我想做游戏啊 第391节

  不要小看了山内溥在任天堂的权势,他一句话,真可以让任天堂不顾一切和汉王朝斗下去的。

  刘致远不怕和任天堂斗下去,他在乎的是任天堂的人才和资源,这是一笔非常珍贵的宝藏,不能就这么毁了。

  李华归显然也在关注这个消息,那些等着站队的组长们也在关注这个消息,那些志向汉王朝总裁位置的人们也关注着...

  所有人关注这个消息的人都知道,关于汉王朝继承人的大战要正式开始了。

  第一局,刘致远点名的第一继承人李华归对阵任天堂派系的欧美之狼荒川实。

  当然,所有人都知道刘致远的底线,可以内斗,但必须是良性的,互相下绊子,不顾汉王朝利益的恶意竞争可以直接宣告这一方失去资格了。

第622章 网游时代,起航!

  时间来到了4月份,这时候汉王朝子公司的通信部门已经成功攻克下了数个国家的业务,ADSL网络的业务。

  背靠大树好乘凉,说的就是这个名为全球通的公司。

  谁都知道它是汉王朝分离出去的公司,谁都知道这家公司就是汉王朝的公司,那以汉王朝目前的关系网,铺设网线水到渠成。

  既然512K支撑网游的基本条件已经达到了,那网游时代,正式开启!

  “这是汉王朝的下一个重磅游戏吗?”

  “抱歉,虽然我知道这样说很可能会在今后成为笑柄,但我还是要说,这款游戏对不起汉王朝的名字,对不起游戏之神亲自操刀的声誉。”

  “如果在其他游戏公司,那我会给它评个8分,可这是汉王朝力捧的主打游戏,6分不能再多了。”

  “虽然我不理解什么叫网络游戏,但就以目前的质量而言,它在汉王朝的游戏序列里前20都排不到。”

  “内部消息,这款游戏是汉王朝目前为止单项投入最多的游戏。”

  “...”

  奇迹宣传开始了,可显然开局并不怎么样。

  作为刘致远亲口说出的汉王朝又一款主打游戏,它天生就是带着“神作”光环诞生的。

  什么是神作?

  超级马里奥这种开创了横版游戏时代的游戏可以称为神作。

  口袋精灵这种全民游戏可以称为神作。

  将特效和剧情完美结合的大圣传可以称为神作。

  DDR这种颠覆游戏方式的游戏可以称为神作。

  极品飞车...

  魔法门...

  CS...

  星际争霸...

  暗黑破坏神...

  汉王朝的神作太多太多了,每一个拿出来都是名震一方的存在。

  可这个名为奇迹的网络游戏他们这些游戏评价人完全看不到一点神作的影子。

  你说特效?

  它给大圣传和极品飞车提携都不配。

  剧情?

  老掉牙一套的魔法大陆,他们看不到任何一点新意。

  至于最核心的玩法,抱歉,他们没见过也不知道几千人一起玩游戏的画面。

  但汉王朝不是没有和其他玩家一起玩的游戏,精灵泡泡堂在他们看来都比这个奇迹要好玩!

  “华夏有个成语叫做江郎才尽,大致的意思就是有一位年轻人起初很有才华,可渐渐就没有拿的出手的成绩了,难道游戏之神就此陨落了吗?”

  “我个人认为是刘社长近些年太专心商务上的事情导致的,别忘了汉王朝是怎么成为游戏王朝的啊,刘总裁!”

  “说实话,我很失望,我从找茬时代就是汉王朝的粉丝了,我永远忘不了我第一次看见找茬时候的感受,可惜,这款游戏没有让我找到当初的感觉。”

  “从震惊世界的口袋精灵,到全新类型的魔法门,再到改变人们游戏方式的DDR,极品飞车,大圣传...游戏之神的桂冠不容被玷污,日本疯电社团全体恳请刘社长放下商务回归游戏!”

  “我是怀着朝圣心态去观看奇迹宣传片的,但是,汉王朝就给我看这个吗?这是什么垃圾!我不认同它出自游戏之神的手中,我更不认同它是汉王朝下一个主打游戏!”

  “...”

  游戏评价人多少还带点专业眼光,他们说的话虽然不怎么好听,但起码还能听,人家还能头头是道的分析一下。

  但玩家阵型可不管这些,在他们看来,奇迹无论从哪里看都是一个垃圾游戏,它当不起“神作”的光环。

  网上更是掀起了一阵让刘致远放下商务回去研发游戏的热潮,因为这些玩家坚信,他只是短暂的迷茫了。

  以游戏之神的能力,一定会开发出更好玩更有创意的超级大作。

  “刘总...”

  张朝阳看着几乎一面倒的评价有点担忧。

  汉王朝从成立以来,就没有一款游戏得到过这种极差的评价,说实话,他也不太好看奇迹这款游戏。

  “很差吗?”

  张朝阳不知道该说什么。

  说好?

