王牌自由人 第556节

随之就出现了一个结果。

放人下树林抓人。

被反杀。

被无限反杀。

下去一个死一个。

这下逼得他们不想暴露自己位置也要暴露自己位置了,难不成就放着这家伙在丛林里面对着他们大杀特杀吗?

虽然很不想承认有被人操作碾压虐杀的情况出现,但是这种事情已经不该再去想了,怎么把局面逆转,是eu公会的当务之急。

遗憾的是没有用啊!

他们浪费了机会,放火烧山的时机晚了,江洵拖足了时间,周遭的西恩公会玩家形成了一个反包围圈,而普通玩家跟着西恩公会的玩家同样形成了一个反包围圈。

海量的人数,将eu公会的人困死在了一个坐标区域内。

这能怎么办?

没放火烧山,你下去跟他打没打赢,放火烧山了,把对方的走位逼出来,可是你还是拿不下对方的人头,就是靠走位靠操作靠水平硬来。

这种时候,对于上层的指挥而言,无疑是最痛苦的。

你想尽了办法,但对方却用最简单的方式解决了困境,你还拿他一点脾气都没有,要怪只能怪自己不果断,自己没能第一时间完成击杀。

奈森能怎么办?他也很绝望啊!

“分开撤退!”奈森看到这人数越积越多,eu公会以多打少,对方都拖足了时间,更别说以少打多的局面了。

这次行动算是失败了。

但一定要进行完善的收尾。

分开撤退。

兵分数个路线,比起一起撤退要容易脱身。

全身而退,还能放点狠话,看起来不那么丢脸,要是全军覆灭在这里,eu公会的首秀就不是可以用失败来形容的,简直是车祸现场,爆炸了。

eu的人要撤退了。

众人当即分开了几个团队撤离,丹麦的团队,法国的团队,各个国籍的队伍分成几批成员分别离开,想要抓捕这帮人,卡斯纳帝国的玩家也要兵分好几个路线。

江洵看了看时间,直追撤退人数最多的丹麦团队。

人数多。

代表着掉落装备的概率大,掉落的装备多,他分身乏术,又不可能杀完这边的人,再跑去杀另外一边的人,要是两边玩天涯海角,一个跑最南边,一个跑最北边,追是追不上的,那就要从受益这边考虑了。

人最多的,便是受益最大的。

追这支队伍的理由,就是这样的朴实。

奈森这边的人心下一凉。

这人有病吧?刚才追着寒梅砺剑怼,要和寒梅砺剑单挑的,还有放垃圾话拉仇恨的,好像不是丹麦这边的人吧?他们最多就是集火输出寒梅砺剑!

为什么要追他们?

他们是人数最多的一个团队,不好抓的好吗?随便留几个人下来断后,你拿什么追?

奈森心里面那叫一个郁闷,更郁闷的是,他不认识卡斯纳帝国这个地图,飞行跑图的时候,两眼一抹黑,不知道自己该往哪个位置进行转移。

这时候,普通玩家也表现出了惊人的战斗力。

技能满天飞雨。

到处都是法术的aoe伤害。

江洵直接飞行的过程中,等待自己战斗阶段的结束,主动攻击或者被人攻击到,都会进入战斗状态,这是不能进行打字通知的。

10秒钟追击,江洵没有触发战斗状态,是向西恩公会的玩家们发出了召集令,围堵这批精英装备怪,那一身橙装,看起来都是价格不菲的极品好货。

奈森带着人使劲跑。

江洵一个人带着小股的西恩公会使劲追。

空战。

西恩公会算是略有心得,他们打冰火双龙的时候,空战技巧是运用比较多的,所以空中技能输出打击要比普通玩家精准。

有些普通玩家拦路,刚飞上来,就被eu公会的丹麦部队锤下天。

来一队死一队。

团队的配合和实力差距和普通玩家一比就比出来了。

可是他们还是免不掉亡命奔逃的尴尬局面。

“咻咻咻——”

几个套索从地面向着丹麦部队的位置拉拖。

“给老子下来。”孤侠像是西部牛仔似的,套住了一个丹麦的玩家,一路往下面的地方拽。

这套索挺难命中人的。

可是丹麦人站的太密集了。

滥套的次数多,肯定能套到一次。

而这套索,也不是简单的道具,毕竟这是作为抢怪达人,阴人专家,王牌斥候,道具鬼才,爆破王者孤侠手下用来抢人头的道具。

套牢一名丹麦玩家。

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