王牌自由人 第16节

卢卡斯听完后,笑了笑,并没放在心上,开口道:“我知道了。”

那个新手教程他就没有用暴力突破的法子去打,第一次打这个网游,为了保险起见,更快地进入真正的游戏中,他用的是且战且退的打法,就是攻击一下退一步,确保自己不会有损伤,再无限循环。

这种打法可以避免自己在新手教程的时候失手,怎么说他都没有玩过这款网游,万一新手教程的兽人有什么隐藏技能,比如说血量少的时候会狂化之类的,要是太过于大意,被击杀了然后重新再打一遍,太浪费时间。

网游探员实力的硬性要求虽然不高,但是挖掘网游的时候,也是比较注重效率的,开服当天,要最快速度超越普通玩家的进程速度,提前进入网游的主题去挖掘这款作品的潜力,所以最好要避免那些不该有的失误。

49秒钟的通关速度,看似慢,但只要去掉一些累赘动作,想要缩短通关速度并不困难。

卢卡斯心里估计,自己想要刻意缩短时间的话。

估计能在20秒上下结束,发挥好的话,说不准还能在15秒上下结束。

“不知道这个所谓的狠角色是多少秒钟破掉的关卡。”卢卡斯点开了《信仰》的论坛,想要查询一下新手教程的通关时间排名第一的数据,结果没有想到,刚进入论坛,就出现了刷屏的情况。

他瞳孔猛地一缩,仿佛是看到了一个不可思议的数据。

“神秘高手8秒59破掉新手教程!是脚本还是真实力?”

“我的上帝啊!这太假了吧?我用法泽公会的那个攻略打法,也花了一分钟的时间才通掉了关卡。”

“我相信是真实力,《信仰》才刚刚出炉,哪里有这么厉害的外挂公司,开服就定制出一款外挂软件,除非dnd公司内部流出数据,但这么大的一家公司,防密系统不可能那么差吧?”

“不不不,我认为这家伙绝对开挂了,你们注意,这个家伙的ip地址!他是中国人!”

“你这是偏见!伙计。”

“这不是偏见,《绝境攻势》百分之八十甚至百分之九十的作弊玩家都是中国人,这是数据可以证明的。”

“兄弟,这只是人口基数的问题,他们国家的人太多了,才会出现这种数据,你不能说有一个中国玩家作弊了,就认为所有的中国人都是作弊玩家,我有个中国朋友,跟我一直在玩,中国人很友善。”

话题的中心正在偏移到中国作弊玩家到底多不多的话题,但卢卡斯的心思一直放在8秒59这个数字上。

实话实说,卢卡斯第一眼看到这个数据的时候,他最初的反应其实也和这些玩家差不多,这和他心里面预计的通关速度差距太大了,难免会让他产生这样的想法,他还有一种想法就是这个发主题的这位玩家可能少打了一个数字,应该是18秒59!可是如果是18秒59的话,会在论坛掀起这样的大浪吗?

而现在,他一直在想,到底是怎么做到的,才能在8秒59的时间将新手教程这样迅速地突破,难道有什么小技巧吗?

“8秒598秒59!”卢卡斯心中不断默念这个数字。

比起这些玩家,卢卡斯更有技术,所以看待问题更加深远。

要是数据太夸张的人都是作弊玩家的话。

那么世界上就不会出现这么多的神级玩家了。

这么多耳熟能详的各类网游的职业选手,哪一个没有在自己的赛场上有过作弊般的发挥?

操作厉害就是作弊,就是利用脚本开挂。

这是最肤浅的见解。

只是这些能有超神般发挥的都是职业上的强人,因此卢卡斯心里面还是有所质疑的。

要是有通关的录像用来分析的话,是不是脚本软件辅助很容易水落石出。

可问题在于,通关的录像,在网游的制作人手上。

而通关的玩家不自己发自己的录像,那么这个通关的录像,其他人永远看不到。

再看一看《信仰》其他帝国玩家的通关时间。

除了【卡纳斯帝国】的通关时间是8秒59外,其他帝国玩家各自新手教程的通关速度都略显平庸了一些。

【诺科夫斯联邦】新手教程通关速度20秒12。

【比尔特斯坦】新手教程通关速度18秒37。

排在其通关速度在13秒95,没有一个其它国家的新手教程通关速度做到个位数的通关速度。

【卡纳斯帝国】这个通关速度放在这群通关速度里头,太过显眼。

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第14章 他可能不是一个人(求推荐票!)

卢卡斯陷入沉思,无意识地翻着论坛。

“嗯?”

听到耳机之中的提示音,卢卡斯切了一下界面,发现有人给他发了一个语音请求。

“喂,是卢卡斯吗?”

语音的另外一头是一个很尖锐的声音,说话有种贱贱的腔调。

卢卡斯认识他,是联盟公会(alliance)的网游探员迪马(dia),也是这一批进入《信仰》网游探路的成员之一,他随机到了【比尔特斯坦】的新手教程通关速度排行榜第一就是迪马打出来的。

“8秒59,这真是太酷了!喔~你他娘的竟然只用了8秒59的速度就破掉了新手教程,是所有探员里面通关速度最快的!”

“别开玩笑。”卢卡斯不耐烦地说道:“你应该知道,那个数据不是我打的。”

“哦不!老兄,你就不能再让我玩一会儿吗?配合一下不好吗?”迪马声音一下子就低落了下来。

“白痴。”卢卡斯道:“我给你三秒钟的时间说话,三秒钟后我没听到实质性的内容,我立刻挂断。”

“觉得这网游有发展前途吗?”迪马怪里怪气的声音消失了,说话的腔调终于变得正常,他严肃地说道:“我给公会测评《信仰》的时候,给这个游戏是最高的测评,工作室已经从其他网游中抽了四个好手过来协助我,你的测评是怎么样的?”

“测评?我给《信仰》的测评也很高,确实做的不错,就是竞技性不知道怎么样,看官网的消息,要等到第一个资料片结束,关于《信仰》的竞技模式才会推出来,这让我很犹豫。”卢卡斯沉声说道。

任何一个网游,想要做到职业联赛,最要保证的就是游戏的竞技性。

竞技性不够强的游戏,做职业联赛是很难做出来的,只适合普通玩家休闲,而这类更迎合普通玩家的网游,公会工作室和俱乐部都不会介入,因为无利可图,真正赚钱的并不是游戏本质,是游戏本质衍生出来的东西。

打造出一个职业联赛,可以包装职业选手,可以赚职业比赛的门票费,可以依靠售卖职业选手的队服以及各类的赞助拿到足够的商业价值。

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