勇敢者的世界 第21节

“你是什么阵营?”

“嘿嘿,这具分身是绝对中立”

发牌人说的是‘这具分身’而不是‘我’,代表他不止一个阵营。

而按照游戏设定,包括神在内的所有NPC都只有一个阵营,可能会偏移,但不可能重叠。

就像一个善良的神灵不可能分出一个邪恶的分身,分身与本体阵营不同直接违反了官方公布的游戏设定。

看来,发牌人的地位比想象中更高……

没什么可问的,安一指退出发牌人小屋,回到主世界街道查看本次成长副本的奖励。

在副本内拿到的东西不再结束奖励内,抛开那些东西不算,一次成长副本获得的经验比安一指爆肝了5小时刷怪还多。再加上一大堆物品和技能,收获颇丰。只可惜每10级才有一次进入机会。

游戏中1升2,需要500点经验。10级以内每次升级增加500点上限。所以奖励一出来,安一指直接连跳三级。

不过奖励的游戏币好少。2000只够买5瓶‘小红’加5瓶‘小蓝’。

神威公司在这方面格外小气,卖游戏舱赚钱还不够,想在游戏币兑换上也大赚一笔。

打开物品栏,安一指首先看到的是精锐级装备。

【新手炼金术师罩袍】

品质:精锐

物理防御力:零

效果:略微提升爆炸法术威力,略微提高对神秘力量相关的防御。

描述:新人总是常常伴随着各种爆炸,在轰隆中寻找世间的真理——其实,炼金术师这行,只要不再新手期被炸死,通常都很有成就。BY:炼金术师协会第三十四代会长。

装备条件:人物等级5

刚入手的洛山达牧师袍瞬间列入淘汰黑名单,穿上灰底镶银边的新手炼金术师罩袍,安一指总算有点法师的调调了……如果不看脚下的帆布鞋的话。

另一样奖励技能也不错,弥补了安一指攻击力弱鸡的缺点。

【自走爆破蜘蛛】

等级:LV1(不可升级)

属性:炼金(爆炸系)

品质:D

效果:召唤出1~10只拥有自动行走以及自爆能力的机械蜘蛛,召唤时可选择拥有强酸、爆炸、火焰、三种类型任意其一的伤害作为机械蜘蛛的自爆方式。冷却间隔1分钟。

描述:看哪!老师的新发明。BY:疯癫大炼金术师。

学习要求:神秘力量5以上,拥有无序练成前置。

安一指严重怀疑,所谓的疯癫大炼金术师指得就是尼古来!

借着这个机会,在说说关于技能的一些设定吧。

相信各位也注意到技能中有等级设定这一项了。

在勇敢者的世界中,理论上技能可以无限升级。每次升级都会提高威力,一直到高过某个临界值,技能品质就会随着提升。

举个例子,一个F级技能魔法飞弹,升个几十上百级,威力比LV1的A级技能都要强。品质肯定也变成了A。

除了明确标注不可升级的技能(比如安一指的自走爆破蜘蛛)有两种手段可升级技能。

其一是使用副本中取得的技能点,一点下去就是一级,简单轻松,方便好用。

不过,使用技能点升级有限制,即该技能等级不得超过人物等级的十分之一。10级以下的人物无法使用技能点升级技能,10级以上可以升到级以上才能升到LV3,以此类推。

也就是说,使用技能点升级,技能等级最高不会超过LV10。(人物满级为100)

另一种方法是熟练度。

这个熟练度不光是玩家使用技能的次数,似乎还包括一些其他的因素在里面,神威公司没有公布,详细情况安一指也不得而知。

熟练度升级的好处是不受技能点升级的限制影响,有本事把技能刷成几十几百级都随你。

有好处当然也有坏处。

玩家在游戏里看不到还差多少熟练度才能升级,所以全游戏的玩家都很纠结。常用的主力技能熟练度肯定不低,其他不怎么用的技能用技能点升级又感觉有些浪费。但可以用技能点的时候到底用不用呢?万一熟练度快够了,这时候升级不就浪费了吗……

纠结啊,全游戏都在纠结。

关于技能,还有一项非常坑爹的设定。

游戏中技能载体不见得都是新手教程出来给的那种技能卡。

就拿安一指从安德森身上拿到的两个技能来说,载体是一份手抄的蝌蚪文卷轴。而刚刚抽取得到自走爆破蜘蛛载体又是个精巧的机械蜘蛛模型。

不拿在手里看属性,玩家根本不清楚副本里具体什么东西算作技能。鬼知道一根随处可见的竹竿会不会自带打狗棒法,书架上跟装饰品差不多的书内藏着超魔法之类的。

这也就导致后来大家一进副本就跟玩废土捡破烂似的,看见什么拿什么,甭管有没有用,先扔物品栏再说。

一时间捡垃圾成风,NPC们人人自危,生怕这帮奇怪的家伙(玩家)冲进自己家连夜壶都打包带走。

第十二章

离开发牌人的小屋,安一指回到主世界先去了趟药店花光游戏币买些红瓶蓝瓶——玩RPG怎么可能不嗑药!

主世界的这座城名叫亚门。

勇敢者的世界现在处于内测状态,目前只开放这么一座城。

亚门号称永久中立之地,冒险者之都。受到四位中立阵营的神祇祝福监管。

分别为远古死亡之神耶格,晨曦之主洛山达,贸易与财富女神渥金,大地之母裳提阿。

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