子弹世界 第614节

两人相视一眼,都不约而同的笑出了声。即使是他们,恐怕也说不出自己为什么笑吧?但是这样的感觉,却让两人很喜欢,很开心。

“走!”

杨浩拉着木汐离开这里,坐上一辆出租车,前往市中心。

九点,正是城市夜生活开始的时候。下车之后的两人,齐齐的扑向了——慢摇吧。

这个地方,算是两个人在闲暇的时候最喜欢的放松地点了。

等两人出来的时候,时间也已经进入了深夜了。

回到家,喝了不少酒的两个人连衣服都没有脱,一头扎在了床上,再也不想起来。

半晌,杨浩突然翻身到木汐的上面,一脸不怀好意。

看着他的表情,木汐就知道他想干什么了……

清早,等木汐醒来的时候,就闻到了一股早餐的香气。

转头一看,就发现了正在打扫房间的杨浩。

看到木汐,杨浩就笑了笑:“醒啦?刷刷牙,吃早饭吧。”

木汐走进卫生间,杨浩扔掉拖把,登陆官网,查看更新的内容。

更新的第一条内容,是有关于爆率的。

这次调整并不是说将装备爆率调高或者是调低,而是调整了爆出的装备的状态。

以前如果说杀死了敌人爆了装备,人都是需要上前去在尸体上摸索一遍,才会知道哪些装备是已经爆出来的,属于自己能够拿走的战利品。这个细节,遭到了不少人的差评和意见。

因为这样子的行动在某些时候是非常的浪费时间的,如果玩家正处在一种激烈的交火战场之上时,往往都是没有搜索尸体的时间的,因此有不少的人抱怨自己和自己的战利品擦肩而过,根本没有给自己足够拿走战利品的时间。

还有一些人,相当的反感在尸体身上搜身的。最后会弄得自己满手是血不说,在尸体上摸索,总会给人一种毛骨悚然的感觉。

当然这些玩家全都是普通玩家,如果放在一名士兵的身上,这样的问题应该是不会存在的。但是这样的玩家也属于游戏的一份子,他们的意见,游戏公司也是不能忽视的。出于这样子的意见之下,游戏公司对这方面作出了调整。

更新之后,一旦玩家击杀了自己的目标,那么目标身上所爆出的战利品,在这名玩家的眼中,将会暂时的变成红色,而且不会受到任何物体的干扰。但此装备在玩家获得之后,颜色就会改变会正常颜色,而且这种明显的标记颜色,不会出现在其他玩家的视野之中。

这样的一个细节调整,就将上述的各种意见都解决了。

举个例子。如果杨浩杀死了一名敌人,那么这个敌人倒下之后,被杨浩爆出的东西,在杨浩的视野之中,会变成红色。(未完待续。。)

第四百四十章嘉文要笑疯了

这样一来,只要杨浩能够走到这名敌人的身旁,就无需再将所有的东西都搜一遍,只要拿走这些红色标记的东西就可以了,一目了然,因为其他的东西,他并没能爆出来。不过其他未标记的东西暂时还是可以使用的,这一点依然没有变化。

这些战利品上面的红色是不受体积遮挡的,也就是说它只要在杨浩的肉眼范围内,杨浩就能够一直看见它。而一旦杨浩接触到了这些战利品,这股红色,就会立刻消失,恢复成原来的样子。

杨浩稍稍摇摇头,这样的改动,其实也不像想象中的那么大,因为有一点是没有变的,那就是,想获得这些属于自己的战利品,就需要自己去捡,它是不会自动飞进自己的背包里面的。

作为一个狙击手来说,捡战利品这件事通常对他来说是很有难度的,有时候根本就无法跑到被自己杀死的人的旁边,更不要说去捡自己的战利品,所以这一条对杨浩来说,其实就和没变一样。

这只是其中的一个小改动,还有很多并不是很重要的系统优化和更新,林林总总数百条,看的杨浩头晕眼花。

这时候木汐也洗漱完毕走了过来,将脑袋放在了椅子靠背上,和杨浩一起看更新。

一大串的优化拉下去,终于,有一个更新引起了杨浩和木汐的注意。

“更新:潜力值。”

“潜力?!”

