我想做游戏啊 第271节

  “汉王朝只要20%的纯利润,主机开发包不要钱,不用交任何押金,不限制游戏,但会有审核。”

  他不信索尼能开出这种优厚的条件,什么不敢违抗,说白了还是好处的问题。

  索尼在历史上对第三方非常的优待,不然他不可能从任天堂手中抢走无数的第三方。

  可再优待索尼也不可能比的上他,除非索尼的游戏部门想关门!他暂时不靠这些第三方赚钱,索尼敢吗?

  薄利多销,这是每个成功商人必懂的知识,可实际操作起来就没那么容易了,先不说多销的问题。

  就说薄利,再薄那也是有利的!20%的纯利润,索尼敢拿,那就等着关门吧,它根本撑不到多销那一天。

  他敢给出20%甚至更低的标准,完全是因为他能抗到多销的那一天,完全是因为他懂多销的玩法。

第481章 索尼,你敢不赚钱吗?

  举个最简单的例子,就以TECMO的招牌游戏忍者龙剑传来说。

  汉王朝只拿20%的纯利润是什么概念?哪怕忍者龙剑传一份游戏可以赚20美元,汉王朝也只能拿4美元!

  1000万份也不过才4000万美元!游戏界有几个游戏能卖过1000万份的?汉王朝的游戏完全不能当作常规情况来看。

  不是谁的游戏都可以轻轻松松超过千万这个门槛的!

  PS1上的游戏销量最高的也才刚刚超过千万,GT赛车!最终幻想7都没有超过一千万的门槛!

  忍者龙剑传如果加入PS,那销量刘致远已经预估出来了,不会超过300万份。

  一份游戏赚4美元,300万份也就1200万美元!何况,一份游戏赚20美元只不过是他随便说的。

  能纯赚20美元的游戏都是超级大作,是口袋精灵、超级马里奥这种级别的,忍者龙剑传远远不够格。

  20%的纯利润就意味着,哪怕TECMO的游戏卖出了理想份额,那给索尼带来的回报也不会超过1000万美元。

  看似1000万美元不少了,可要知道索尼还要肩负TECMO的一些推广宣传,还有其他杂七杂八的费用。

  最终能落到索尼口袋的不会超过500万美元,以PS那天价的研发费和宣传费,500万美元连个水花都溅不起来!

  20%的纯利润分红,只有他敢许诺,因为,他根本就不靠这些第三方给汉王朝赚钱!

  他要的是这些第三方别添乱,让他好好把游戏市场统一了,他们的盈利是在互联网时代。

  “抱歉,虽然这样问很失礼,但我还是想确认一下,汉王朝真的会对隶属它的第三方免费提供开发包吗?”

  “没错,免费,不要一分钱,并且,有指导人员,可以外派,工资都不用你们出。”

  这个开发包可不便宜啊,MD的开发包是200万美元,SFC更是夸张到了600万美元,有几个第三方能拿出这个钱?

  这个钱可回不来啊,这不是什么押金之类的,这是买主机技术的钱!还是不完整的那种。

  给了就等于没有了!多少第三方一生都赚不到这么多钱,可不买还不行,不买意味着你无法吃透主机的性能。

  吃不透主机的性能就意味着你的游戏不可能出色,不出色就别想被任天堂、世嘉他们审核通过。

  审核不通过,游戏就没有平台发售,那之前投入的心血全都白费了,实体行业还有倒闭清仓的说法。

  可软件有个屁的清仓,一行行花费了无数财力、精力的代码会变得一分不值!

  这就是一个死循环!开发包是任何一个第三方都躲不过的一刀,索尼也收,而且绝对不便宜!

  不然,PS299美元的售价那不叫诚意,那叫脑子被驴踢了,出来搞慈善的。

  PS到2005年累计销售了1亿多台,看似索尼是赚了290亿美元,但成本呢?风险呢?索尼就确定PS会成功?大贺典雄也是重生了?

  任何一个成功的企业家不可能去做这种没有底线的豪赌,肯定会有个底线,而这个开发包就是底线。

  起码开发包收回来的费用就能保证PS不会血亏,再多少卖一点主机,最后失败也就失败了,虽然会痛一阵子,但不至于直接暴毙。

  坂口一芳彻底动心了,他能来应召这次刘致远的邀请本身就有想加入汉王朝的意思,不然,他根本不会过来。

  “15%?”

