狼人杀:请开始你的表演 第220节

在系统评分期间,大家可以自由发言,这也算是复盘时间吧。

“11号玩家,你是怎么想的,查杀了10号玩家你不跳?”

12号玩家翻了翻白眼,他还是第一次碰到这种预言家,有查杀不说,还跑去钻狼队,这不就是妥妥的打假赛吗?

真的。

如果不是环境特殊,在现实中,11这种行为绝对会被判定打假赛。

“我跳出来干嘛?我跳出来报10是查杀,然后9退水,你们就能站边我吗?我想不会吧。”

11号玩家一本正经的说道:“既然如此,我跳出来就是被抗推,还有可能把10的身份做起来,那我跳出来的意义在哪里?”

“我就苟一轮,带节奏盘9、10狼踩狼,先把10号玩家抗推出局,如果没能抗推得了10,那只能9替我吃这一推了,谁让他警上乱嗨呢,他不给10丢查杀,我肯定就正常玩了。”

“那你站边5号玩家是什么意思?你看看人家2号,末置位强势帮9号玩家号票打扇动,我还以为他是预言家呢。”

12号玩家说的正是好人,乃至狼人心中所想的。

从发言和行为上来看,2号玩家在末置位强行盘收益问题站边顾风,完全不在意5这个“银水预言家”的感受,这可比11盘狼踩狼更像预言家。

也正是因为此,5号玩家的遗言才说2应该是那个没跳的预言家,其次才是11号玩家。

结果2号玩家只是个猎人,并非预言家。

不过这也能解释他警上为什么敢那么发言站边了。

一切都是有缘由的。

“说实话,这局也就是狼队运气不好,要不然的话,好人还真未必能赢。”

2号玩家笑眯眯的说道。

如果狼队没有打这种骚板子,第一天就不可能是1、5、6三头狼螺在台面上。

这样的话,好人就得慢慢去找狼。

可是像4号玩家和7号玩家,那都是狼队的抗推位。

在这种情况下,好人想赢很难。

所以说,狼队输就输在打了不该打的骚板子。

但你要说他们运气差吧,第一晚噩梦之影就恐到了双药女巫。

“2号玩家,我就纳闷了,你警上为什么非要站边9号玩家呢?我还以为你是预言家呢。”

5号玩家非常不解,2只是猎人,视角跟平民是一样的,那他怎么就聊得跟开了眼似的。

“这有啥好纳闷的,我警上不是说的很清楚了吗?收益啊,9要是狼,他不自爆,那不是拉着整个狼队陪葬吗?我要是9号玩家,给10丢完查杀,抿完10的身份就可以自爆了。”

2号玩家澹澹的说道。

他能理解,为什么好人都去站边5,因为5是银水预言家。

但他也知道自己为什么站边顾风,绝对不是瞎蒙的,他只是跟其他好人的思考角度不一样罢了。

“可是9号玩家就是不想自爆呢?要是这样的话,不就是你想多了吗?”

5号玩家皱了皱眉头,2警上盘得收益问题不能说是错的,但绝对是有漏洞的。

因为他并不了解顾风这个人,如果这个人就是一根筋呢?就是不喜欢自爆呢?

反正有很多2号玩家意想不到的原因都会导致狼不自爆,那他大谈特谈的所谓收益问题就是无根浮萍了。

“是啊,确实不排除你说的这种可能,毕竟什么样的人都有,所以我是猎人才敢这么聊,如果我不是猎人,我也不敢乱发言。”

底牌压制。

2号玩家一句话直接就让5号玩家哑火了。

说到底,敢盘逻辑感站边,是因为有底牌,没有底牌,即便想到了,也只能憋在心里。

太特么真实了。

有底牌啥都敢说,没有底牌就怂的不行。

“狼队这局输了怪我,我跳摄梦人没想到9可能是首夜吃恐吃刀的女巫出来诈身份的,如果我想到的话,或许就不是这个结果了。”

1号玩家叹了口气。

警上他还觉得10表水不好,被那么多人锤。

现在才知道,10之所以被锤,有很大一部分原因是因为11在带节奏,并不完全跟他的表水有关系。

最重要的是,人家10想到了顾风可能是女巫,而他就完全没想到,他就以为顾风是个乱丢查杀的预言家呢。

不过这一切都太巧太巧了。

摄梦人随手一摄就摄到了吃刀的女巫,预言家还能苟着不跳,这一局的奇葩事太多。

“……”

