这个游戏不简单 第165节

另外灭门遗孤的身份技能,说不定能派上用场。

“隐忍:消耗大量体力,使身体承受的伤害,延迟一秒后发作。”

“备注:蛤?要死?我还能抢救一下!”

看起来,颇为鸡肋,实则非常优秀,算是伪无敌类型的技能。

延迟一秒发作,意味着一秒内,任何攻击都是无效的。

哪怕是致命攻击,也得一秒后才会生效。

而这一秒的空窗期,如果利用得当,完全可以完成反杀操作或者同归于尽的操作。

具体该怎么做,还需要看自身拥有什么样的能力以及当时的状况来定。

就技能本身而言,足以让方义感到满意。

可以预见,以后技能升级,伤害延迟的时间,应该会有所增加。

踏踏。

就在这时,前方七号酒馆伙计的脚步声突然停下。

这就让人感到很难受了。

因为视线已经被白雾阻挡,方义不可能像之前那样轻松吊在后面,也看不到前面的情况。

前方又安静的可怕,让人判断不出到底发生了什么事情,让七号酒馆伙计停下了脚步。

眉头微皱,缓缓俯身,将耳朵紧贴地面,才终于听到了一些微弱的脚步声。

但声音发出的位置,却不是七号酒馆伙计所在的地方,而是从更前方传来的。

而且轻微的脚步声此起彼伏,应该不只是一个人。

仔细进行分辨,方义眉头舒缓。

第一百九十二章 破庙

人数是六人。

看来七号酒馆伙计就是因为这些人才停下脚步。

不过他们为什么要轻手轻脚的行动?

难道说前面另有什么状况?

或者他们也有所察觉,在隐藏自身,躲避危险?

眼观六路被限制,这群人又轻手轻脚的进行活动,让方义很是被动。

好在七号酒馆伙计这时似乎按耐不住了,突然发出用力踩踏地面的声响,似是在进行冲刺。

踏!

下一刻,混乱的惊呼声骤然响起。

“谁!?”

“有什么东西冲过来了!”

“该不会又是一头黑熊吧?我们才杀了一头……”

“体型不对!应该是个人!”

“小心!那种反光,他拿着武器!”

“前面的兄弟,这是不是有什么误会,我们……唔?!”

当最后一人声音响起的时候,酒馆伙计的脚步声反馈过来的位置,已经和这批人所处的位置重叠。

随后响起的是混乱的交战声。

这批人似乎实力比较强劲,居然和七号酒馆伙计打的有来有回。

怒骂呵斥起伏不定,让方义心中暗喜,时刻掌握着局势情况。

“该死!这疯子到底哪冒出来的,见人就杀,有病啊!”

“要不是我们才对付过一头黑熊……”

“别说,小曾已经被受伤,这家伙不好惹,我们边打边退!”

“好!”

战局逐渐向外移动,交战双方似乎陷入僵局。

之前轻松杀死那么多人的七号酒馆伙计,居然一时拿不下这群人。

除了最初的伤亡外,现在已经变成谁也无法奈何谁。

这让方义意识到,这群人也不是好惹的。

而且之前听他们的意思,似乎还杀了一头黑熊,战力不容小觑。

听着交战声逐渐远去,方义心中陷入迟疑。

跟着这伙人走,或许能够捡漏,但肯定需要使用现代武器。

如果这伙人里,没有玩家存在,这样做绝对是亏大了。

不仅暴露自身,还没有收益。

最重要的是这些人交战起来,根本不顾及会不会被人听到声音,全都在大吼大叫。

不……恐怕他们就是想要通过喊叫,来吸引其他一起出城的同伴,过来汇合帮忙。

只可惜,从酒馆伙计之前的讨论来看。

出城的人,大部分都已经被杀掉了。

其他人应该也被误导方向,越走越远,都没可能和纸鸢杀手碰上。

只有等他们返回的时候,才有可能撞见这里的情况。

这概率不是说没有,只是比较小。

更大可能性,是吸引来酒馆伙计的其他同伙。

另外就只剩捕快小队。

不过这伙人,早在出城门的时候,就有尾巴跟上了。

一旦现身,就意味着酒馆伙计这边也会增员。

到时局势会变成什么样,就很难判断了。

在方义迟疑的时候,交战声已经远去,脱离了耳听八方的范围。

看他们的情况,如果没其他人加入战局,估计打到白雾林边缘都不会出现分出胜负。

深吸一口气,方义没再关注那边的情况,看向远处的破庙。

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之前七号酒馆伙计,前进的方向,一直都是以破庙为目标。

如果猜的没错,纸鸢杀手应该就里面。

轻手轻脚的前进。

大约五分钟后,方义心中咯噔一声,停下了脚步。

因为视线的前方,出现了十二具尸体。

其中一具,居然是七个酒馆伙计之一!

仔细朝酒馆伙计尸体看去,身上有多出血洞,致命伤是在额头。

“这是……枪伤?”

眉头微皱,方义拿出利牙匕首,将额头挖开一些,果然看到了卡在头骨里面的子弹。

取出子弹,仔细进行辨认,方义心中有了判断。

“手枪的子弹吗……是因为没有自动步枪,还是因为没必要使用?”

两者看似差不多,实则危险程度相差巨大。

手枪应付起来轻松,方义可以轻松火力压制。

如果是自动步枪,就需要动用一些手段了。

通过这颗子弹,可以确定前面至少有一名玩家存在。

而且这家伙个人武力应该不强,所以才需要借助手枪杀敌。

继续朝其他尸体看去,方义心中微动。

现场尸体的死因,一半是被匕首划开脖颈。

另一半则是被手枪爆头,腿上也有几处中弹痕迹。

由此来看,这名玩家的枪法不算很好,需要先击中腿部让人无法逃跑后,才进行爆头。

现场情况,最开始应该是酒馆伙计进行屠杀,然后玩家出手,击杀酒馆伙计,再将其他目击者杀死。

观察了下尸体状况,可以推断出这场屠杀刚过去没多久,这意味着,这名玩家应该没离开多远才对。

这也是正常的,副本通告没有响起,说明这里对方没有杀到玩家。

而纸鸢杀手也还没有死,没道理直接离开。

哪怕是暴露了身份,也应该先把白雾林里,可能是玩家的家伙都杀死才对。

纸鸢杀手,捕快小队,酒馆伙计,这些全都是可疑目标,只要能够弄死,没可能放过。

只要找到纸鸢杀手,这名玩家迟早会现身。

继续朝破庙前进,方义发现白雾渐渐淡了一些,似乎有着某种规律。

这绝对是一个好消息,原本被限制的视线范围,一下子重新变得宽广了几分。

前方的破庙已经越来越近,然而方义却眉头一皱。

因为看到破庙的屋顶,蹲着一个猥琐的身影,似是在偷偷观察情况。

这家伙……不就是城门口摆弄口技的猥琐男吗?

难说先前杀死酒馆伙计一伙人的玩家,就是他?

仔细观察周围的情况,确认周围再无别人后,方义躲在树木后面,静静地进行观察。

这个距离,猥琐男是无法察觉到被人监视的。

唯一麻烦的是,白雾又在渐渐浮现,限制自己视线范围。

好在听觉没有收到限制,所以问题不大。

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