  刘致远知道坂口一芳的意思,少5%的纯利润分成他其实不在乎,还是那句话,他现在不靠这些第三方给汉王朝赚钱。

  15%和20%有什么区别吗?还是有的,不过不是金钱,而是地位!这5%的差距就是隶属汉王朝第三方地位的象征。

  “如果当初TECMO是第一批站队汉王朝的第三方,那这个待遇可以有。”

  “好吧,最后一个问题,盗版光盘,您准备怎么解决?”

  只要刘致远能把盗版光盘的问题解决了,那今天他就能同意TECMO加入汉王朝阵容。

  条件太优厚了,PS那边的分成是35%,毛利润,这已经够让他惊喜了,没想到刘致远手笔更大!

  20%纯利润分成的意义他懂,刘致远这完全就是不指望他的TECMO给汉王朝赚钱了。

  最关键的是,不用承担生产费用,没有押金,没有限制,还有没有那个天价的开发包费用!

  这些才是最优惠的待遇!远比那20%纯利润分红优厚的多的待遇。

  索尼象征性的要了500万美元押金,限制了TECMO5款游戏,不用他们承担生产费用。

  这比任天堂已经好的没边儿了,这个待遇在任天堂顶级第三方都没有的,生产费用自理这关,在山内溥那里无论如何都躲不过。

  开发包索尼要价是500万美元,当初他试玩过索尼的主机后心里直呼良心企业,可现在对比一下汉王朝,索尼的心都是黑的啊!

  至于那15%只不过是尝试的说一下,刘致远那句话他听懂了,这不是5%的问题,而是地位的问题。

  TECMO作为新加入的第三方,无论如何都不可能拿到这5%的差额,这点他很清楚。

  “盗版?汉王朝法务部的实习生已经超过1000人,你说那帮想立功眼都想红的小狼崽会怎么对待那些盗版贩子?”

  “咕咚...”

  坂口一芳在这场谈判上第一次失态,汉王朝的法务部啊,还是1000人,他真想看看谁的胆子大到可以包天,敢盗版汉王朝的游戏。

  “只要把您说的待遇都写进合同,我就代表TECMO加入汉王朝。”

  “没问题。”

  刘致远根本不怕别人盗版汉王朝的游戏,不怕死你就盗版,这是他的底线!逆鳞!

  汉王朝不需要靠盗版去抢占市场,这个代价他也承受不起,汉王朝现在这么多吃金大户部门,全靠游戏养着啊!

  游戏被盗版了,那他还干不干了?那损失的可不是几亿美元的事情了,是几十亿甚至上百亿!

  光盘游戏最大的缺点就是容易盗版,这也是山内溥一直犹豫到底是卡带还是光盘最重要的原因。

  真当那个独裁老头看不到游戏市场的未来?整个游戏界,从游戏诞生那一天起,直到他重生前。

  他就没有见过一个直觉强到这么离谱的人!山内溥不是什么高素质游戏人才,也不是什么国际化精英。

  他就是一个心胸狭窄,睚眦必报且固执保守的独裁老头!不靠数据,不靠理性分析,光靠直觉就把任天堂带上了游戏界帝皇的宝座。

  这种直觉,可着整个游戏界找,找不到一个人能和山内溥比的!

第482章 盗版?不过是决心的问题而已(修)

  除了专业的法务公司,没有任何一家企业会养1000多个搞法律的人。

  根本用不到啊,这些人的薪水可不低,哪怕是实习生,在这个年代也绝对是高薪职位了。

  刘致远养了这么多搞法务的人才就是为了防盗版!

