王牌自由人 第64节

问题在于,这个boss也不是那么好速推的,野法师伤害高,但这种职业是一个大脆皮,他的生命力脆弱得就跟白板角色一样。

亡灵战士命中五六次普攻,再不幸踩到几个陷阱,野法师也得死。

五个人一起冲进去,半路就拉闸了,还速推boss血量呢,这是压根速推不了的,除非这四个野法师,都有非常强大的实力和配合,把蓝量控制到极限,这是有机会的。

但路人找的野法师能有这个实力实在是要求太高了。

不管是蓝量的支撑,还是冲进去速推boss的可能性,都是比较低的。

问题最大的是这个副本的亡灵战士复活机制,这是无限复活的,只要时间够,亡灵战士是刷不完的,一开始踩入复活范围内的机制,一个墓碑就会复活一个亡灵战士,等一定时间渡过之后,就会再复活一个亡灵战士。

当时法泽公会打这个副本,五个白板角色,好几次通关都失败了,唯一一次通关成功,是使用隐藏道具加上长时间的硬耗,才通关的。

用了足足一个小时的时间。

那么,这次一波流的翻盘点,就在于这支队伍的引怪角色能不能把boss带出来,带到四个野法师最好输出的一个位置。

“我依稀记得,我们第一次的攻略视频中,分析出来了一个比较关键的信息。”一位分析师比划道。

另外一个液晶屏幕出来了一个图像。

一个画得很粗糙的墓碑,还有一个红色半圆形范围的线条,勾勒出了一个触发亡灵战士复苏的范围。

两边各有墓碑,都是一个半圆形的复活范围,两个半圆形是没重叠在一起的,中间会有一条安全的路线缝隙,走这条路线就不会触发亡灵战士的复活。

要是顺着这条路走下去,引怪的玩家是有可能带出来副本的boss。

“这位玩家的思路很清晰啊,他最快时间判断出来最有可能性成功的一波流打法,虽然不是最快的,但是现阶段给出的条件中最容易成功的。”分析师忍不住夸奖道。

最快的一波流,就是四个野法师都有工作室水准的实力,四个人控蓝加上技能配合从墓穴硬推一路下去,把蓝量控到机制,在面对亡灵骑士的时候,将其秒杀。

可是技术要求高。

在现阶段公会玩家们都意识到提前转职要吃亏的情况下,一般转职野法师的,多数都是娱乐玩家,娱乐玩家的技术要求很难符合这个基准线。

这支刷新副本通关记录的玩家清晰地意识到了自己团队的问题,拿捏出了最有可能完成一波流的战术,不得不说有相当高的游戏智商。

真正的副本还没开始打,分析师们就表现出了浓重的兴趣。

一开始他们窃窃私语,都认为一波流的打法极不可靠,现在看来,也不是没有可能性了,对方至少是有好好看过他们出的攻略,至少在细节的控制上,没出差漏。

“平推进去,玩家要浪费大量的时间在清理亡灵战士的身上,而带上两个战士,伤害会有所欠缺,打亡灵战士的时候,不一定能做到秒杀,野法师的蓝耗也大,一方面要慢慢推,一方面还要注意自己蓝量和蓝药回复的速度所抵消的量,这是很消磨时间的。”

“这支小队,通关副本,最浪费时间的地方,就是这位玩家引怪的玩家,在引怪的过程中浪费的时间。”

“可是对比之下,这位引怪的玩家,需要的时间,远比慢慢平推进去要少,而且在对阵boss的时候,四野法师的阵容也占据了主动性。”

“这样一比,就显得通关速度的快速。”

分析师们互相点评,给出自己的见解。

“喔~”

画面中突然出现一个机关陷阱,屏幕中的玩家用自己灵巧的身法闪避,可还没让人放松下来,又是一个机关扑面而来,可是这位玩家利用自己的反应力再次将难题迎刃而解。

组合机关陷阱的连续闪避,是引起了这些分析师的惊讶声。

分析师更多的是理论,他们的实践能力是比工作室的打手们要差很多的,这种紧急情况下的表现,在情不自禁代入角色的情况下,会忍不住为玩家的操作赞叹。

卢卡斯撇撇嘴。

这些操作,他也能打出来的好吗?

有什么需要惊讶的地方?

这就是他们这个水平的‘基本’操作罢了。

“这条所谓的安全路线,果然是埋藏了副本最多的机关陷阱,副本制作人的用心叵测,也说明了,这种速推流的打法,制作人已经想到了。”一位分析师进行了一个推测。

“在想到你有可能会这么打的情况下,这条路线,绝不好过。”

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第55章 慢放五倍速

一个分析师虽然不具备那种工作室玩家超越普通玩家的个人实力,但在游戏细节上的敏锐程度,是远超于这些玩家的,从某种角度而言,拿到足够信息的情况下,他们是最好的解密者。

也是最了解游戏公司副本想法的人。

“又是重复的陷阱?这种地面塌陷也”

一位分析师语气有些嘲弄,可还没说完,毒箭从周遭飞射而来。

另一位分析师拍案道:“是复合陷阱,地面塌陷衔接毒箭飞射,操控者的身法范围就被定格住了,他想要跳跃过去,就一定要完美无瑕地按照那个身法范围区域进行变向式跳跃操作。”

卢卡斯来了兴趣。

“非常漂亮的加速跳!”分析师们纷纷鼓掌,这是面对一个玩家操作的尊重,打出这种表现,也值得他们鼓掌,但大家都忘记了这个规矩是从哪一年开始的了。

“他可能之前副本通关的时候,走过这条路线,提前知道了毒箭飞射的位置,在起跳的过程中,右边飞来的毒箭,他硬往左边拐了一圈,半空旋转跳到下一个落点。”有位分析师提示道。

“在旋转跳的半空中,毒箭距离他很近了,可是这个旋转跳不知道是怎么回事,好像是被加速过了,毒箭要到位的时候,他已经落点了。”

“喔~”

“好精准地踩点。”

“连续几个地面塌陷衔接毒箭飞射的复合陷阱,都被完美破解了。”

“等等!”

有人来到卢卡斯的旁边,“有个地方,你们要注意。”

他利用滚轮调整了视频的视角,这样一看,他们的视角出现在了操作者的头顶,“我调整成五倍慢放行吗?”

卢卡斯回答道:“当然可以。”

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