这是一个自从游戏开服以来就存在的,而且到现在也没有人知道功能的属性。还记得嘉文在全球军事竞赛上获得的特殊属性之中。就有一个“潜力+10”。

从杨浩身上可以得出结论,全球军事竞赛的奖励不会很差,或者说都是极好的辅助属性,那么按照这样的思路想,这个潜力,可能也会是一个很恐怖的属性,只不过大家并不知道它的用途而已。

而现在,官方终于要公布潜力属性的用途和用法了吗?

“看看!”

两人都被激起了兴趣。

“潜力:当玩家处于极度危险(包括重伤将死,大军重围,身处绝境等等)时。内心心理波动出现一种特殊的求生**。或者是极度高昂战意时,将会触发潜力值属性。处于该状态下的玩家,可以得到额外属性,计算公式如下:(力量+体力+敏捷+反应)*自身潜力值*1%。获得一个数值。玩家可以将此数值暂时附加在除潜力值外的任意一种属性上。以此来获得短时间的强大爆发力,持续时间以个人能力与心理波动强度决定。”

看到这里,杨浩和木汐两个人齐齐张大了嘴吧。看着屏幕。

两人第一个想法就是:嘉文估计要笑的跳起来了!

他的潜力值原本是16,经过徽章加成,已经达到26了,也就是说,嘉文触发了潜力值属性,将会有一项数值暂时提升全身属性26%的数值。杨浩计算了一下,如果他触动了潜力值属性,加到了他有436点属性的敏捷上,那么最后的敏捷数值,将会有……

731点!

还记得全球军事竞赛碰到过一个叫“螺旋神兵”的玩家。大家仔细的分析了一番之后,齐齐的认为,他的力量属性,恐怕是已经上了六百了,要不然不可能直接以力量吃死有五百力量的肌肉的。而他那恐怖的力量,大家还都记忆犹新,随便打出的一拳,都是有可能打死人的。

731点敏捷属性,他的移动速度……天啊!

这下嘉文估计要笑疯了!

不过等两人定下神的时候就发现,这个属性,不是那么好触发的。

解释的第一句就说的很明白了。想要触发潜力属性,玩家必须就要处在极度危险的状况下,不论是自身的原因还是环境的原因,这一点必须要达成。第二点,玩家心理活动必须要达到一定的条件,就像描述中说的,处在极度渴望求生的,或者是战意高昂,类似于有死无生,杀一个够本杀两个赚的心理状态下,心里条件达成。只有这两种情况同时满足的时候,潜力值的爆发属性才有可能显现出来。

也就是说,平时的时候,这个潜力值属性,依旧是摆设,根本不会对玩家的战斗力有任何的提升,完全就是在危难时刻自救用的属性。

说白了,潜力值属性,就和兴奋剂的效果是有些类似的,只不过潜力值的爆发属性是可选的,可以让玩家自己根据周围的情况来决定强化哪种属性,而且也不像兴奋剂那样有副作用,算是……

算是一种福利吧?

不过这种属性,真的是属于救人的。当自己处在极度危险的时候,往往就是自身无法逃出危险的状态之中。这个时候如果能有一种属性短时间爆发,那么自己很可能就会赶上一些逃生的时间和通道,从而大难不死。

杨浩有预感,自己这群人,应该会有人真正的从这个属性之中获益。

接下来的更新,也没有了什么太重大的事件,不过倒是有两件不大不小的事情。

更新完毕之后,各大主城附近会出现一些公共副本,长期存在。在这些副本里面,全都是一些大型战争世界,每一个副本里面都会有两个势力在打仗,声势也会非常的浩大。厌烦了边境战争的玩家,可以去这里战斗。

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