时间不大。

十二个人的评分就出来了。

第一名是8号摄梦人。

虽然他没有什么特别亮眼的操作和发言,但他第一晚盲守顾风为好人奠定了获胜的基础,没有他,好人就是天崩开局,想赢很难。

第二名是顾风,一手女巫秀的天花乱坠,帮预言家滴滴代跳,警上诈身份诈出来一头狼,身份一拍,1、5、6三狼全部暴露,相当牛逼。

第三名是2号猎人,警上唯一一个没有站错边的人,而且一直都在打5号玩家是自刀狼,如同鹤立鸡群,表现非常亮眼。

第四名是3号玩家,警上发言被全场玩家认下,警下直接盘5是自刀,甚至怀疑6号玩家也是狼,逻辑相当厉害。

第五名是11号预言家,虽然他没有跳出来报信息,但他带节奏盘9、10双狼,把10号玩家送上第一天的抗推位,也为好人的获胜做出了贡献。

第六名是12号玩家,发言和逻辑都还不错,帮着预言家带节奏盘了9、10狼踩狼,点出了1号玩家像是狼悍跳摄梦人。

前六名晋级。

剩下的六个人淘汰。

而被淘汰的那两个好人。

一个是上匪票的4号玩家,一个是警上头铁钻狼队的7号玩家。

他们俩确实是没有资格晋级。

【请晋级的玩家耐心等待,下一轮对局正在匹配中】

系统的提示音在顾风耳畔响起。

第一轮和第二轮都有惊无险的通过了。

接下来就是第三轮。

感觉这玩意比排位赛都刺激。

只要发挥不好被淘汰了,前面所有的努力都前功尽弃。

但只要能站对边,投对票,系统不会埋没任何一个高手。

这样一轮一轮的筛下来,估计最后一轮的巅峰对决,一定很精彩。

三分钟。

十分钟。

在耐心等待了十五分钟左右,系统的提示终于再次响起。

【第三轮对局匹配成功,本局的板子为12人血月猎魔人】

【板子配置】

【好人阵营:预言家+女巫+猎魔人+白痴+四个平民】

【狼人阵营:血月使徒+三个普通狼人】

【发言时间:三分钟】

【女巫:全程不可自救】

【有警长,警长拥有归票权,且多出0.5票和三十秒的发言时间】

血月猎魔人的板子,怎么说呢,狼队好不好赢,全看猎魔人会不会玩。

简单的说。

这是一个好人上限很高,下限也很高的板子。

如果猎魔人流弊,这个板子就是好人强势,特别强势。

白天狼人要担心自己被抗推,晚上还要担心自己被猎魔人猎杀。

提心吊胆的,狼队没有安生之日。

但是。

如果猎魔人是个憨憨,秀不起来,那狼队就舒服了。

简单的介绍一下这个板子新加入的两个角色。

首先说血月使徒,它属于狼人阵营。

如果血月使徒在白天自爆的话,游戏会直接进入黑夜。

且当晚所有好人的技能都将被封印。

预言家不能验人。

女巫不能毒人。

猎魔人不能猎杀。

但如果血月使徒是最后一个被放逐出局的狼,他还可以存活一晚继续刀人。

什么意思?

假设三个小狼都死了,场上只剩下血月使徒,好人即便把他放逐出局了,游戏也不会立刻结束,需要等到晚上血月使徒再杀一个人。

如果这一刀落下去,神或者民被屠边,胜利的一方依然是狼人。

如果这一刀没有完成屠边,系统就会宣布游戏结束,好人胜利。

这就是血月使徒的强势之处,只要它苟活到了最后一个轮次,就相当于狼队多了一刀。

而这个游戏,输赢往往就是看最后那一个轮次。

很少有好人领先几个轮次获胜的。

所以,血月使徒能打倒钩就尽量打倒钩,苟到最后就是胜利,才能发挥出它最大的价值。

当然了。

不同的套路和玩法,血月使徒就有不同的作用。

虽然血月使徒苟到最后一个轮次能多砍一刀,但他不自爆,就无法封印好人的技能。

这也是一种浪费。

鱼和熊掌不可兼得,就看狼队怎么用血月使徒这张牌了。

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