  光盘游戏太容易盗版了,只要在光盘行业摸爬滚打过几年的人,在有设备的情况下,都可以轻而易举的盗版汉王朝的游戏。

  盗版在游戏界一直是一个巨大的难题,无论任天堂还是索尼,亦或者后世的游戏大厂,没有一个不受盗版侵害的。

  而各家的对策也是层出不穷,可效果嘛...懂的都懂。

  这其中固然有厂家默认的态度,但最重要的是,他们真的无法完全杜绝盗版游戏市场。

  任天堂为了防止盗版一直以为都坚持卡带游戏,这的确大大降低了盗版的猖獗,但并不能完全杜绝。

  卡带防止盗版的原理很简单,成本和技术,8位游戏还好,可16位开始难度就几何式的上涨。

  到了32位以后,几乎没有盗版贩子再去制作盗版卡带了,因为制作出来的盗版卡带连成本都赚不回来。

  而这个也是其他游戏厂商选择光盘作为游戏载体的原因之一,成本,光盘太便宜了,远比卡带便宜的多。

  哪怕有盗版,最终的利润也比卡带要高。

  可以说,各家游戏大厂为了盗版简直是煞费苦心,什么防盗码,什么盗版功能不全等等...

  但是,盗版可以说从未消失,尤其是互联网时代,盗版游戏更是猖獗到比原作者的公司都要赚钱。

  甚至一些厂商一边大声咒骂盗版,一边自己建个小工厂卖盗版游戏,这种情况不少见的。

  比如后世的某点和笔趣阁等等盗版网站这种“错综复杂”的关系。

  说来说去,其他游戏厂商防止盗版的手段都是被动的,他们既想要盗版带来的知名度,还想赚钱。

  天底下哪有这么好的事情,不是谁都是微软!靠盗版占领一个消费能力在世界排前三大国的也只有微软了。

  他的汉王朝根本不需要盗版来提高影响力,他更不会贪得无厌不知足。

  盗版真不能根绝吗?不可能,这完全取决于游戏厂商的决心,任天堂在后世的中国很出名。

  可真正玩过任天堂超级大作的有多少?塞尔达传说有几个人玩过?超级马里奥除了2代,后续作品有几个人玩过?

  超级马里奥2几乎还都是盗版,其他更别说了,大部分人只是听过这些游戏,并没有真正在主机上玩过,哪怕玩也都是在互联网时代通过电脑的盗版游戏玩的!

  如果去拉一份任天堂在中国的销量,低的惊人!这个销量根本配不上任天堂在游戏界的地位,为什么会出现这种结果?

  山内溥的决心!他直接就放弃了中国市场,虽然这和当时中国的消费能力有很大关系,可最重要的原因就是猖獗的盗版。

  而他会比山内溥的手段还要狠辣,他不会轻易的放弃任何一个市场,哪怕这个市场的体量再小也不会。

  可如果谁要敢盗版汉王朝的游戏,那等死吧,法务部不把这群人给生吞活剥,算他刘致远养了一群饭桶。

  这是针对盗版厂商的手段,他还会对玩家采取一些措施。

  玩没玩过盗版游戏,买没买过盗版游戏,很容易就可以查出来,他不会去大海捞针的找那些玩盗版游戏的玩家。

  可玩过盗版游戏的玩家就别想在汉王朝这里得到任何一点好处了,什么排行榜,奖金,特殊道具,想都不要想。

  今后凡是在汉王朝获得奖金或者稀有道具的玩家,都是重点调查目标,一旦发现有人买过盗版,那抱歉,这些奖励汉王朝都会收回。

  他就不信那些玩家敢冒着这种风险去买盗版游戏,这些奖励一旦拿到,把全世界所有的正版游戏都买下也花不完。

  没有买家,那盗版厂商自然就没有生存空间,谁还敢顶风作案?

  这两个防盗版的策略下来,汉王朝的盗版游戏几乎不可能存在在市场上,最多就是盗版出来自己玩玩。

  至于同行或者那些资本利益熏心敢盗版,那他绝对会不计代价的和对方争斗到底,这是底线!

  所以,汉王朝的主机和游戏对盗版是不设防的,一些防盗手段太影响正版玩家的体验了,这是他极力要避免的事情。

  隔天,刘致远再次和阪口一芳见面,并且双方的法务人员都到场了。

  “忍者龙剑传绝对会突破500万份销量的,在虎符主机上。”

  阪口一芳签下自己的名字笑着点了点头。

  这是他加入汉王朝阵容的一大原因,光是分成和那些优厚的待遇不够。

  如果汉王朝的主机销量很差,那待遇再好又有什么用?根本卖不出几台的情况下,TECMO的游戏也卖不了几份。

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