王牌自由人 第292节

“这技能丢的太直了。”江洵滑过一道身影,晃了一下就闪开了这道“意思就是我和这个镜像打,打赢了,就算我打破剧情中的奥术枷锁吗?”

“打个电脑,应该不难吧?”江洵说。

正在看寒梅砺剑直播的马踏飞燕骂了一句,“这不是一般的电脑啊!”

急死人了都!

这不能瞎膨胀啊!

绝不能大意啊!

江洵口头上是这么说的,但他却没有做出过多的油腻操作,毕竟他本身就不是那种喜欢炫技的玩家,属于实在派。

而且他很快就发现了这个镜像不是那么的简单,在几轮激烈的交手下。

江洵的血量没掉。

同样,对方这个镜像的血量也没掉多少。

可是,江洵却察觉到了一些不同寻常的地方,电脑令人诟病的走位,没有出现在镜像的身上。

江洵感觉自己就像是和一个真正的人类在打一场单挑。

正常的电脑。

操作很僵硬的,有的时候一个镜头拉扯的扭转很死板,要正正经经地拉一个大圈,第一视角中,确定玩家的位置再打,而且反应奇慢无比,江洵技能打出去了,电脑基本就没躲掉过几次,而电脑丢出来的技能,也很慢,只要不去头接技能,随便走位就能躲开。

这奇怪的电脑。

操作流畅,江洵拉了一个小身位,故意晃到常人要用鼠标甩动的镜头,这电脑也能很快地拉伸过来,技能丢的很好,普通的电脑连衔接技能都不会,这电脑丢完技能还能打组合技,还会用技能封走位。

唯一的弱点,应该就是这个电脑反应速度要比他慢点的。

第249章 突然死亡!估算不准的高爆发!

人的反应怎么会比电脑快呢?

人的反应确实不会比电脑快的,但这得看游戏公司调的难度,要是调整成那种看到技能就能躲的反应级别,那这个反应速度,谁来谁死,世界上最快反应速度的大脑,也不会是电脑的对手。

但是!

这里的电脑,说到底还是要给玩家拿来过关的。

反应速度经过一定比例的下调,可能拿了某些玩家的反应速度做了模型。

现在看来,电脑作为原型的玩家反应速度应该是不如他的。

至少江洵丢出去的技能,电脑有时候会吃到,而电脑丢出去的技能,江洵有时候能躲掉,这就是反应能力的体现。

而这场人和电脑的对抗。

江洵没有使用近战法师的套路,因为容错率低风险大,电脑用的是罗恩特的技能,那些技能覆盖面还是比较广的,贴进去,就很难拿走位躲技能了。

躲技能的难度过高,一个操作失误被控到了,双方的法师都是近战距离。

谁活谁死还不一定。

江洵也不能确保自己百分百零失误。

可是电脑呢?

这是可以百分百确保自己零失误的,走位躲不掉的技能真的是电脑躲不掉吗?更多的还是江洵技能封死了走位,下一道技能是必中的,走位躲不掉的原因而已。

近身打起来。

倒霉的是江洵,而不是电脑。

电脑会成为近战法神,还是零失误的那种。

江洵也是,可江洵却不能保证自己零失误。

这也让江洵一直是在远点使用魔法进行消耗的。

“好难打。”江洵开口了。

百花缭乱般的技能在对决中飞舞,罗恩特的镜像慢慢地居然也在学模学样地打着江洵刚才的打法。

火球来,火球往。

周围的场景都快被强大的魔法力量毁去了一大堆,战况是极其激烈的,江洵的技能无时无刻都在使用着,一个技能暗下去,一个技能亮起来,亮起来就把技能用掉。

这激烈的战况,连观众们都很是少见。

令人生疑的是两人角色的生命下降的幅度却都是较少的。

打了快五分钟的时间。

江洵还有三分之二的血量,镜像大概也有三分之二的血量。

电脑的走位很好,江洵的走位也不差,两人看似漫天遍野的魔法交锋,实际上真正吃到的技能没有几个,场面僵持着,片刻已经过去了8分钟。

8分钟的时间。

两边的血量终于掉到了半血左右。

观众们还没有见过江洵有这么漫长的作战,哪怕是对抗那些韩国的职业选手,胜负也是一瞬之间,没有想到单挑自己的电脑镜像会用上这么久的时间,甚至还没有赢。

最令人惊恐的是,电脑的操作越来越好,越来越狠辣,越来越刁钻。

“这电脑不断地在学习我惯用的换血手段。”江洵张口讲解,这是他的习惯。

最初的电脑,封走位比较僵硬,都是概念上的封走位。

江洵的技能封走位就很毒辣。

电脑走位的瞬间,他预判丢个走位方向的技能。

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