  那显然是违心的拍马屁,刘致远可不吃这一套。

  可说不好...

  自家老板在这款游戏上可没少投入心血,身为他的“贴心人”,就这样直白的说出来,不太好吧?

  “很差!”

  刘致远直接替张朝阳回答了。

  “这...也,也没那么差,主要原因是玩家对它的期待太高了。”

  刘致远不会被打击到了吧?

  这不可行啊!

  你可是汉王朝的顶梁柱,谁倒下你也不能啊!

  张朝阳急忙安慰起来。

  “其实还是不错的,您不是说等到它正式上线玩家们才会体会到它乐趣吗?我们再等等,不急的,就算...就算...”

  他想说就算失败一次也没关系,汉王朝经得起一款失败的游戏,可刘致远游戏之神的名头不行啊。

  “平心而论,其实我也看不上它,但谁让它的盈利太让人心动了呢。”

  “额...”

  张朝阳有点懵了,刘致远到底是被打击到了还是真相信奇迹可以成为另类的“神作”?

  “不用这副表情,奇迹必然会成功的,也许它的评分始终不会太高,但游戏公司也得吃饭啊,吃饱饭才有力气开发更多更好玩的游戏不是吗?”

  奇迹为什么一面倒的评价?

  一是自己改变了历史,他提前把PS2这种顶级主机给搬出来了,见识了这个时代最顶级游戏质量的玩家能买账奇迹就怪了。

  二就是奇迹是网游。

  主机游戏从来都是碾压网游的存在,不是说盈利,而是从游戏质量的各方面来评判。

  画面,剧情,玩法,代入感...

  主机大作随便拉一款出来,最强网游魔兽争霸都只能甘拜下风。

  但是!

  网游的盈利是主机游戏拍马都赶不上的,除了极个别已经不仅仅是游戏的变态以外。

  社交是人类必可不少的一项活动,而在网络游戏上,这种社交会被无限放大!

  人都是被需要和需要别人的,也许某个人在现实里是一个唯唯诺诺的小丝,可在游戏里,他也许就是挥斥方遒的一方霸主。

  也许因为某些原因某个人在真实社会无法获得认同,可在网游里他能得到这种认同。

  也许某些原因导致某个人不被现实社会接纳,但在游戏的世界里没有人会在意他的真实情况,网瘾就是因此而来的。

  与其说是在玩游戏,网游更像是一场全球的大型虚拟社交活动。

  在这里,所有人都是从新开始,在这里,所有人都相对的公平,在这里,一分付出肯定就能获得一分收获。

  社交是人类的刚需,而一旦某个东西和刚需挂上钩,想想中国未来的房地产行业就明白,这玩意有多暴利了!

  “正常宣传就行了,不用太担忧。”

  他把不得大家都来讨论奇迹这款游戏,无论好坏都能接受,他就怕没人关注啊。

  历史上的奇迹都能火遍亚洲,那全球所有游戏玩家都关注的情况下,它会火成什么样?

  游戏又不要钱,无论这时候把它贬低的多么一文不值,到时候总有玩家会进来试试的,这一试,抱歉,他真不认为有几个人还能离开奇迹的。

  作为世界上第一款跨全球的超级网游,它的下限就已经比历史上已经进入网游时代的魔兽世界还要高了。

  众所周知,在线人数就是一款网游的生命线,在线玩家越多,那它就越火爆,这玩意人传人的,传播速度简直夸张。

  网游的确没有值得称赞的东西,但它就是赚钱,没办法,自己不可能放着金子不去捡,他不捡也会有人捡的。

  “可是真的不用控评吗?”

  刘致远没好气的骂了张朝阳一句,自从他教给这些人怎么操控互联网舆论的时候,这些人就沉迷了。

  但是,这玩意是把双刃剑啊,玩不好会伤到自己的。

  “控什么?游戏好不好从来都不是我们说了算的,是玩家,玩家明白吗?”

  你自己就是吹的天花乱坠又怎么样?

  虽然奇迹他坚信会火爆,但谁也不能否认,它的确没什么让人眼前一亮的内容,这款游戏的开发费用大头都扔到服务器上了。

  “好就是好,不好就是不好,质量差的游戏不代表没有市场,质量好的游戏不一定就能被玩家买账,不要瞎搞事情。”

  什么游戏之神的名头,如果在没有征服整个游戏行业之前他还需要一个不败金身,那现在完全没必要了。

  再说,他可从未宣传过这款游戏的质量有多高,主打游戏不代表就是质量最好的游戏。

  “去好好把充值系统研究一下,务必不能出现什么巨大的漏洞。”

  “是...”

  他可忘不了网游时代是怎么破灭的。

  除了移动时代的崛起,和氪金游戏也有非常大的关系!

  氪金游戏的确可以在短时间内赚上一笔不菲的收益,但长远来看,这绝对是自掘坟墓的行为。

  当然,许多游戏公司人家本来就没想着长远发展,捞一笔是一笔。

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