我觉得不太划算。”

“除非是熊身边的那头狼出来悍跳,但这样一来,不就相当于原地起跳了吗?与其如此,还不如跟那个好人去pk呢。”

“当然了,这是狼后手起跳的情况下,如果狼能抿到熊的位置,先手悍跳,那就大有可为了。”

“我想说的是,既然这局熊咆哮了,狼队可能就不会悍跳了。”

“只有在熊不咆哮的情况下,狼队才一定会悍跳,这要是不悍跳,他们就彻底没有生存空间了。”

“试想一下,熊再加上他左右两边的好人,这就是三个好人坑确定下来,外置位再拍一拍身份,子狐的技能还能验人,如此一来,狼队还玩什么?根本玩不了。”

“所以,熊不咆哮,场上一定会有悍跳,熊咆哮了,我觉得这局可能会没有悍跳,我们只需要分辨熊左右两边哪个是好人哪个是狼就行了。”

“当然了,这都是我个人的想法和判断,如果你们觉得不对,可以指出来,可以告诉我,不要上纲上线,揪着哪一点不放打我是狼。”

12号玩家说了这么一大堆,就是想表达一个意思,这局狼队或许不会跟熊对跳。

好人,尤其是在熊身边的好人要做好心理准备,发言尽量好一些,有身份就直接拍出来,免得被狼钻空子,导致自己被抗推出局。

同样的,12还想用这种办法诱导狼队放弃悍跳。

在熊咆哮的情况下,如果还有悍跳,好人真的是要大伤脑筋了。

12号玩家不希望场上的局势过于混乱复杂,所以他这么聊就是在告诉狼队,别跳了。

虽然狼大概率会把他的话当个屁放了,但他还是想试一试,毕竟他说的不是没有道理。

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